Heim >Betrieb und Instandhaltung >Nginx >Wie Nginx ein einfaches Front-End-Graustufensystem implementiert
Was ich zuvor geschrieben habe
Das Konzept der Graustufen stammt aus dem Bereich der digitalen Bilder. Es wurde ursprünglich verwendet, um den Graustufenwert von Schwarzweiß-Digitalbildern zu beschreiben, der von 0
reicht 255
, 0
steht für Schwarz, 255
steht für Weiß und die Werte in der Mitte repräsentieren unterschiedliche Graustufen. 0
到 255
,0
表示黑色,255
表示白色,中间的数值表示不同程度的灰色。
灰度系统的诞生源于交叉学科的建设,在互联网上也不例外。对于一个软件产品,在开发和发布的时候肯定希望用户能够顺利的看到想让其看到的内容。但是,发布没有一帆风顺的,如果在发布的某个环节出了问题,比如打错了镜像或者由于部署环境不同触发了隐藏的bug,导致用户看到了错误的页面或者旧的页面,这就出现了生产事故。为了避免这种情况出现,借鉴数字图像处理的理念,设计师们设计出了一种介于 0
和 1
之间的过渡系统
的概念:让系统可以预先发布,并设置可见范围,就像朋友圈一样,等到风险可控后,再对公众可见。这就是灰度系统。
灰度系统版本的发布动作称作 灰度发布
Übergangssystem0
und 1
entworfen, indem sie sich auf das Konzept der digitalen Bildverarbeitung stützten : Ermöglichen Sie, dass das System im Voraus freigegeben wird, und legen Sie den Sichtbarkeitsbereich fest, genau wie der Freundeskreis, und werden Sie dann für die Öffentlichkeit sichtbar, nachdem die Risiken kontrolliert wurden. Dies ist das Graustufensystem. Die Release-Aktion der Graustufen-Systemversion wird als Grayscale-Release
bezeichnet, auch bekannt als Canary-Release oder Graustufen-Test. Sie bezieht sich auf eine Release, die einen reibungslosen Übergang zwischen Schwarz und Weiß ermöglicht. Es können A/B-Tests durchgeführt werden, d. h. einige Benutzer können weiterhin Produktfunktion A verwenden und einige Benutzer können mit der Verwendung von Produktfunktion B beginnen. Wenn die Benutzer keine Einwände gegen B haben, erweitern Sie den Umfang schrittweise und migrieren Sie alle Benutzer zu B. Kommen. (Konzept stammt von Zhihu)sequenceDiagram 前端项目-->灰度系统: 部署阶段 前端项目->>灰度系统: 1.CI 写入打包资源 前端项目->>灰度系统: 2.CI 打包完成后更新资源状态 前端项目-->灰度系统: 访问阶段 前端项目->>灰度系统: 1.页面访问,请求当前登录用户对应的资源版本 灰度系统-->>前端项目: 2.从对应版本的资源目录返回前端资源GraustufenregelnDie Beschreibung der Graustufenressourcenpriorität lautet wie folgt:
Prioritätsstufe | |||
---|---|---|---|
niedrig | |||
hoch | |||
normal |
名称 | 描述 |
---|---|
getResourcesByProjectId | 获取单个产品下所有资源 |
getResourcesById | 通过主键获取资源 |
createResource | 创建一个资源 |
updateResource | 更新一个资源 |
getIngressesByProjectId | 获取单个产品下灰度策略任务列表 |
getIngressById | 通过主键获取单个灰度策略任务详情 |
createIngress | 创建一个策略 |
updateIngress | 更新一个策略 |
剩余的接口有用户处理的,有子项目管理的,这里不做详述。除了上边的必须的接口外,还有一个最重要的接口,那就是获取当前登录用户需要的资源版本的接口。在用户访问时,需要首先调用灰度系统的这个接口来获取资源地址,然后才能重定向到给该用户看的页面中去:
名称 | 描述 | 接收参数 | 输出 |
---|---|---|---|
getConsoleVersion | 获取当前用的产品版本 | userId,products | resource键值对列表 |
getConsoleVersion
接受两个参数,一个是当前登录的用户 ID, 一个是当前用户访问的微服务系统中所包含的产品列表。该接口做了如下几步操作:
遍历 products,获取每一个产品的 projectId
对于每一个 projectId,联查资源表,分别获取对应的 resourceId
对于每一个resourceId,结合 userId,并联查灰度策略表,筛选出起作用的灰度策略中可用的资源
返回每一个资源的 data 信息。
其中第三步处理相对繁琐一些,比如说,一个资源有两个起作用的灰度资源,一个是增量的,一个是全量的,这里应该拿增量的版本,因为他优先级更高。
获取用户版本的流程图如下:
graph TD 用户登录页面 --> 获取所有产品下的资源列表 获取所有产品下的资源列表 --> 根据灰度策略筛选资源中该用户可用的部分 --> 返回产品维度的资源对象
最后返回的资源大概长这个样子:
interface VersionResponse { [productId: number]: ResourceVersion; } interface ResourceVersion { files: string[]; config: ResourceConfig; dependencies: string[]; }
其中 files 就是 JSON 解析后的上述 data 信息的文件列表,因为打包后的文件往往有 css和多个js。
至于这个后端使用什么语言,什么框架来写,并不重要,重要的是一定要稳定,他要挂掉了,用户就进不去系统了,容灾和容错要做好;如果是个客户比较多的网站,并发分流也要考虑进去。
前端页面就随便使用了一个前端框架搭了一下,选型不是重点,组件库能够满足要求就行:
登录
查看资源
配置策略
部署以后,实际运行项目看看效果:
可以看到,在调用业务接口之前,优先调用了 getConsoleVersion来获取版本,其返回值是以产品为 key 的键值对:
这里拿到部署信息后,服务器要进行下一步处理的。我这里是把它封装到一个对象中,带着参数传给了微服务的 hook 去了,可以期待一下后续的手写一个前端微服务
的系列文章;如果你是单页应用,可能需要把工作重心放在 Nginx 的转发上,通过灰度系统告知转发策略后,Nginx负责来切换路由转发,可能只是改变一个路由变量。 (,下面我简单的给个示意图:
graph TD 灰度系统配置灰度策略 --> 告知Nginx资源地址 告知Nginx资源地址 --> Nginx服务器配置资源转发
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