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Wie schreibt man Golang-Zeichen?

王林
王林Original
2023-05-14 17:03:08460Durchsuche

Golang ist eine kompilierte Programmiersprache, die auf der C-Sprache basiert und darauf ausgelegt ist, die Entwicklungseffizienz von Programmierern und die Ausführungseffizienz von Anwendungen zu verbessern. In Golang ist Zeichen ein sehr wichtiger Datentyp, der zur Darstellung eines einzelnen Zeichens oder Symbols im Text verwendet wird.

In Golang werden Zeichentypen ähnlich wie in der C-Sprache durch einfache Anführungszeichen ('') dargestellt, zum Beispiel:

var c byte = 'a'

Hier ist c ein Bytetyp (Byte ) und setzen Sie ein Zeichen „a“ in einfache Anführungszeichen. Wenn Sie Unicode-Zeichen verwenden müssen, können Sie auch 16-Bit-Unicode-Codierungswerte zur Darstellung von Zeichen verwenden, zum Beispiel:

var c rune = 'u0041'

In diesem Beispiel ist c ein Runentyp, der ein Unicode-Zeichen darstellt 'A' Hexadezimalwert (u0041).

In Golang unterstützen Zeichentypen auch einige spezielle Escape-Sequenzen, wie zum Beispiel:

#🎜🎜 ## 🎜 🎜 ?? 🎜 🎜#
   | 换行符(new line) |
|. |. Wagenrücklaufzeichen (Wagenrücklauf) || |. Vertikaler Tabulator |
var a string = "Hello,
    Golang!"
# 🎜🎜#!=, == Operator: wird zum Vergleich verwendet. Ob zwei Zeichen gleich oder ungleich sind; 🎜🎜#95ec6993dc754240360e28e0de8de30a, d2e24fbfa3a7d998970671c0359d3643= Operator: wird verwendet, um die Größe zweier Zeichen zu vergleichen; Funktion: wird verwendet, um Zeichen zu erhalten. Die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolge; string() Funktion: wird verwendet, um numerischen Typ in Zeichentyp zu konvertieren; append() Funktion: verwendet um am Ende der Zeichenfolge Zeichen hinzuzufügen.
var c1 byte = 'a'
var c2 byte = 'b'

// 比较两个字符是否相等或不相等
if c1 == c2 {
    fmt.Println("c1 equal c2")
} else {
    fmt.Println("c1 not equal c2")
}

// 将两个字符连接起来,生成一个字符串
str := string(c1) + string(c2)
fmt.Println(str)

var c3 rune = '拼'
var c4 rune = '音'

// 比较两个字符的大小
if c3 > c4 {
    fmt.Println("c3 > c4")
} else if c3 == c4 {
    fmt.Println("c3 = c4")
} else {
    fmt.Println("c3 < c4")
}

// 获取字符串中字符的个数
s := "Hello, 你好!"
fmt.Println(len(s))

// 将数字类型转换为字符类型
a := 97
fmt.Println(string(a))

// 向字符串末尾添加字符
str = "Hello, "
str = append([]byte(str), 'G', 'o', 'l', 'a', 'n', 'g', '!')
fmt.Println(string(str))
Kurz gesagt Zeichen sind sehr wichtige Datentypen, die zur Darstellung einzelner Zeichen oder Symbole in Texten verwendet werden können. Sie unterstützen außerdem eine Vielzahl von Operatoren und Funktionen, sodass Entwickler Zeichen problemlos entsprechend ihren Anforderungen verarbeiten können.
Escape-Sequenz#🎜 🎜## 🎜🎜###🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜#### 🎜🎜#Bell (Bell)
|. Der folgende Code zeigt, wie Escape-Sequenzen verwendet werden, um neue Zeilen und Tabulatoren darzustellen. Symbole: In Golang unterstützen Zeichentypen auch viele Operatoren und Funktionen, wie zum Beispiel:
Der folgende Code zeigt beispielsweise, wie Operatoren und Funktionen zum Bearbeiten von Zeichen verwendet werden:

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