


js-Methode zum Hervorheben der aktuellen Eingabebox_Javascript-Fähigkeiten
本文实例讲述了js实现当前输入框高亮显示的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里演示利用JavaScript技术实现的当前输入框高亮显示代码,在很多的网页表单中,当用户鼠标点击文本框的时候,该文本框就会显示高亮状态,提醒用户输入,本例通过JAVAScript代码实现了这样一种效果。
运行效果如下图所示:
在线演示地址如下:
http://demo.jb51.net/js/2015/js-table-input-color-show-codes/
具体代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>当前输入框高亮显示</title> <style> body,form,h2,p,input{margin:0;padding:0;} body{color:#4f4f4f;font:14px/1.5 \5fae\8f6f\96c5\9ed1;} form{width:400px;background:#fef4eb;border:2px solid #f60;padding-bottom:10px;overflow:hidden;zoom:1;margin:10px auto;} form h2{color:#fe791e;font-size:16px;background:#ffebd7;border-bottom:2px solid #f60;padding:5px 10px;} form p{float:left;clear:both;width:100%;height:31px;margin-top:10px;line-height:31px;} form label,form input{float:left;} form label{width:100px;height:31px;text-align:right;} form input{border:0;font-family:\5fae\8f6f\96c5\9ed1;background:url(input.png) no-repeat;} form .f-text,form .f-text-high{width:203px;height:31px;padding-left:5px;line-height:31px;} form .f-text-high{background-position:0 -31px;} form .f-btn{color:#fff;width:104px;height:31px;cursor:pointer;font-size:16px;background:#f60;line-height:31px;border-radius:5px;} </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var aInput = document.getElementsByTagName("input"); var i = 0; for (i = 0; i < aInput.length - 1; i++) { aInput[i].onfocus = function () { this.className = "f-text-high" }; aInput[i].onblur = function () { this.className = "f-text" } } }; </script> </head> <body> <form> <h2 id="用户登录">用户登录</h2> <p><label>用户名:</label><input class="f-text" type="text" /></p> <p><label>密码:</label><input class="f-text" type="password" /></p> <p><label></label><input class="f-btn" type="button" value="登 录" /></p> </form> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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