Heim >häufiges Problem >Die DirectX 12-Unterstützung schleicht sich in Linux ein
Nr #Vulkan usw. Die Open-Source-Grafik-API wird von der Industrie hoch gelobt und im Bereich PC-Spiele weit verbreitet eingesetzt. Leistungsstarke plattformübergreifende Software wie Vulkan ermöglicht eine unglaubliche Leistung in Spielen wie Doom Eternal und ermöglicht die Ausführung von Low-Budget-Spielen wie Farming Simulator 22 unter Mac OS X und Linux.
Während Mesas Unterstützung für D3D12-Computer-Shader derzeit unklar ist, könnte eine solche Unterstützung in Rechenzentren sehr nützlich sein. Microsoft bietet möglicherweise bereits GPU-optimierte virtuelle Maschinen auf Azure für Arbeitslasten an, die speziellere Chips erfordern. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zusammenführungsanfrage und ihre Build-Bemühungen nicht mit offiziellen Bemühungen zur Portierung von DirectX 12 auf Linux zusammenhängen.
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