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Allgemeine Golang-Stileinstellungen

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2023-05-15 12:03:37726Durchsuche

Während sich Golang weiterentwickelt, beginnen immer mehr Entwickler damit, effiziente und wartbare Anwendungen zu erstellen. Um den Code jedoch leicht lesbar und verständlich zu machen und die spätere Wartung zu erleichtern, wird empfohlen, dass Entwickler zum Schreiben den häufig verwendeten Codierungsstil von Golang verwenden. In diesem Artikel werden die häufig verwendeten Stileinstellungen in Golang vorgestellt.

1. Namenskonventionen

In Golang müssen Variablennamen, Funktionsnamen, Konstantennamen, Strukturnamen usw. alle bestimmten Namenskonventionen folgen. Im Folgenden sind einige gängige Namenskonventionen aufgeführt:

  • Verwenden Sie die Benennung in Kamelbuchstaben: Der erste Buchstabe ist kleingeschrieben und der erste Buchstabe jedes Wortes wird groß geschrieben, zum Beispiel: Vorname, Nachname.
  • Die Namen öffentlicher Variablen oder Funktionen sollten mit einem Großbuchstaben beginnen, wie zum Beispiel: UserInfo, GetUserInfo().
  • Vermeiden Sie die Verwendung einzelner Zeichen oder Abkürzungen, es sei denn, deren Bedeutung ist eindeutig.

2. Code-Einrückung

In Golang ist die Einrückung sehr wichtig. Zum Einrücken verwenden Sie die Tabulatortaste oder 4 Leerzeichen. Verwenden Sie eine Tabulatortaste oder vier Leerzeichen am Anfang eines Codeblocks, um ihn besser lesbar zu machen. Zum Beispiel:

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

3. Kommentare

Kommentare sind unerlässlich. In Golang beginnen einzeilige Kommentare mit // und mehrzeilige Kommentare verwenden /* */. Kommentare können uns helfen, die Funktion und Details des Codes besser zu verstehen. Beim Verfassen von Kommentaren sollten Sie folgende Punkte beachten: // 开头,多行注释使用/* */。注释可以帮助我们更好地理解代码的作用和细节。在写注释时,应该考虑到以下几点:

  • 对代码进行合适的解释,说明代码的作用和功能。
  • 对变量和函数进行解释。
  • 在代码中写下不太明显的代码技巧,以供其他开发人员查阅。

4.变量声明

在Golang中,变量需要通过声明来使用。以下是一些常见的变量声明风格:

  • 声明变量时,将变量类型放在变量名之后,例如:var name string。
  • 如果变量需要初始化,可以在声明时进行初始化,例如:var name string = "John"。
  • Golang还提供了短变量声明方式:=
Erklären Sie den Code angemessen und erläutern Sie seine Rolle und Funktion.

Erklären Sie Variablen und Funktionen.

Notieren Sie weniger offensichtliche Codierungstipps in Ihrem Code, damit andere Entwickler sie überprüfen können.
  • 4. Variablendeklaration
  • In Golang müssen Variablen durch Deklaration verwendet werden. Hier sind einige gängige Variablendeklarationsstile:
Wenn Sie eine Variable deklarieren, geben Sie den Variablentyp nach dem Variablennamen ein, zum Beispiel: Variablennamenszeichenfolge.

Wenn eine Variable initialisiert werden muss, kann sie bei der Deklaration initialisiert werden, zum Beispiel: var name string = „John“.

Golang bietet auch eine kurze Variablendeklarationsmethode :=, die automatisch auf den Variablentyp schließen kann, zum Beispiel: name := „John“.

5. Funktionsdeklaration

🎜In Golang können Funktionen mehrere Parameter empfangen und mehrere Werte zurückgeben. Hier sind einige gängige Funktionsdeklarationsstile: 🎜🎜🎜Verwenden Sie aussagekräftige Funktionsnamen, damit andere Entwickler ihren Zweck verstehen können. 🎜🎜Stellen Sie sicher, dass die Parameter und der Rückgabewert Ihrer Funktion Typdeklarationen haben, damit andere Entwickler die Funktion korrekt verwenden können. 🎜🎜Wenn die Funktion mehrere Rückgabewerte hat, müssen Sie bei der Deklaration den Rückgabewerttyp hinzufügen. 🎜🎜🎜6. Codeformatierung🎜🎜Beim Schreiben von Code müssen Sie immer auf die Formatierung des Codes achten. Eine gute Angewohnheit ist es, Ihren Code nach dem Schreiben mit einem Codeformatierungstool zu formatieren. Dadurch wird der Code konsistent, lesbar und leicht zu warten. 🎜🎜Zusammenfassung🎜🎜In diesem Artikel werden einige häufig verwendete Codierungsstile in Golang vorgestellt, darunter Namenskonventionen, Codeeinrückung, Kommentare, Variablen- und Funktionsdeklarationen sowie Codeformatierung. Durch diese Spezifikationen kann effizienterer, besser lesbarer und einfacher zu wartender Code geschrieben werden, wodurch die Entwicklungseffizienz verbessert wird. Dies sind natürlich nur einige Vorschläge, und Entwickler können Anpassungen basierend auf den tatsächlichen Entwicklungsanforderungen vornehmen. 🎜

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