Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Entwicklung einer PHP-Live-Streaming-Funktion, die sowohl online als auch offline genutzt werden kann

Entwicklung einer PHP-Live-Streaming-Funktion, die sowohl online als auch offline genutzt werden kann

WBOY
WBOYOriginal
2023-05-23 13:21:061258Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Internet-Technologie ist die Live-Übertragung zum Mainstream der neuen Ära geworden. Nicht nur die Mehrheit der Unterhaltungsbegeisterten, sondern auch verschiedene Bereiche wie Bildung und Unternehmen verstehen die Trends der Unterhaltungsstars durch Live-Übertragungen begann mit der Nutzung der Live-Übertragungstechnologie, da Live-Übertragungen über das Netzwerk ohne Investitionen in physischen Raum und Ausrüstung realisiert werden können. Heute werden wir untersuchen, wie man eine PHP-Live-Übertragungsfunktion entwickelt, die sowohl online als auch offline verwendet werden kann.

1. Prinzipien der Live-Übertragungstechnologie

Die heutige Live-Übertragungstechnologie verwendet im Allgemeinen Streaming-Media-Protokolle, die auf HTTP basieren, darunter das RTMP-Protokoll, das HLS-Protokoll und das HTTP-FLV-Protokoll. usw. Diese Protokolle übertragen Videodaten segmentweise über verschiedene Algorithmen, sodass Benutzer Live-Inhalte in Echtzeit ansehen können.

2. Schritte zur Entwicklung der Live-Streaming-Funktion in PHP. In einer Webserverumgebung wird die Verwendung einer LAMP-Umgebung oder einer LNMP-Umgebung empfohlen. Erstellen Sie eine PHP+NGINX-Kombination in einer LAMP- oder LNMP-Umgebung, schalten Sie das RTMP-Modul und das HLS-Modul ein und Sie können einen Server erstellen, der Live-Streaming unterstützt.

  1. Live-Push-Streaming

Push-Streaming bezeichnet den Vorgang des Hochladens von Echtzeitinhalten von der Kamera oder dem Bildschirm auf den Server im Formular eines Baches. Zu den gängigen Streaming-Methoden gehören RTMP, HLS, HTTP-FLV usw. Wir können die Open-Source-Streaming-Media-Dienstsoftware OBS Studio, FFmpeg usw. verwenden, um Streams zu pushen.

  1. Live-Streaming

Pulling-Streaming bezieht sich auf den Prozess des Abrufens von Live-Streaming-Daten vom Server. Die beiden Schritte Push-Streaming und Pull-Streaming sind wichtige Verbindungen bei der Realisierung von Live-Übertragungen. Zu den gängigen Streaming-Methoden gehören RTMP, HLS, HTTP-FLV usw. Wir können die PHP-Sprache verwenden, um die Streaming-Funktion zu implementieren. Durch die Darstellung der abgerufenen Streaming-Daten auf der Webseite können wir die Funktion des Online-Ansehens von Live-Übertragungen realisieren.

  1. Entwicklung einer Live-Übertragungsseite

Die Live-Übertragungsseite besteht im Allgemeinen aus drei Teilen: dem Push-Teil, dem Live-Teil und dem interaktiven Teil. Der Push-Teil ist hauptsächlich dafür verantwortlich, Kamerabilder zu erhalten und die Daten zu übertragen. Der Live-Übertragungsteil dient hauptsächlich dazu, die Live-Stream-Daten mithilfe des Streaming-Media-Protokolls vom Server abzurufen und über den Player auf der Seite darzustellen Verwenden Sie die PHP-Sprache, um Sperr- und Online-Chat-Funktionen zu implementieren.

    3. Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Live-Streaming-Funktionen in PHP Für die Übertragung ist das Datenvolumen groß und instabil, und Streaming-Media-Protokolle (RTMP, HLS, HTTP-FLV usw.) müssen verwendet werden Streamen und verarbeiten Sie die Daten.
Transkodierung und Coderatenanpassung von Live-Streams

Die Bandbreitenbedingungen verschiedener Benutzergeräte und Netzwerkbedingungen sind unterschiedlich, daher ist dies erforderlich Passen Sie den Live-Stream an. Führen Sie eine Transkodierung und Anpassung der Coderate durch, um sicherzustellen, dass Benutzer beim Ansehen von Live-Übertragungen ein reibungsloses Erlebnis haben.

  1. Live-Übertragungsverzögerungsproblem

Das Problem der Live-Übertragungsverzögerung war schon immer einer der Schwachpunkte der Live-Übertragungstechnologie. Da Daten kodiert, dekodiert, entkapselt, übertragen usw. werden müssen, beträgt die Verzögerung der Live-Übertragung im Allgemeinen etwa 1–5 Sekunden. Für bestimmte Live-Übertragungsszenarien, die hochpräzise Aufgaben erfordern, oder für Szenarien, die Interaktion erfordern, muss eine Verzögerungsoptimierung durchgeführt werden, um die Verzögerung zu reduzieren, wenn Benutzer die Live-Übertragung ansehen.

    4. Zusammenfassung
  1. Die PHP-Entwicklung der Live-Übertragungsfunktion erfordert ein tiefes Verständnis der Streaming-Media-Protokolle und der Audio- und Videoverarbeitung sowie erfahrene Bedienfähigkeiten. Während des Entwicklungsprozesses müssen die Leistung und das Benutzererlebnis des Servers berücksichtigt werden. Der Live-Stream sollte transkodiert und die Coderate angepasst werden, um sicherzustellen, dass der Benutzer die Live-Übertragung als Erlebnis empfindet. Um das Verzögerungsproblem bei Live-Übertragungen anzugehen, können einige Optimierungsmethoden und -technologien verwendet werden, um es anzupassen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEntwicklung einer PHP-Live-Streaming-Funktion, die sowohl online als auch offline genutzt werden kann. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Vorheriger Artikel:Intelligente Verträge in PHPNächster Artikel:Intelligente Verträge in PHP