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Golang-Verkehrseinstellungen

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2023-05-19 11:45:08437Durchsuche

Einführung

In der modernen Netzwerkumgebung ist die Verarbeitung des Datenverkehrs für die meisten Programme zu einer notwendigen Voraussetzung für die Anwendung geworden. Die Go-Sprache bietet außerdem starke Unterstützung für den Netzwerkdatenfluss und bietet viele hervorragende Bibliotheken und Methoden, um Go-Sprachprogrammierern dabei zu helfen, den Datenverkehr besser zu bewältigen.

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie in Go-Sprachprogrammen Verkehrsbeschränkungen festlegen und die Geschwindigkeit des ausgehenden Datenverkehrs steuern.

Verkehrsbeschränkung

Da der übertragene Datenverkehr während der Netzwerkkommunikation sehr groß sein kann, kommt es bei Nichtbeschränkung zu einer Netzwerküberlastung und damit zu einer Beeinträchtigung der Systemleistung. Daher ist die Festlegung von Verkehrsbeschränkungen unbedingt erforderlich.

In der Go-Sprache können wir den Token-Bucket-Algorithmus verwenden, um eine Verkehrsbegrenzung zu implementieren. Dieser Algorithmus ist eine effektive Möglichkeit, gleichzeitige Anfragen zu kontrollieren. Er stellt sicher, dass innerhalb eines bestimmten Zeitraums nur eine bestimmte Anzahl von Anfragen in das System zugelassen wird, und begrenzt die Anzahl der Anfragen durch die Zuweisung von Token.

Das Grundprinzip des Token-Bucket-Algorithmus besteht darin, dass innerhalb eines bestimmten Zeitraums, wenn Datenverkehr gesendet werden muss, ein Token aus dem Token-Bucket abgerufen wird. Wenn die Anzahl der Token im Token-Bucket nicht ausreicht, wird Daten dürfen nicht gesendet werden. Der Token-Bucket-Algorithmus kann die Anforderungs- und Antwortgeschwindigkeit sanft begrenzen und eine konstante Verkehrsrate im Netzwerk aufrechterhalten und so die Stabilität und Zuverlässigkeit des Programms gewährleisten.

In der Go-Sprache können wir die Limiter-Struktur und die NewLimiter-Funktion im Paket „golang.org/x/time/rate“ verwenden, um den Token-Bucket-Algorithmus zu implementieren. Der folgende Code begrenzt beispielsweise die Generierung von 1 Token pro Sekunde und ermöglicht die Übertragung von 100 Datenbytes pro Token:

import "golang.org/x/time/rate"

// 创建Limiter实例,限制每秒产生1个令牌,每个令牌可让100字节的数据通过
limiter := rate.NewLimiter(1, 100)

Der obige Code erstellt eine Limiter-Instanz, die 1 Token pro Sekunde generiert und 100 Datenbytes pro Token zulässt durchgehen.

Verkehrsgeschwindigkeit kontrollieren

Bei der Datenübertragung müssen wir normalerweise die Übertragungsgeschwindigkeit kontrollieren, um die Stabilität und Zuverlässigkeit des Programms sicherzustellen und eine Netzwerküberlastung während des Übertragungsprozesses zu vermeiden.

In der Go-Sprache können wir die Writer-Struktur und die NewWriter-Funktion im „bufio“-Paket sowie die Limiter-Struktur und die Limiter.Wait-Funktion verwenden, um die Übertragungsgeschwindigkeit zu steuern. Der folgende Code verwendet beispielsweise die Limiter-Struktur, um die Datenübertragungsgeschwindigkeit zu begrenzen:

import (
    "bufio"
    "golang.org/x/time/rate"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
    if err != nil {
        panic(err.Error())
    }
    defer conn.Close()

    // 创建Limiter实例,限制每秒产生100个令牌,每个令牌可让100字节的数据通过
    limiter := rate.NewLimiter(100, 100)

    writer := bufio.NewWriter(conn)

    // 写入数据
    for i := 0; i < 10000; i++ {
        // 等待直到获得足够的令牌
        limiter.Wait(1)

        // 写入100字节的数据
        writer.Write(make([]byte, 100))
    }

    // 刷新缓冲区
    writer.Flush()
}

Der obige Code begrenzt die Generierung von 100 Token pro Sekunde, indem er eine Limiter-Instanz erstellt, und jedes Token kann die Übertragung von 100 Bytes an Daten zulassen. Verwenden Sie beim Schreiben von Daten die Funktion limiter.Wait, um zu warten, bis genügend Token abgerufen wurden, bevor Sie den Schreibvorgang ausführen.

Zusammenfassung

In Netzwerkprogrammen ist die Flusskontrolle sehr wichtig, um die Stabilität und Zuverlässigkeit des Programms sicherzustellen. Die Go-Sprache bietet leistungsstarke Verkehrskontrollmechanismen, einschließlich Token-Bucket-Algorithmus und Limiter-Struktur, die Programmierern helfen können, den Datenverkehr besser zu bewältigen. Ich glaube, dass die Leser durch die Einleitung dieses Artikels gelernt haben, wie man in Go-Sprachprogrammen Verkehrsbeschränkungen festlegt und die Geschwindigkeit des ausgehenden Datenverkehrs steuert.

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