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Wie implementieren wir mit PHP hochwertige Live-Übertragungsfunktionen?

王林
王林Original
2023-05-21 18:03:111071Durchsuche

Mit der Popularisierung des mobilen Internets und der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Netzwerktechnologie sind Live-Übertragungsanwendungen zu einer sehr beliebten sozialen Methode und einem sehr beliebten Geschäftsmodell geworden. PHP ist eine in der Webentwicklung weit verbreitete Programmiersprache. Sie ist effizient und stabil und hat sich zu einer der ersten Wahlen für die Entwicklung von Live-Übertragungsanwendungen entwickelt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von PHP eine qualitativ hochwertige Live-Übertragungsfunktion erreichen. Lassen Sie uns dies gemeinsam besprechen.

1. Technische Vorbereitung

Bevor wir PHP zur Implementierung der Live-Übertragungsfunktion verwenden, müssen wir die folgenden technischen Vorbereitungen treffen:

  1. PHP-Entwicklungsumgebung: wie WAMP, MAMP usw.
  2. Live-Broadcast-Encoder: wie OBS, FFmpeg usw.
  3. Live-Broadcast-Server: wie Nginx-rtmp, SRS usw.
  4. Frontend-Seite: Verwenden Sie HTML, CSS, JS und andere Technologien, um die Live-Übertragungsseite zu implementieren.

2. Implementierungsschritte

  1. Konfigurieren Sie den Live-Encoder.

Verwenden Sie den Live-Encoder, um Videos zu erfassen und zu kodieren. Zur Konfiguration können wir die OBS-Software verwenden. Konfigurieren Sie die Videoaufnahme- und Videokodierungseinstellungen in der OBS-Software, suchen Sie dann in den Einstellungen nach den beiden Optionen „Push-Server-URL“ und „Stream-Name“ und stellen Sie diese beiden Optionen auf die richtige Live-Broadcast-Serveradresse und den richtigen Stream-Namen ein.

  1. Konfigurieren Sie den Live-Broadcast-Server

Die Konfiguration des Live-Broadcast-Servers ist wichtiger. Zur Konfiguration können wir Software wie Nginx-rtmp oder SRS verwenden. Am Beispiel von Nginx-rtmp müssen wir die folgende Konfiguration zur Konfigurationsdatei des Nginx-Servers hinzufügen:

rtmp {
    server {
        listen 1935;

        application rtmplive {
            live on;
            # 将流媒体文件保存到本地硬盘
            record all;
            record_path /usr/local/var/www/videos/rtmp/;
            record_suffix -%Y-%m-%d_%H-%M-%S.mp4;
        }
    }
}

Durch die obige Konfiguration haben wir das RTMP-Protokoll auf dem Nginx-Server aktiviert und eine Anwendung namens „rtmplive“ erstellt. Die Option „Live an“ zeigt an, dass die Live-Übertragungsfunktion aktiviert ist und die Streaming-Mediendateien für spätere Archivierungs- und Wiedergabefunktionen auch auf der lokalen Festplatte gespeichert werden.

  1. PHP-Backend

Das PHP-Backend, das die Live-Übertragungsfunktion implementiert, ist hauptsächlich für Aufgaben wie den Empfang von Videostreams, die Feststellung, ob der Live-Übertragungsraum vorhanden ist, und das Pushen von Live-Streams verantwortlich. Der Code zum Empfangen des Videostreams kann wie folgt lauten:

$app = "rtmplive";
$key = "stream1";

header('Content-Type: video/mp2t');

$fp = fopen("php://input", "r");
$bufferSize = 1024 * 1024;

while ($buffer = fread($fp, $bufferSize)) {
    // 推送直播流到Nginx服务器
    pushToRtmp($app, $key, $buffer);
}

fclose($fp);

Im obigen Code verwenden wir den Streaming-Datenverarbeitungsmechanismus, sodass er während des Datenempfangsprozesses gepusht werden kann, ohne das Geschäft zu blockieren. Unter diesen steht $app für den Namen der Live-Übertragungsanwendung und $key für den Namen des Streaming-Mediums. Der Kerncode zum Pushen des Live-Streams lautet wie folgt:

function pushToRtmp($app, $key, $data) {
    $socket = stream_socket_client('tcp://127.0.0.1:1935', $errno, $errstr);

    if (!$socket) {
        echo sprintf("ERROR: %s (%d)
", $errstr, $errno);
    } else {
        $request = "POST /$app/$key HTTP/1.0
";
        $request .= "Content-Type: video/mp2t
";
        $request .= "Content-Length: " . strlen($data) . "

";
        $request .= $data;

        fwrite($socket, $request);

        fclose($socket);
    }
}

Beim Pushen des Live-Streams müssen wir stream_socket_client verwenden, um eine TCP-Verbindung herzustellen, Live-Datenpakete an den 1935-Port des Nginx-Servers zu senden und schließlich TCP zu schließen Verbindung.

  1. Front-End-Seite

Nach der Implementierung der Live-Übertragungsfunktion im PHP-Backend müssen wir HTML, CSS, JS und andere Technologien verwenden, um die Interaktion und visuellen Effekte der Front-End-Seite zu erreichen. Zum Beispiel Echtzeit-Videoanzeige, integrierter Kommentarbereich, Like-Funktion usw.

3. Erweiterung der Live-Übertragungsfunktion

  1. Latenzoptimierung

Das Verzögerungsproblem des Live-Übertragungssystems war schon immer ein heißes Thema, beispielsweise bei umständlichen Chats und Live-Übertragungen von Spielen ein paar Sekunden. Wir können das von Nginx-rtmp bereitgestellte hls- oder hds-Protokoll zur Verzögerungsoptimierung verwenden. Außerdem müssen wir die Stabilität des Live-Broadcast-Servers und ausreichend Speicherplatz für Streaming-Medien sicherstellen.

  1. Live-Sperrfeuer

Live-Sperrfeuer wird normalerweise mithilfe von Protokollen wie Websocket implementiert, und Nachrichten müssen zwischengespeichert und dedupliziert werden. Wir können Technologien wie Redis nutzen, um Live-Sperrfeuer zu implementieren.

  1. Live-Aufnahme

Nach der Live-Übertragung können wir die Live-Inhalte speichern und archivieren, um sie bei der späteren Wiedergabe zu unterstützen. Sie können für die Aufnahme die Aufnahmefunktion von OBS oder den Live-Broadcast-Server nutzen, oder Sie nutzen Technologien wie FFmpeg für die Transkodierung und Bearbeitung.

4. Zusammenfassung

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit PHP hochwertige Live-Übertragungsfunktionen erreichen, einschließlich technischer Vorbereitung, Implementierungsschritte und Erweiterung der Live-Übertragungsfunktionen. Als in der Webentwicklung weit verbreitete Programmiersprache bietet PHP bestimmte Vorteile und Skalierbarkeit bei der Realisierung von Live-Übertragungsfunktionen. Wenn wir PHP zur Implementierung von Live-Übertragungsfunktionen verwenden, müssen wir natürlich auch auf Aspekte wie Systemleistung, Latenz und Benutzererfahrung achten, um interessantere Live-Übertragungsanwendungen zu erstellen.

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