Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Golang Dos wird nicht beendet
Vor Kurzem bin ich beim Schreiben von Programmen für die Windows-Plattform mit Golang auf ein seltsames Problem gestoßen: Nach dem Starten des Programms kann das Programm nicht normal über „Strg+C“ oder Schließen der Konsole beendet werden. Nachdem das Programm beendet wurde, können Sie den Prozess, den es ausführt, immer noch im Task-Manager sehen, was dazu führt, dass Ressourcen nicht freigegeben werden können und die Leistung des Systems ernsthaft beeinträchtigt wird. Nachdem ich viele Informationen überprüft hatte, fand ich schließlich den Grund, warum das Programm nicht normal beendet werden konnte, und fand die Lösung.
Die Ursache des Problems
In Golang gibt es hauptsächlich drei Möglichkeiten, das Programm zu beenden:
Wenn Sie jedoch unter der Windows-Plattform die Methode os.Exit oder os.Process.Kill zum Beenden des Programms verwenden, wird die DOS-Konsole nicht normal beendet. Dies liegt daran, dass auf der Windows-Plattform die DOS-Konsole beim Starten des Programms eine neue Prozessgruppe erstellt und sich der tatsächliche Prozess des Programms und der DOS-Konsolenprozess nicht in derselben Prozessgruppe befinden.
Wenn Sie die Methode os.Exit oder os.Process.Kill zum Beenden eines Programms verwenden, werden der eigentliche Programmprozess und der DOS-Konsolenprozess jeweils aus unterschiedlichen Prozessgruppen beendet, was dazu führt, dass die Konsole nicht normal beendet wird.
Lösung
Auf der Suche nach einer Lösung bin ich auf eine Golang-Standardbibliothek mit dem Paketnamen „os/signal“ gestoßen, die die Funktion bietet, Systemsignale zu empfangen und entsprechend zu verarbeiten. So können wir das normale Beenden des Programms realisieren, indem wir das Signal des Betriebssystems erfassen.
Die Schritte zur Verwendung der „os/signal“-Bibliothek sind wie folgt:
Der Beispielcode lautet wie folgt:
package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { fmt.Println("start program") sigs := make(chan os.Signal, 1) done := make(chan bool, 1) signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) go func() { sig := <-sigs fmt.Println() fmt.Println(sig) done <- true }() fmt.Println("waiting for signal") <-done fmt.Println("end program") os.Exit(0) }
Im obigen Code verwenden wir zunächst die signal.Notify-Funktion, um das Systemunterbrechungssignal SIGINT und das Programmstoppsignal SIGTERM im Signalempfänger zu registrieren. Wenn das Programm dann ausgeführt wird, wartet es auf den Empfang des Signals. Wenn das Signal empfangen wird, wird der Signaltyp ausgegeben und der Status des empfangenen Signals über die Pipeline an das Hauptprogramm weitergeleitet und von diesem verarbeitet Hauptprogramm. Nachdem das Hauptprogramm das Signal verarbeitet hat, beenden Sie das Programm schließlich normal über os.Exit(0).
Zusammenfassung
Im Allgemeinen bietet Golang als effiziente, einfache und sichere Programmiersprache eine einfache und leistungsstarke Bibliotheksschnittstelle bei der Verarbeitung von Systemsignalen. Unter der Windows-Plattform kann die Verwendung der Bibliothek „os/signal“ das Problem, dass das Programm nicht normal beendet werden kann, effektiv lösen. Es ist jedoch zu beachten, dass die Definition von Signalen in verschiedenen Betriebssystemumgebungen unterschiedlich sein kann und entsprechende Anpassungen für verschiedene Betriebssysteme vorgenommen werden müssen. Gleichzeitig müssen Sie bei der Verwendung von Signalverarbeitungsprogrammen auch auf die Bereinigung und Freigabe globaler Ressourcen achten, um Ressourcenlecks und eine Verschlechterung der Systemleistung zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang Dos wird nicht beendet. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!