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So passen Sie die Schriftart in Golang an

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2023-05-13 12:15:07753Durchsuche

Golang ist eine leistungsstarke Programmiersprache mit vielfältigen Anwendungsszenarien. Bei der Entwicklung von Schnittstellenanwendungen sind Schriftarten oft ein wichtiger Faktor. In Golang ist das Anpassen von Schriftarten relativ einfach. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Schriftarten in Golang anpassen.

1. Importieren Sie die erforderlichen Pakete

Wir müssen zuerst die Image- und Freetype-Pakete importieren. Image ist ein integriertes Bildverarbeitungspaket, und Freetype bietet entsprechende Vorgänge für Schriftarten.

import (

"image"
"image/png"
"os"

"golang.org/x/image/font"
"golang.org/x/image/font/basicfont"
"golang.org/x/image/math/fixed"
"golang.org/x/image/font/gofont/goregular" // 导入一个字体
"golang.org/x/image/draw"
"golang.org/x/image/colornames"
"golang.org/x/image/colorpalettes"
"github.com/golang/freetype"

)

2. Initialisieren Sie eine Schriftart

In Golang können wir gofont zur Bereitstellung verwenden Schriftarten können Sie auch selbst benutzerdefinierte Schriftarten importieren. Hier nehmen wir goregular von gofont als Beispiel, um eine Schriftart zu initialisieren:

fontBytes := goregular.TTF
f, err := freetype.ParseFont(fontBytes)
if err != nil {

log.Fatal(err)

}

Unter diesen ist goregular.TTF eine Schriftartdatei, die im Gofont-Paket enthalten ist. Wenn Sie eine andere Schriftart verwenden möchten, können Sie diese Schriftartdatei ersetzen.

3. Zeichnen Sie eine Zeichenfolge

Wenn Sie Freetype zum Anpassen von Schriftarten verwenden, müssen Sie darauf achten, dass die Bildwiedergabe qualitativ hochwertig ist und dass die Schriftart normal wiedergegeben wird. Hier initialisieren wir ein Bild und legen den Namen und Dateityp der Ausgabedatei fest:

w, h := 200, 100
rgba := image.NewRGBA(image.Rect( 0 , 0, w, h))
file, err := os.Create("output.png")
if err != nil {

log.Fatal(err)

}#🎜 🎜 #defer file.Close()

Als nächstes müssen wir eine Zeichenfolge zeichnen und ihre Größe, Position und Farbe anpassen:

c := freetype.NewContext() #🎜 🎜#c.SetDPI(72)

c.SetFont(f)
c.SetFontSize(24)
c.SetClip(rgba.Bounds())
c. rgba)
c.SetSrc(image.NewUniform(colornames.White))

pt := freetype.Pt(10, 50)

_, err = c. DrawString( „Hallo Welt!“, pt)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

In diesem Code legen wir die Zeichenfolge fest. Die Position ist (10 , 50), die Größe beträgt 24 und als Schriftfarbe ist Weiß gewählt. Es ist zu beachten, dass wir vor dem Zeichnen der Zeichenfolge die SetClip-Methode aufgerufen haben, um den Zeichenbereich festzulegen und das Problem zu vermeiden, dass Text beim Zeichnen außerhalb der Grenzen liegt.

4. Speichern Sie das Bild

Verwenden Sie abschließend das PNG-Paket, um das Bild in einer Datei zu speichern:

err = png.Encode(file , rgba)

if err != nil {

log.Fatal(err)

}

Auf diese Weise haben wir die Anpassung der Schriftart in Golang abgeschlossen. Durch das Studium dieses Artikels können Sie schnell die damit verbundenen Bedienfähigkeiten von Schriftarten in Golang erlernen und Ihrer Anwendungsentwicklung mehr Flexibilität und Schönheit verleihen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo passen Sie die Schriftart in Golang an. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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