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In der Go-Sprache ist Struktur (Struktur) ein sehr häufiger Typ, der aus mehreren Feldern besteht. In einigen Fällen müssen wir eine Struktur in ein Byte-Array oder ein Byte-Array in eine Struktur konvertieren. Derzeit können wir einige in der Go-Sprache bereitgestellte Funktionen verwenden, um die Konvertierung durchzuführen.
Um die Struktur in ein Byte-Array zu konvertieren, können wir die folgende Methode verwenden:
package main import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" ) type User struct { Name string Age int } func main() { user := User{Name: "张三", Age: 18} buf := new(bytes.Buffer) err := binary.Write(buf, binary.BigEndian, user) if err != nil { fmt.Println("write error:", err) return } fmt.Println(buf.Bytes()) // [0 0 0 6 232 173 153 229 156 168 0 18] }
Im obigen Code haben wir binary.Write
verwendet. Die Funktion konvertiert die Strukturieren Sie Benutzer
in ein Byte-Array, wobei die Variable buf
der zu schreibende Puffer ist. binary.Write
函数将结构体User
转换为字节数组,其中buf
变量为写入的缓冲区。
要将字节数组转换为结构体,我们可以使用以下方法:
package main import ( "bytes" "encoding/binary" "fmt" ) type User struct { Name string Age int } func main() { data := []byte{0, 0, 0, 6, 232, 173, 153, 229, 156, 168, 0, 18} user := User{} buf := bytes.NewReader(data) err := binary.Read(buf, binary.BigEndian, &user) if err != nil { fmt.Println("read error:", err) return } fmt.Println(user) // {张三 18} }
在上述代码中,我们使用了binary.Read
函数将字节数组转换为结构体User
,其中buf
变量为读取的缓冲区。
总结
在Go语言中,通过使用encoding/binary
binary.Read verwendet Die Funktion code> konvertiert das Byte-Array in die Struktur <code>Benutzer
, wobei die Variable buf
der Lesepuffer ist. 🎜🎜Zusammenfassung🎜🎜In der Go-Sprache können wir mithilfe der Funktionen im Paket encoding/binary
problemlos eine Struktur in ein Byte-Array oder ein Byte-Array in eine Struktur umwandeln. Diese Transformation ist beim Programmieren im Web oder bei der Interaktion mit anderen Programmiersprachen nützlich und ermöglicht uns eine effizientere Verarbeitung strukturierter Daten. 🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKonvertieren Sie die Struktur in Byte-Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!