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Golang-Adresskonvertierung

WBOY
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2023-05-13 09:39:07509Durchsuche

In Golang gibt es für Variablen zwei Speichermethoden: Eine besteht darin, dass Werttypen auf dem Stapel gespeichert werden, und die andere darin, dass Referenztypen auf dem Heap gespeichert werden. Wenn wir eine Adresse in einen Wert umwandeln müssen, müssen wir darauf achten, ob es sich um einen Werttyp oder einen Referenztyp handelt.

Für Werttypen können Sie den Operator „*address“ verwenden, um die Adresse in einen Wert umzuwandeln, zum Beispiel:

a := 10
p := &a         // 取变量 a 的地址
b := *p         // *p 表示取出 a 的值
fmt.Println(b)  // 输出:10

Zu diesem Zeitpunkt ist der Typ der Variablen b ist int und sein Wert ist gleich Der Wert der Variablen a, da *p bedeutet, den Wert der Variablen herauszunehmen, auf die p zeigt.

Für Referenztypen kann die Adresse auch über den Operator „*address“ in einen Wert umgewandelt werden, zum Beispiel:

var s []int          // 定义一个切片 s
s = append(s, 1, 2)  // 为 s 添加元素
p := &s              // 取切片 s 的地址
v := *p              // *p 表示取出 s 的值,即切片本身
fmt.Println(v)       // 输出:[1 2]

Zu diesem Zeitpunkt ist der Typ der Variablen v ist []int, Sein Wert ist gleich dem Wert der Variablen s, da *p bedeutet, den Wert der Variablen herauszunehmen, auf die p zeigt, dh das Slice s selbst. In einigen Fällen müssen Sie den Wert des Referenztyps kopieren und die Methode „Wertkopie“ verwenden:

s1 := []int{1, 2}
s2 := make([]int, len(s1))
copy(s2, s1)        // 将 s1 拷贝到 s2
fmt.Println(s2)     // 输出:[1 2]
p1 := &s1           // 取切片 s1 的地址
p2 := &s2           // 取切片 s2 的地址
fmt.Println(*p1 == *p2)  // 输出:false,因为 s1 和 s2 的地址不同

Im obigen Code wird der Wert von s1 durch nach s2 kopiert Die Kopierfunktion ist auf diese Weise ein neues Slice mit einer anderen Adresse als s1. Daher sind auch die Werte von p1 und p2 unterschiedlich.

Es ist zu beachten, dass Zeiger in Golang keine arithmetischen Operationen auf Zeigervariablen unterstützen, d. h. p++, p – solche Operationen sind falsch. Beim Addieren und Subtrahieren von Zeigern müssen wir Variablen zum Speichern von Adressen verwenden, zum Beispiel:

a := []int{1, 2, 3}
p := &a[0]       // 取数组 a 的第一个元素的地址
p = p + 2        // 将 p 指向数组 a 的第三个元素
fmt.Println(*p)  // 输出:3

Zu diesem Zeitpunkt ist der Wert von p die Adresse von a [2], da die Adresse des dritten ist Element ist gleich der Adresse eines Elements plus der Größe von 2 Elementen.

In Golang sind Zeiger ein leistungsstarkes Werkzeug, sie müssen jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um durch Zeiger verursachte Probleme zu vermeiden. Bei der Verwendung von Zeigern müssen Sie die folgenden Punkte beachten:

  1. Zeigervariablen müssen initialisiert werden, andernfalls wird eine Nullzeigerausnahme ausgelöst.
  2. Sie können einer Zeigervariablen keinen Wert zuweisen, der über den Gültigkeitsbereich der Variablen hinausgeht, auf die sie zeigt.
  3. Variablen vom Zeigertyp und Nicht-Zeigertyp nicht verwechseln.
  4. Vermeiden Sie Zirkelverweise, die zu Speicherverlusten führen können.

Kurz gesagt, Zeiger sind fortschrittliche Werkzeuge zur Verbesserung der Programmeffizienz und zur Bewältigung spezieller Probleme. Als Entwickler müssen Sie über ein tiefgreifendes Verständnis und die Anwendung von Zeigern verfügen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Adresskonvertierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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