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So verwenden Sie eine for-Schleife in JavaScript

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2023-05-16 10:07:07992Durchsuche

JavaScript ist eine leistungsstarke Programmiersprache mit vielen Funktionen. Eine der grundlegendsten Schleifenstrukturen ist die for-Schleife. Es ermöglicht uns, einen Codeabschnitt basierend auf Bedingungen wiederholt auszuführen, was sich sehr gut für Szenarien eignet, in denen wir eine Sammlung von Objekten wiederholt bedienen oder ein Array durchlaufen müssen.

Die for-Schleife besteht aus den folgenden drei Teilen: Schleifeninitialisierung, Schleifenbedingung und Schleifeninkrement. Die Syntaxstruktur ist wie folgt:

for (循环初始化; 循环条件; 循环增量) {
  // 循环执行的代码
}

Schauen wir uns die Funktion jedes Teils im Detail an:

  • Schleifeninitialisierung: Wird einmal vor dem Start der Schleife ausgeführt und wird normalerweise zum Initialisieren von Variablen wie Zählern verwendet.
  • Schleifenbedingung: Wird verwendet, um zu entscheiden, ob der Schleifencode weiter ausgeführt werden soll. Wenn die Bedingung wahr ist, wird die Schleife fortgesetzt.
  • Schleifeninkrement: Wird nach dem Ende jeder Schleife einmal ausgeführt und normalerweise zum Erhöhen oder Verringern von Variablen wie Zählern verwendet.

Als nächstes lernen wir anhand einiger Beispiele, wie man die for-Schleife verwendet.

1. Durchlaufen eines Arrays

Schauen wir uns zunächst ein äußerst häufiges Anwendungsszenario an: das Durchlaufen eines Arrays. Der Code lautet wie folgt:

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
  console.log(numbers[i]);
}

Der obige Code definiert ein Array numbers und verwendet dann eine for-Schleife, um jedes Element im Array zu durchlaufen. Die Schleifenbedingung i < zahlen.länge bestimmt die Bedingung für die Schleife, die ausgeführt werden soll, und die Inkrementierungsoperation i++ stellt sicher, dass jede Schleife inkrementiert wird. Im Schleifenkörper verwenden wir die Funktion console.log, um den Wert jedes Elements auszugeben. numbers,然后使用 for 循环来遍历数组中的每个元素。循环条件 i < numbers.length 确定了循环要执行的条件,而递增操作 i++ 保证了每次循环都会自增。在循环体中,我们使用 console.log 函数来打印每个元素的值。

2. 构建一个乘法表

接下来,我们尝试使用 for 循环来构建一个乘法表。代码如下:

for (let i = 1; i <= 9; i++) {
  for (let j = 1; j <= i; j++) {
    document.write(`${j}x${i}=${i*j} `);
  }
  document.write('<br>');
}

代码中嵌套了两个 for 循环。外层循环变量 i 代表乘法表中的行数,内层循环变量 j 代表每一行中的列数。在每次内层循环结束后,我们会换行,以避免在同一行输出多个乘积。

以上代码实现了一个简单的乘法表,是初学者们很好的练习题目。

3. 嵌套的 for 循环实现数组求和

接下来,我们来看一个稍微复杂一点的例子:使用嵌套的 for 循环来对二维数组进行求和。代码如下:

let arrays = [
  [1, 2, 3],
  [4, 5, 6],
  [7, 8, 9]
];

let sum = 0;

for (let i = 0; i < arrays.length; i++) {
  for (let j = 0; j < arrays[i].length; j++) {
    sum += arrays[i][j];
  }
}

console.log(sum);

以上代码定义了一个二维数组 arrays,然后通过嵌套的 for 循环来对数组中的每个元素进行求和。外层循环变量 i 代表数组中的每一行,内层循环变量 j 代表每一行中的列数。求和操作 sum += arrays[i][j] 累加了数组中的每个元素。最后,我们打印出求和结果 console.log(sum)

4. 模拟游戏中的 AI

最后,我们来看一个有趣的例子:使用 for 循环来模拟游戏中的 AI 行为。代码如下:

let enemyHealth = 100;
let playerAttack = [10, 15, 20, 25, 30];

for (let i = 0; i < playerAttack.length; i++) {
  let damage = Math.floor(Math.random() * playerAttack[i]);
  enemyHealth -= damage;
  
  if (damage > 0) {
    console.log(`玩家使用技能${i+1},对敌人造成了${damage}点伤害!敌人还剩余${enemyHealth}点生命值。`);
  } else {
    console.log(`玩家技能${i+1}未能命中敌人!敌人还剩余${enemyHealth}点生命值。`);
  }
  
  if (enemyHealth <= 0) {
    console.log('敌人被击败了!');
    break;
  }
}

以上代码定义了一个敌人生命值和一个数组 playerAttack,其中存储了玩家的攻击力。使用 for 循环来模拟玩家在游戏中使用不同技能攻击敌人的行为。在每次循环中,我们会生成随机数来模拟技能命中后对敌人造成的伤害,并根据情况打印出相应的信息。

如果敌人生命值被扣减到 0 或以下,游戏结束,我们使用 break

2. Erstellen Sie eine Multiplikationstabelle

Als nächstes versuchen wir, eine for-Schleife zu verwenden, um eine Multiplikationstabelle zu erstellen. Der Code lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Der Code enthält zwei verschachtelte for-Schleifen. Die äußere Schleifenvariable i repräsentiert die Anzahl der Zeilen in der Multiplikationstabelle und die innere Schleifenvariable j repräsentiert die Anzahl der Spalten in jeder Zeile. Wir brechen die Zeilen nach jeder inneren Schleife um, um die Ausgabe mehrerer Produkte in derselben Zeile zu vermeiden. 🎜🎜Der obige Code implementiert eine einfache Multiplikationstabelle, eine gute Übungsfrage für Anfänger. 🎜🎜3. Verschachtelte for-Schleifen implementieren die Array-Summierung. Schauen wir uns als Nächstes ein etwas komplexeres Beispiel an: die Verwendung verschachtelter for-Schleifen zur Summierung zweidimensionaler Arrays. Der Code lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Der obige Code definiert ein zweidimensionales Array arrays und verwendet dann eine verschachtelte for-Schleife, um jedes Element im Array zu summieren. Die äußere Schleifenvariable i repräsentiert jede Zeile im Array und die innere Schleifenvariable j repräsentiert die Anzahl der Spalten in jeder Zeile. Die Summenoperation sum += arrays[i][j] akkumuliert jedes Element im Array. Abschließend drucken wir das Summierungsergebnis console.log(sum) aus. 🎜🎜4. Simulation von KI in Spielen🎜🎜Schauen wir uns abschließend ein interessantes Beispiel an: die Verwendung einer for-Schleife zur Simulation des KI-Verhaltens in Spielen. Der Code lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Der obige Code definiert einen Gesundheitswert des Feindes und ein Array playerAttack, das die Angriffskraft des Spielers speichert. Verwenden Sie eine for-Schleife, um das Verhalten von Spielern zu simulieren, die unterschiedliche Fähigkeiten einsetzen, um Feinde im Spiel anzugreifen. In jedem Zyklus generieren wir Zufallszahlen, um den Schaden zu simulieren, der dem Feind nach dem Treffer der Fertigkeit zugefügt wird, und drucken die entsprechenden Informationen entsprechend der Situation aus. 🎜🎜Wenn die Gesundheit des Gegners auf 0 oder darunter sinkt, endet das Spiel und wir verwenden die break-Anweisung, um das Ende der Schleife zu erzwingen. 🎜🎜Anhand der obigen Beispiele können wir die flexible Anwendung von for-Schleifen in JavaScript sehen. Sie können nicht nur Arrays durchlaufen, Multiplikationstabellen und andere gängige Operationen erstellen, sondern auch KI-Verhalten in Spielen simulieren. Durch wiederholtes Üben und Verwenden der for-Schleife können Sie ihre Geheimnisse besser verstehen und meistern und eine solide Grundlage für Ihre eigene Programmierreise legen. 🎜

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