Heim  >  Artikel  >  Web-Frontend  >  Wo Uniapp öffentliche Methoden schreibt

Wo Uniapp öffentliche Methoden schreibt

WBOY
WBOYOriginal
2023-05-22 11:45:071143Durchsuche

Bei der Entwicklung mit uniapp schreiben wir normalerweise einige öffentliche Methoden, um die tägliche Entwicklung zu erleichtern. Wo sollten diese öffentlichen Methoden geschrieben werden? In diesem Artikel wird erläutert, wo öffentliche Methoden in Uniapp geschrieben werden.

  1. Schreiben Sie öffentliche Methoden in Komponenten

Bei der Entwicklung von Uniapp-Anwendungen verwenden wir normalerweise Komponenten, um UI-Schnittstellen zu erstellen. In einer Komponente können Sie einige öffentliche Methoden schreiben, um die Verwendung der Komponente zu erleichtern. Diese öffentlichen Methoden werden normalerweise in den Methoden der Komponente definiert, wie unten gezeigt:

<template>
  <div>
    <p>{{msg}}</p>
    <button @click="changeMsg">修改</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello World!'
    }
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = '你好,世界!'
      // 其他公共方法
    }
  }
}
</script>

Im obigen Code haben wir eine öffentliche Methode „changeMsg“ in der Komponente definiert. Wenn auf die Schaltfläche geklickt wird, wird diese Methode aufgerufen, um den Wert zu ändern von msg.

  1. Öffentliche Methoden in Mixin schreiben

Mixin ist eine von uniapp bereitgestellte Code-Wiederverwendungsmethode. Durch Mixin können wir allgemeinen Code extrahieren und ihn in mehreren Komponenten wiederverwenden. In Mixins können Sie auch öffentliche Methoden schreiben, um die tägliche Entwicklung zu erleichtern. Das Folgende ist ein Beispielcode zum Definieren einer öffentlichen Methode in einem Mixin:

export default {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello World!'
    }
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = '你好,世界!'
      // 其他公共方法
    }
  }
}

Im obigen Code definieren wir die öffentliche Methode changeMsg im Mixin und exportieren das Mixin. Auf diese Weise können wir das Mixin in die Komponente importieren und deren öffentliche Methoden verwenden.

<template>
  <div>
    <p>{{msg}}</p>
    <button @click="changeMsg">修改</button>
  </div>
</template>

<script>
import commonMixin from '@/mixins/commonMixin'

export default {
  mixins: [commonMixin]
}
</script>

Im obigen Code haben wir commonMixin in die Komponente importiert und zu den Mixins hinzugefügt, damit wir die öffentlichen Methoden in commonMixin in der Komponente verwenden können.

  1. Schreiben Sie öffentliche Methoden in Tool-Klassen

Bei der Entwicklung von Uniapp schreiben wir möglicherweise einige Tool-Klassen, um die tägliche Entwicklung zu erleichtern. In der Tool-Klasse können wir zur bequemen Verwendung auch einige öffentliche Methoden schreiben. In der Regel werden Dienstprogrammklassen global zur Verwendung in der gesamten Anwendung eingeführt. Das Folgende ist ein Beispielcode zum Definieren einer öffentlichen Methode in einer Tool-Klasse:

export function changeString(str) {
  return str.replace('World', '世界')
  // 其他公共方法
}

Im obigen Code definieren wir die öffentliche Methode changeString in der Tool-Klasse und exportieren sie. Auf diese Weise können wir diese öffentliche Methode in der gesamten Anwendung verwenden.

import { changeString } from '@/utils/commonUtils'

console.log(changeString('Hello World!'))

Im obigen Code verwenden wir die Methode „changeString“ in commonUtils auf einer bestimmten Seite oder Komponente und ändern dadurch „World“ in der Zeichenfolge in „World“.

Zusammenfassung:

In Uniapp gibt es viele Möglichkeiten, öffentliche Methoden zu schreiben, z. B. in Komponenten, Mixins, Werkzeugklassen usw. Wir müssen je nach Situation die am besten geeignete Methode auswählen, um die tägliche Entwicklung zu erleichtern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWo Uniapp öffentliche Methoden schreibt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn