Wenn wir Golang für die HTTP-Programmierung verwenden, müssen wir oft darüber nachdenken, wie wir die Verbindung schließen können. Durch das Schließen von Verbindungen können Ressourcenverschwendung effektiv vermieden, die Leistung verbessert und unnötige Probleme durch Netzwerkprobleme reduziert werden. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie HTTP-Verbindungen in Golang geschlossen werden, und einige Details werden analysiert.
1. So schließen Sie die HTTP-Verbindung
Der HTTP-Client und -Server in der Go-Sprache implementieren eine Reihe zugrunde liegender Prozesse, um HTTP-Verbindungen zu verwalten. Diese Low-Level-Verarbeitung wird dem Benutzer normalerweise nicht angezeigt, sondern wird in der internen Implementierung von HTTP-Clients und -Servern verborgen. Wie kann man also die Verbindung zwischen HTTP-Client und -Server schließen?
- HTTP-Client
Im HTTP-Client haben wir mehrere Möglichkeiten, die Verbindung zu schließen:
- #🎜🎜 #Verwenden Sie das Schlüsselwort defer, um die Verbindung manuell zu schließen: Nachdem der Client die Schnittstelle aufgerufen hat, wird die Verbindung im Allgemeinen automatisch geschlossen. Wenn der aktuelle Client die Schnittstelle jedoch mehrmals anfordern muss, können Sie erwägen, das Schließen der Verbindung manuell zu steuern und das Schließen der Verbindung mit „defer“ zu verzögern. Der Code lautet wie folgt:
package main import ( "net/http" "io/ioutil" "fmt" "log" ) func main() { client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest("GET", "http://www.baidu.com", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.CloseIdleConnections() // 当函数返回时释放连接 resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() // 当函数返回时关闭body body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(body)[:50]) }
package main import ( "net/http" "io/ioutil" "fmt" "log" ) func main() { transport := &http.Transport{ MaxIdleConns: 10, // 最大空闲连接数 MaxIdleConnsPerHost: 3, // 每个域名地址最大空闲连接数 } client := &http.Client{Transport: transport} req, err := http.NewRequest("GET", "http://www.baidu.com", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(body)[:50]) }
- Im HTTP-Server wird die Verbindungsverwaltung normalerweise automatisch vom verwaltet Server. Wir müssen nur den Server erstellen und ihn schließen, wenn die Verbindung nicht mehr benötigt wird. Normalerweise schließt der Server die Verbindung automatisch, nachdem eine Anfrage bearbeitet wurde. Es gibt jedoch mehrere Sondersituationen, in denen wir das Schließen der Verbindung manuell steuern müssen:
package main import ( "fmt" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { // 需要关闭连接时,使用conn.Close() conn, _, _ := w.(http.Hijacker).Hijack() conn.Close() } func main() { http.HandleFunc("/", handler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
package main import ( "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { w.Header().Set("Connection", "keep-alive") // 定义keep-alive时间 w.Write([]byte("hello world")) } func main() { http.HandleFunc("/", handler) log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) }
2. Recycling-Mechanismus der HTTP-Verbindung
Wenn die Verbindung aufgebraucht ist, müssen wir Ressourcen für die Verbindung recyceln Verhindern Sie Ressourcenlecks und Leistungsprobleme wie einen Rückgang. Der Recyclingmechanismus von HTTP-Verbindungsressourcen muss normalerweise die folgenden Probleme berücksichtigen:
Maximale Lebensdauer langer HTTP-Verbindungen: Nachdem die Verbindung eine Zeit lang inaktiv war, wird der Server sofort aktiviert Stellen Sie die Verbindung wieder her. Diese Zeit kann vom Server festgelegt werden. Legen Sie einfach das Verbindungszeitlimit fest, wenn Sie das Serverobjekt erstellen.- Maximale Anzahl von HTTP-Verbindungen: Die maximale Anzahl von Verbindungen, die innerhalb eines Zeitraums im Verbindungspool zulässig sind. Wenn der Verbindungspool die Verbindungspoolgröße überschreitet, werden sie automatisch geschlossen.
- Mechanismus zur Wiederverwendung von HTTP-Verbindungen: Die Wiederverwendung von Verbindungen bedeutet, dass mehrere Anforderungen gleichzeitig eine Verbindung gemeinsam nutzen. Dadurch kann unnötiger Ressourcenverbrauch bei langen Wartezuständen reduziert werden. Es ist jedoch zu beachten, dass ein kurzes Verbindungszeitlimit dazu führen kann, dass eine Anfrage mit vorübergehenden Netzwerkschwankungen fehlschlägt und somit die Stabilität des Systems beeinträchtigt wird.
- 3. Verwaltung des HTTP-Verbindungspools
In großen und stark gleichzeitigen Systemen müssen wir Verbindungspools verwenden, um HTTP-Verbindungen zu verwalten und die Systemleistung und -stabilität zu verbessern . Bei einer HTTP-Anfrage kann der Verbindungspool eine inaktive Netzwerkverbindung bereitstellen, um den Aufwand durch häufiges Erstellen und Zerstören von Verbindungen zu vermeiden. Verbindungspools werden normalerweise mithilfe regulärer Warteschlangen verwaltet, um sicherzustellen, dass die Elemente, die zuerst in die Warteschlange gelangen, zuerst verwendet werden, d. h. eine FIFO-Warteschlange. Im Folgenden finden Sie den Code zum Implementieren eines HTTP-Verbindungspools mithilfe der Go-Sprache:
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "sync" "time" ) type MyHttpClient struct { client *http.Client // http客户端对象 Transport *http.Transport // transport对象,用于管理http连接池 } var once sync.Once var myClient *MyHttpClient func GetMyHttpClient() *MyHttpClient { once.Do(func() { myClient = &MyHttpClient{ Transport: &http.Transport{ Dial: func(network, addr string) (net.Conn, error) { conn, err := net.DialTimeout(network, addr, 10*time.Second) if err != nil { return nil, err } return conn, nil }, MaxIdleConns: 100, // 连接池中最多拥有的连接数 MaxIdleConnsPerHost: 2, // 每个域名最多拥有的连接数 IdleConnTimeout: 60 * time.Second, // 连接在闲置多久后被关闭 TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second, // TLS握手时限 ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, // 100-continue超时时限 }, client: &http.Client{}, } }) return myClient } func main() { client := GetMyHttpClient().client req, err := http.NewRequest("GET", "http://www.baidu.com", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.CloseIdleConnections() resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(body)[:50]) }
4. Zusammenfassung
Die Kontrolle und Wiederverwendung von HTTP-Verbindungen ist ein wichtiger Punkt zur Leistungsoptimierung. In Golang können wir HTTP-Verbindungen durch manuelle Steuerung, Parametereinstellungen mithilfe der Transportklasse und Verbindungspooling verwalten, um die Systemleistung und -stabilität zu verbessern. Darüber hinaus müssen wir auch Probleme wie den Verbindungsrecyclingmechanismus und die Verwaltung des HTTP-Verbindungspools berücksichtigen und das System warten und optimieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang http-Verbindung schließen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools