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So verwenden Sie Netty4-Funktionen in PHP

WBOY
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2023-05-19 08:04:511498Durchsuche

Netty ist ein leistungsstarkes, asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework, das die Erstellung skalierbarer Netzwerkanwendungen vereinfacht.

In PHP können wir durch die Verwendung von Netty4-Funktionen Netzwerkanwendungen flexibler und effizienter erstellen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Netty4-Funktionen in PHP verwendet werden.

1. Vorbereitung

Bevor Sie die Netty4-Funktion verwenden, müssen Sie PHP7 und die Netty4-Erweiterung installieren. Zur Installation können Sie den folgenden Befehl verwenden:

sudo pecl install netty

2. Erstellen Sie einen Netty-Server

Die Schritte zum Erstellen eines Netty-Servers sind wie folgt:

#🎜🎜 #
    Erstellen Sie einen Prozess. Die Prozessorklasse muss die NettyHandlerChannelInboundHandler-Schnittstelle implementieren und die ChannelRead-Methode überschreiben, um die Nachrichtenverarbeitungslogik zu implementieren.
  1. <?php
    use NettyBufferByteBuf;
    use NettyHandlerChannelHandlerContext;
    use NettyHandlerChannelInboundHandler;
    
    class ServerHandler extends ChannelInboundHandler
    {
        public function channelRead(ChannelHandlerContext $ctx, $msg)
        {
            // 解析消息体
            $byteBuf = ByteBuf::wrap($msg);
            $data = $byteBuf->readString();
            
            // 处理业务逻辑
            // ...
            
            // 响应消息
            $response = 'Hello, ' . $data . '!';
            $ctx->write($response);
        }
    }
    Erstellen Sie eine Dienststarterklasse, um den Überwachungsport und den Prozessor festzulegen.
  1. <?php
    use NettyBootstrapServerBootstrap;
    use NettyChannelSocketServerSocketChannel;
    use NettyEventEventLoopGroup;
    use NettyTransportSocketAddress;
    
    class ServerLauncher 
    {
        private $bossGroup;
        private $workerGroup;
        private $bootstrap;
        private $host;
        private $port;
        
        public function __construct($host, $port)
        {
            $this->host = $host;
            $this->port = $port;
            
            $this->bossGroup = new EventLoopGroup(1);
            $this->workerGroup = new EventLoopGroup(4);
            $this->bootstrap = new ServerBootstrap();
            $this->bootstrap->group($this->bossGroup, $this->workerGroup)
                            ->channel(ServerSocketChannel::class)
                            ->childHandler(new ServerHandler());
        }
        
        public function run()
        {
            $channel = $this->bootstrap->bind(new SocketAddress($this->host, $this->port));
            $channel->closeFuture()->sync();
            
            $this->bossGroup->shutdownGracefully();
            $this->workerGroup->shutdownGracefully();
        }
    }
    Erstellen Sie eine Serverinstanz und starten Sie sie.
  1. <?php
    $server = new ServerLauncher('127.0.0.1', 8080);
    $server->run();
3. Netty-Client schreiben

Die Schritte zum Erstellen eines Netty-Clients sind wie folgt:

    Erstellen Als Prozessorklasse muss die Prozessorklasse die NettyHandlerChannelInboundHandler-Schnittstelle implementieren und die ChannelRead-Methode überschreiben, um die Nachrichtenverarbeitungslogik zu implementieren.
  1. <?php
    use NettyBufferByteBuf;
    use NettyHandlerChannelHandlerContext;
    use NettyHandlerChannelInboundHandler;
    
    class ClientHandler extends ChannelInboundHandler
    {
        private $response;
        
        public function channelRead(ChannelHandlerContext $ctx, $msg)
        {
            // 解析消息体
            $byteBuf = ByteBuf::wrap($msg);
            $this->response = $byteBuf->readString();
            
            // 关闭连接
            $ctx->close();
        }
        
        public function getResponse()
        {
            return $this->response;
        }
    }
    Erstellen Sie eine Client-Launcher-Klasse. Die Client-Launcher-Klasse muss die Serveradresse und den Port festlegen und den Prozessor festlegen.
  1. <?php
    use NettyBootstrapBootstrap;
    use NettyChannelChannelOption;
    use NettyChannelSocketClientSocketChannel;
    use NettyEventEventLoopGroup;
    use NettyTransportInetSocketAddress;
    
    class ClientLauncher
    {
        private $group;
        private $bootstrap;
        private $host;
        private $port;
        
        public function __construct($host, $port)
        {
            $this->host = $host;
            $this->port = $port;
            
            $loopGroup = new EventLoopGroup(1);
            $handler = new ClientHandler();
            
            $this->bootstrap = new Bootstrap();
            $this->bootstrap->group($loopGroup)
                            ->channel(ClientSocketChannel::class)
                            ->option(ChannelOption::SO_KEEPALIVE, true)
                            ->handler($handler);
            
            $this->group = $loopGroup;
        }
        
        public function connect($message)
        {
            $channel = $this->bootstrap->connect(new InetSocketAddress($this->host, $this->port))->sync();
            $channel->write($message)->addListener(function($future) use($channel, $handler) {
                if ($future->isSuccess()) {
                    echo "Send message success.
    ";
                } else {
                    echo "Send message failed.
    ";
                }
            });
            
            $channel->closeFuture()->sync();
            $this->group->shutdownGracefully();
            
            return $handler->getResponse();
        }
    }
    Testkunde.
  1. <?php
    $client = new ClientLauncher('127.0.0.1', 8080);
    $response = $client->connect('Jack');
    echo "Receive response: " . $response . "
    ";
IV. Zusammenfassung

Die Verwendung von Netty4 zum Erstellen von Netzwerkanwendungen in PHP kann die Leistung und Skalierbarkeit der Anwendung verbessern und es Entwicklern erleichtern, effizient zu schreiben Anwendung. Dieser Artikel erklärt die Verwendung von Netty4-Funktionen in PHP und zeigt anhand eines einfachen Beispiels, wie man einen Netty-Server und -Client erstellt. Ich hoffe, es hilft den Lesern.

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