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PHP verwendet Socket und EPOLL zum Senden und Empfangen von Nachrichten in Online-Instant-Messaging-Systemen

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2023-05-24 10:31:351290Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Entwicklung des Internets sind Instant Messaging (IM)-Systeme zu einem unverzichtbaren Werkzeug im Leben und Arbeiten der Menschen geworden. Unter anderem ist die Gewährleistung der schnellen Übertragung und Echtzeitleistung von Nachrichten zu einem entscheidenden Bestandteil des Systemdesigns geworden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von PHPs Socket und EPOLL Nachrichten in einem Online-Instant-Messaging-System senden und empfangen.

1. Übersicht über Socket
Socket oder Socket ist eine Möglichkeit zur Kommunikation zwischen Computern. Es wurde ursprünglich von BSD (Berkeley Software Distribution), einem Startup-Unternehmen von AT&T Bell Labs, entwickelt und hat sich mittlerweile zu einer beliebten Methode im Netzwerk entwickelt Programmieren ist eine der Techniken, die man beherrschen muss. Durch die Socket-Technologie können Anwendungen das TCP/IP-Protokoll für die Netzwerkkommunikation verwenden, um Datenübertragung und -empfang zu realisieren.

2. Überblick über EPOLL
EPOLL ist ein effizienter E/A-Multiplexmechanismus, der vom Linux-Kernel bereitgestellt wird. Beim herkömmlichen Auswahl- und Abfragemechanismus muss für jeden Lese- und Schreibvorgang die gesamte Dateideskriptortabelle durchlaufen werden, was ineffizient ist. EPOLL übernimmt die Methode der Registrierung von Rückruffunktionen, die nur dann ausgeführt wird, wenn die Daten bereit sind. Im Vergleich dazu kann sie die Parallelität und Leistung des Systems verbessern.

3. Verwenden Sie Socket und EPOLL, um das IM-System in PHP zu implementieren
1. Im Serverprogramm können Sie die Funktion socket_create() verwenden, um eine neue Socket-Ressource zu erstellen und den Host im Funktionsnamen socket_bind() zu binden oder IP-Adresse und Portnummer, um den Socket einer lokalen Adresse zuzuordnen. Rufen Sie als Nächstes die Funktion socket_listen() auf, um darauf zu warten, dass der Client eine Verbindung herstellt. Wenn eine Verbindungsanforderung vorliegt, wird die Funktion socket_accept() aufgerufen, um die Verbindung zu empfangen. Zu diesem Zeitpunkt sollte die neue Verbindung zur Aufgabenliste hinzugefügt werden.

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

socket_bind($socket,"0.0.0.0", 8888);
socket_listen($socket);

while(true){

$epoll_events = epoll_wait($epoll, $events, $timeout);
foreach($events as $event){
    if($event['resource'] == $socket){
        $client = socket_accept($socket);
        $client_id = uniqid();
        $client_list[$client_id] = array(
            'socket' => $client,
            'buffer' => '',
        );
        $fd = socket_import_stream($client);
        stream_set_blocking($client, false);
        $event = stream_socket_create($fd, -1);
        stream_set_blocking($event, 0);
        epoll_ctl($epoll, EPOLL_CTL_ADD, $fd, EPOLLIN);
    }

2. Nachrichten empfangen

Erstellen Sie beim Programmstart das Epoll-Objekt und fügen Sie dann den Server-Socket zu seiner Ereignisliste hinzu. Nachdem eine neue Verbindung akzeptiert wurde, kann sie mit stream_socket_create() in einen Dateideskriptor konvertiert und dann zur Ereignisliste des Epoll-Objekts hinzugefügt werden. Verwenden Sie in jeder Ereignisüberwachungsschleife die Funktion socket_recv(), um Nachrichten zu empfangen und in der Aufgabenliste zu speichern.

if($event['events'] & EPOLLIN){

if($event['resource'] == $socket){
    $client = socket_accept($socket);
    $client_id = uniqid();
    $client_list[$client_id] = array(
        'socket' => $client,
        'buffer' => '',
    );
    $fd = socket_import_stream($client);
    stream_set_blocking($client, false);
    $event = stream_socket_create($fd, -1);
    stream_set_blocking($event, 0);
    epoll_ctl($epoll, EPOLL_CTL_ADD, $fd, EPOLLIN);
} else {
    $fd = intval($event['fd']);
    $client_id = array_search($fd, array_column($client_list, 'socket'));
    $buffer = '';
    while(socket_recv($event['resource'], $recv, 1024, MSG_DONTWAIT)){
        $buffer .= $recv;
    }
    $client_list[$client_id]['buffer'] .= $buffer;
}

}

3. Nachricht senden

Nach Erhalt der Nachricht können Sie socket_write() verwenden, um die Antwortdaten an den Client zu senden.

function send_message($client_id, $message){

global $client_list;
if(isset($client_list[$client_id])){
    $message .= "

";

    socket_write($client_list[$client_id]['socket'], $message, strlen($message));
}

}

IV. Zusammenfassung

Durch die Verwendung der PHP-Socket- und EPOLL-Technologie können wir das Senden und Empfangen von IM-Systemnachrichten einfach implementieren, was eine erhebliche Verbesserung darstellt Dies verbessert die Parallelität und Leistung des Systems. Gleichzeitig müssen beim Entwurf des IM-Systems viele Aspekte wie Sicherheit und Datenübertragungszuverlässigkeit berücksichtigt werden. Daher muss es in tatsächlichen Anwendungen entsprechend angepasst und optimiert werden spezifische Bedürfnisse .

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP verwendet Socket und EPOLL zum Senden und Empfangen von Nachrichten in Online-Instant-Messaging-Systemen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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