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Praktische Erfahrung in der Entwicklung der PHP-Live-Übertragungsfunktion

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2023-05-24 08:04:351419Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung und Popularisierung der Internet-Technologie sind Live-Übertragungen für Menschen zunehmend zu einer wichtigen Möglichkeit geworden, Informationen zu erhalten, Wissen auszutauschen und Talente zu zeigen. Als in der Webentwicklung weit verbreitete Programmiersprache verfügt PHP auch über umfangreiche praktische Erfahrung in der Entwicklung von Live-Übertragungsanwendungen. In diesem Artikel werden einige tatsächliche Entwicklungsfälle kombiniert, um einige Erfahrungen und Fähigkeiten bei der Entwicklung von Live-Übertragungsfunktionen in PHP auszutauschen.

1. Überblick über die Live-Übertragungstechnologie

Die Live-Streaming-Technologie umfasst hauptsächlich die folgenden Aspekte:

  1. Videosammlung. Im Allgemeinen werden Kameras, Mobiltelefone und andere Geräte für die Videosammlung verwendet.
  2. Videokodierung. Komprimieren Sie die gesammelten Videodaten, damit sie über das Netzwerk übertragen werden können.
  3. Videoverpackung. Kapseln Sie die codierten Videodaten in ein bestimmtes Format, z. B. MP4, FLV usw.
  4. Streaming. Die gekapselten Videodaten werden segmentiert und in Echtzeit über Streaming-Media-Protokolle (wie RTMP, HLS usw.) übertragen.
  5. Verbraucherseitiges Rendering. Dekodieren und zeigen Sie die empfangenen Videodaten an.

2. Live-Übertragungsfunktion in PHP entwickeln

Die Entwicklung der Live-Übertragungsfunktion in PHP ist hauptsächlich in zwei Teile unterteilt: Front-End und Back-End.

Frontend:

  1. Videosammlung. Die getUserMedia-API von JavaScript kann die Videosammlung auf der Browserseite realisieren und Geräte wie Kameras und Mikrofone abrufen.
  2. Videokodierung. Die vorhandene WebRTC-Technologie kann Audio und Video bereits in Echtzeit kodieren, dekodieren und übertragen, was für Live-Übertragungsanwendungen, die Echtzeitinteraktion erfordern, sehr praktisch ist.
  3. Videoverpackung. Verschiedene Live-Übertragungsprotokolle verfügen über entsprechende JavaScript-Bibliotheken, die auf der Browserseite gepackt und gekapselt werden.
  4. Streaming. Streaming-Medienserver, die Live-Streaming-Protokolle wie Nginx-rtmp, Flussonic usw. unterstützen.
  5. Verbraucherseitiges Rendering. Es verwendet hauptsächlich den integrierten Decoder des Browsers, um das Video im Canvas-Element zu dekodieren und anzuzeigen.

Backend:

  1. Live-Streaming. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu erreichen, z. B. die Verwendung des OBS-Tools zum Pushen des Streams oder die Verwendung des FFmpeg-Befehlszeilentools zum Pushen des Streams. Sie können auch die Funktion exec() von PHP verwenden, um FFmpeg zum Streamen aufzurufen.
  2. Live-Streaming. Verwenden Sie die vom Streaming-Medienserver bereitgestellte API, um den Stream abzurufen, z. B. die API von Nginx-rtmp.
  3. Live-Aufnahme. Verwenden Sie zum Aufzeichnen FFmpeg oder zum Aufzeichnen die vom Streaming-Server bereitgestellte API.
  4. Screenshots der Live-Übertragung. Verwenden Sie FFmpeg, um Screenshots zu erstellen, oder verwenden Sie die vom Streaming-Server bereitgestellte API, um Screenshots zu erstellen.
  5. Live-Wiedergabe. Nutzen Sie zur Wiedergabe die vom Streaming-Server bereitgestellte Wiedergabefunktion oder speichern Sie das aufgezeichnete Video zur Wiedergabe auf dem Server.

3. Technische Schwierigkeiten und Gegenmaßnahmen

Bei der tatsächlichen Entwicklung von PHP-Live-Übertragungsanwendungen werden Sie auf einige technische Schwierigkeiten stoßen. Hier möchte ich Ihnen die Gegenmaßnahmen mitteilen.

  1. Videoqualitätskontrolle. Während des Live-Übertragungsprozesses wirkt sich die Videoqualität direkt auf das Seherlebnis des Benutzers aus. Daher müssen Faktoren wie Bandbreite und Ausrüstung berücksichtigt werden, um das geeignete Videokodierungsformat und die geeignete Bitrate auszuwählen.
  2. Live-Push- und Pull-Stream-Qualitätskontrolle. Während des Live-Übertragungsprozesses wirkt sich auch die Qualität der Push- und Pull-Enden auf das Seherlebnis des Benutzers aus. Daher ist es notwendig, einen geeigneten Streaming-Media-Server auszuwählen, um die Stabilität und Qualität von Push- und Pull-Streams sicherzustellen.
  3. Live-Übertragungsverzögerungskontrolle. Aufgrund von Verzögerungen bei der Netzwerkübertragung und anderen Faktoren kann es bei der Live-Übertragung zu einer gewissen Verzögerung kommen. Um das Echtzeitgefühl der Benutzer zu verbessern, müssen geeignete Live-Übertragungsprotokolle und -parameter ausgewählt werden, um Verzögerungen zu reduzieren.
  4. Videoaufzeichnung und -wiedergabe. Für einige Live-Inhalte, die über einen längeren Zeitraum gespeichert werden müssen, sind Aufnahme und Wiedergabe erforderlich. Achten Sie auf Format, Speichermethode und Speicherort des Videos.
  5. Live-Screenshot-Funktion. Die Live-Screenshot-Funktion ist sehr wichtig und kann zur Live-Übertragung, Live-Übertragung usw. verwendet werden. Sie können die vom Streaming-Server bereitgestellte API auswählen oder FFmpeg zum Erstellen von Screenshots verwenden.

4. Zusammenfassung

Durch das Teilen dieses Artikels glaube ich, dass jeder ein gewisses Verständnis für die Technologie der Entwicklung von Live-Broadcast-Anwendungen in PHP hat. Da sich die Live-Streaming-Technologie jedoch ständig weiterentwickelt und aktualisiert, ändern und passen sich auch diese Technologien und Praktiken ständig an. Daher müssen Auswahl und Anpassung entsprechend der tatsächlichen Situation während der Entwicklung erfolgen. Am Ende können Sie basierend auf Ihren eigenen Bedürfnissen und tatsächlichen Bedingungen die am besten geeignete Lösung für die Entwicklung auswählen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPraktische Erfahrung in der Entwicklung der PHP-Live-Übertragungsfunktion. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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