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Anfängerleitfaden für PHP: Asynchrone Programmierung

王林
王林Original
2023-05-20 09:51:051065Durchsuche

PHP war als beliebte Skriptsprache schon immer eine der Mainstream-Sprachen für die Webentwicklung. In der Webentwicklung wird asynchrone Programmierung zunehmend in Hochleistungsszenarien wie Webcrawlern, Echtzeit-Chat und langen Umfragen eingesetzt. In diesem Artikel werden die relevanten Kenntnisse der asynchronen PHP-Programmierung vorgestellt, damit die Leser die Grundlagen der asynchronen Programmierung beherrschen und die Leistung von Webanwendungen verbessern können.

1. Einführung in die asynchrone Programmierung

Asynchrone Programmierung bedeutet, dass das Programm beim Aufruf einer zeitaufwändigen E/A-Operation nicht auf den Abschluss der Operation warten muss, sondern nach Abschluss der Operation die entsprechende Rückruffunktion ausführt. Im Vergleich zur synchronen Programmierung weist die asynchrone Programmierung eine bessere Reaktionsgeschwindigkeit und Parallelität auf und kann die E/A-Wartezeit besser nutzen.

2. Implementierungsmethoden der asynchronen PHP-Programmierung

Es gibt zwei Hauptimplementierungsmethoden der asynchronen PHP-Programmierung: Multiprozess- und ereignisgesteuert.

1. Multiprozess

Die Implementierung von Multiprozessen besteht darin, mehrere Prozesse im Programm zu erstellen, und jeder Prozess führt eine separate Aufgabe aus. Neue Prozesse können in Unix/Linux-Systemen über den Systemaufruf fork() erstellt werden, und das PCNTL-Erweiterungspaket bietet viele Funktionsbibliotheken zur Steuerung untergeordneter Prozesse, die die Prozesserstellung, -beendigung, -synchronisierung und andere Prozesse realisieren können.

Obwohl die Multiprozessprogrammierung einfach ist, gibt es auch viele Probleme, wie z. B. Kommunikation zwischen Prozessen, abnormales Beenden untergeordneter Prozesse usw. Darüber hinaus verbrauchen mehrere Prozesse beim Erstellen einer großen Anzahl untergeordneter Prozesse viele Systemressourcen, was zu einer hohen Systemlast führt.

2. Ereignisgesteuert

Ereignisgesteuert ist die Mainstream-Implementierung der asynchronen Programmierung in PHP. In diesem Modus wartet das Programm kontinuierlich auf Ereignisse und führt die entsprechende Rückruffunktion nur aus, wenn das benutzerdefinierte Ereignis ausgelöst wird. Das ereignisgesteuerte Modell ermöglicht mehreren Verbindungen die gemeinsame Nutzung eines Threads und Prozesses, wodurch die Systemressourcen besser genutzt werden.

Zu den häufig verwendeten ereignisgesteuerten PHP-Modellen gehören das Reaktormodell und das Coroutine-Modell. Das Reaktormodell ist ein asynchrones Programmiermodell, das auf dem Ereignisschleifenmechanismus basiert. Verwenden Sie in React die Ereignisschleife, um E/A-Ereignisse abzufragen. Sobald ein Ereignis ausgelöst wird, wird die entsprechende Rückruffunktion aufgerufen. Das Coroutine-Modell erreicht den Zweck der asynchronen Programmierung, indem es den Ein- und Ausgang von Funktionen durch Coroutinen steuert.

Derzeit werden in der asynchronen PHP-Programmierung häufig folgende Erweiterungen verwendet:

  • Swoole: Swoole ist ein leistungsstarkes Netzwerkkommunikations-Framework, das auf Event-Loop und Coroutine basiert und problemlos asynchrone TCP/UDP/WebSocket-Dienste implementieren kann.
  • Workerman: Workerman ist ein vollständig asynchrones, nicht blockierendes PHP-Framework, das WebSocket- und TCP/UDP-Kommunikation unterstützt.

3. Beispiel für asynchrone PHP-Programmierung

Im Folgenden wird anhand eines einfachen Beispiels die Verwendung der asynchronen PHP-Programmierung vorgestellt.

In diesem Beispiel verwenden wir die Swoole-Erweiterung, um einen einfachen TCP-Dienst zu implementieren. Nach dem Einschalten des TCP-Dienstes kann der Client über das Telnet-Tool eine Verbindung zum Server herstellen und Nachrichten an den Server senden. Nach dem Empfang der Nachricht sendet der Server die Nachricht zurück an den Client.

Das Folgende ist ein relevantes Codebeispiel:

<?php
$server = new swoole_server('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP);
$server->set([
    'worker_num' => 4,
    'daemonize'  => false,
]);
$server->on('connect', function ($server, $fd) {
    echo "Client {$fd}: Connect.
";
});
$server->on('receive', function ($server, $fd, $from_id, $data) {
    $server->send($fd, 'Receive: ' . $data);
});
$server->on('close', function ($server, $fd) {
    echo "Client {$fd}: Close.
";
});
echo "Server Start.
";
$server->start();

Im obigen Code haben wir zunächst einen Swoole-Dienst über die neue Funktion swoole_server erstellt und 4 Worker-Prozesse mit der IP-Adresse 127.0.0.1 und der Portnummer 9501 eingerichtet . Als nächstes haben wir drei Rückruffunktionen registriert, die jeweils den Verbindungs-, Empfangs- und Schließereignissen des Clients entsprechen. Wenn ein Client eine Verbindung herstellt, drucken wir eine Connect-Nachricht aus. Wenn der Client Daten sendet, senden wir die Daten an den Client zurück. Wenn der Client die Verbindung schließt, drucken wir eine Close-Nachricht aus. Abschließend geben wir eine Server-Start-Nachricht aus, um den Dienst zu starten.

4. Zusammenfassung

Asynchrone Programmierung ist eine wichtige Fähigkeit in der PHP-Webentwicklung, die die Leistung und Parallelität von Webanwendungen verbessern kann. Dieser Artikel stellt das Konzept und die Implementierung der asynchronen PHP-Programmierung vor und gibt ein einfaches Anwendungsbeispiel. Wir hoffen, dass die Leser durch das Studium dieses Artikels mehr über die Verwendung asynchroner Programmierung erfahren und ihre Webentwicklungsfähigkeiten verbessern können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnfängerleitfaden für PHP: Asynchrone Programmierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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