Heim >Web-Frontend >uni-app >So erstellen Sie 3D in Uniapp
Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der AR/VR-Technologie versuchen immer mehr Entwickler, 3D-Effekte auf mobilen Endgeräten zu erzielen. Gleichzeitig hat sich Uniapp auch zu einem plattformübergreifenden Entwicklungsframework entwickelt, das viel Aufmerksamkeit erregt hat. Wie erzielt man also 3D-Effekte in Uniapp? Dieser Artikel führt Sie in die Implementierung von 3D in Uniapp ein.
1. Verwenden Sie die Three.js-Bibliothek
Three.js ist eine beliebte JavaScript-3D-Bibliothek, mit der Entwickler problemlos 3D-Effekte im Browser erzielen können. Die Verwendung von Three.js in Uniapp ist ebenfalls sehr einfach. Fügen Sie einfach die entsprechende Bibliotheksdatei in das Projekt ein.
Gehen Sie auf die offizielle Website (https:// threejs.org/), um die entsprechende Version der Three.js-Bibliotheksdatei herunterzuladen.
Kopieren Sie die heruntergeladene Bibliotheksdatei in das statische Verzeichnis des Uniapp-Projekts (Sie müssen das statische Verzeichnis selbst erstellen) und fügen Sie dann den folgenden Code zum Index hinzu .html-Datei:
<script src="/static/js/three.min.js"></script>
Auf diese Weise können Sie die Three.js-Bibliothek in Uniapp verwenden.
Jetzt können Sie Three.js verwenden, um 3D-Szenen zu erstellen. Der folgende Codeausschnitt zeigt, wie man mit Three.js eine einfache 3D-Szene erstellt:
var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
Der obige Code erstellt einen grünen Würfel, der sich in der Animation ständig dreht.
2. Verwenden Sie die Klassenbibliothek Threejs-miniprogram.
Threejs-miniprogram ist eine für das Uniapp-Applet entwickelte Three.js-Paketbibliothek. Sie stellt einige Funktionen für das Applet bereit und kann direkt im Applet verwendet werden.
Öffnen Sie das Stammverzeichnis des Uniapp-Projekts und führen Sie den folgenden Befehl aus:
npm install threejs-miniprogram
Nach der Einführung der Threejs-miniprogram-Bibliothek verweisen Sie einfach auf der Seite darauf, wo Sie sie benötigen um 3D-Effekte zu verwenden:
import * as THREE from 'threejs-miniprogram/dist/three.esm.js';
Dann können Sie eine 3D-Szene auf die gleiche Weise wie mit Three.js erstellen, zum Beispiel:
var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000); var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate();
Zusammenfassung
Mit der oben genannten Methode können wir problemlos 3D-Effekte erzielen uniapp sowie die Klassenbibliothek Three.js und die Klassenbibliothek Threejs-miniprogram können uns dabei helfen, 3D-Szenen schneller zu erstellen. Ich hoffe, dieser Artikel kann Entwicklern helfen, die 3D-Entwicklung in Uniapp durchführen möchten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie 3D in Uniapp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!