Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Neue Marke enthüllt: Apple könnte sich dafür entscheiden, „realityproOS“ und „realOS“ zu verwenden, um sein erstes Headset zu benennen
Laut Nachrichten vom 23. Mai meldet Apple über eine Reihe von Briefkastenfirmen weltweit Marken an, um sich auf die bevorstehende Einführung seines ersten Augmented Reality/Virtual Reality (AR/VR)-Headsets vorzubereiten. Zusätzlich zu den zuvor offengelegten Marken „xrOS“ und „xrProOS“ sind zwei neue Marken „realityproOS“ und „realOS“ aufgetaucht.
Patentanwältin Narly Kalupahana hat herausgefunden, dass Apple ein Gerät namens Immersive Health Solutions verwendet Das Unternehmen LLC hat gestern in Neuseeland einen Markenantrag für „realityproOS“ eingereicht. Das Unternehmen beantragte letztes Jahr die Genehmigung von Reality One und Reality „Pro“ und andere Begriffe sind markenrechtlich geschützt, und Apple wird wahrscheinlich einen davon in sein erstes Headset übernehmen.
Darüber hinaus ist die Marke „realOS“ Eigentum von Realityo Systems In den letzten Tagen wurden in Europa LLC-Unternehmen registriert. Zuvor hatte das Unternehmen Ende 2021 eine Markenanmeldung für „realityOS“ eingereicht, die mediale Aufmerksamkeit erregte. In den letzten Wochen hat Realityo die Marke „realOS“ in mehreren Ländern und Regionen angemeldet, ihr Anwendungsbereich ist jedoch eng und beschränkt sich auf „Computer-Betriebssysteme, Computer-Betriebssysteme für integrierte Schaltkreise“.
Es ist erwähnenswert, dass die Marke „realOS“ bis ins Jahr 2006 zurückreicht und ursprünglich von Fujitsu gehalten wurde. Später wechselte sie mehrmals den Besitzer und wurde im November 2022 von Realityo übernommen.
Die Markenanmeldung von Apple zeigt die anhaltenden Investitionen und die hohe Priorität des Unternehmens in den Bereichen Augmented Reality und Virtual Reality. Die Enthüllung dieser Marken hat die Erwartungen und Spekulationen der Menschen über die kommenden AR/VR-Headsets von Apple weiter geweckt. Die Erwartungen an das Erlebnis und die Einsatzszenarien von AR/VR-Geräten werden dank der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie immer größer. Ein Schwerpunkt, der noch beobachtet werden muss, ist, ob Apples AR/VR-Produkte diese Erwartungen erfüllen und zum Branchenführer werden können.
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