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Wie verwende ich Binärdateien in Go?

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2023-05-11 15:51:362734Durchsuche

Go-Sprache ist eine stark typisierte, statisch typisierte, kompilierte Sprache. Es wird häufig in der Netzwerkprogrammierung, Serverentwicklung, Systemprogrammierung und anderen Bereichen eingesetzt. Die Verwendung von Binärdateien in der Go-Sprache ist eine sehr häufige Aufgabe. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie Binärdateien in Go verwendet werden.

1. Was ist eine Binärdatei?

In einem Computer ist eine Binärdatei eine Datei, die der Computer direkt ausführen kann. Es enthält den gesamten Programmcode und die zur Laufzeit benötigten Daten. Binärdateien werden normalerweise durch den Prozess eines Compilers erzeugt, bei dem Quellcode in maschinenausführbaren Code kompiliert wird. In Unix/Linux-Systemen lautet das Suffix von Binärdateien normalerweise „.bin“ oder „.elf“.

In der Go-Sprache gibt es zwei Haupttypen von Binärdateien: ausführbare Dateien und Bibliotheksdateien. Eine ausführbare Datei ist eine Binärdatei, die direkt ausgeführt werden kann. Zu den üblichen ausführbaren Dateien gehören die ausführbare Datei des Go-Programms (Suffix „.exe“ oder kein Suffix), die ausführbare Datei des C-Programms (Suffix „.out“). usw. warten. Eine Bibliotheksdatei ist eine Binärdatei, die Funktionen und Daten enthält, die mit anderen Programmen verknüpft werden können. Das Suffix von Bibliotheksdateien ist normalerweise „.a“ ​​(statische Bibliothek) oder „.so“ (dynamische Bibliothek).

2. Ausführbare Datei generieren

  1. Quellcode schreiben

Zuerst müssen wir den Go-Sprachquellcode schreiben , wie zum Beispiel das folgende einfache Programm, das „Hello, world!“ ausgibt:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, world!")
}

Speichern Sie den obigen Code in der Datei „main.go“.

  1. Ausführbare Datei kompilieren

Verwenden Sie den Go-Sprachcompiler, um den Quellcode zu kompilieren und eine ausführbare Datei zu generieren. Führen Sie den folgenden Befehl aus:

go build main.go

Nach der Ausführung wird eine ausführbare Datei mit dem Namen „main“ generiert. Wir können diese Datei im Befehlszeilenfenster ausführen:

./main

Nach dem Ausführen wird „Hello, world!“ an das Terminal ausgegeben.

  1. Cross-Compilation

Wenn wir unser Programm auf verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen ausführen müssen, können wir Cross-Compilation verwenden, um verschiedene zu generieren Ausführbare Dateien auf der Plattform. Beispielsweise können wir auf einem Mac eine Binärdatei kompilieren, die unter Linux ausgeführt werden kann:

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go

Nach der Ausführung wird im aktuellen Verzeichnis eine ausführbare Datei mit dem Namen „main“ generiert, die unter Linux ausgeführt werden kann weiterlaufen.

3. Bibliotheksdateien generieren

  1. Quellcode schreiben

Zuerst müssen wir die Go-Sprache schreiben Quellcode: Die folgende einfache Bibliotheksdatei definiert beispielsweise eine Funktion „Hinzufügen“, die zwei Ganzzahlen hinzufügt und zurückgibt:

package mylib

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}

Speichern Sie den obigen Code in der Datei „mylib.go“.

  1. Bibliotheksdatei kompilieren

Verwenden Sie den Go-Sprachcompiler, um den Quellcode zu kompilieren und die Bibliotheksdatei zu generieren. Führen Sie den folgenden Befehl aus:

go build -o mylib.a -buildmode=c-archive mylib.go

Nach der Ausführung wird eine statische Bibliotheksdatei mit dem Namen „mylib.a“ im aktuellen Verzeichnis generiert.

  1. Bibliotheksdateien verwenden

Es ist sehr einfach, Bibliotheksdateien in der Go-Sprache zu verwenden. Sie müssen nur die Bibliotheksdatei in die Quellcodedatei importieren, die die Bibliotheksfunktion verwenden muss. Im folgenden Programm importieren wir beispielsweise die Bibliotheksdatei „mylib“ und rufen darin die Add-Funktion auf:

package main

import (
    "fmt"
    "mylib"
)

func main() {
    sum := mylib.Add(1, 2)
    fmt.Println(sum)
}

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um das Programm zu kompilieren:

go build main.go
#🎜🎜 # Nach der Ausführung wird „3“ an das Terminal ausgegeben.

4. Lesen von Binärdateien

Die Go-Sprache bietet einige leistungsstarke APIs zum Lesen von Binärdateien, wie z. B. die Funktion os.Open, die Funktion io.ReadFull usw. Diese APIs ermöglichen es uns, Daten aus Binärdateien zu lesen und sie in Variablen in der Go-Sprache umzuwandeln.

Das Folgende ist ein Beispiel, das eine Binärdatei mit dem Namen „test.bin“ öffnet und eine Ganzzahl darin liest:

package main

import (
    "encoding/binary"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    // 打开二进制文件
    file, err := os.Open("test.bin")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer file.Close()

    // 读取一个int32类型的整数
    var num int32
    err = binary.Read(file, binary.LittleEndian, &num)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println("Num is", num)
}

Führen Sie den obigen Code aus, es wird eine lesen Ganzzahl aus einer Binärdatei mit dem Namen „test.bin“ abrufen und auf dem Terminal ausgeben.

5. Zusammenfassung

Die Verwendung von Binärdateien ist eine der Grundaufgaben in der Go-Sprache. In diesem Artikel haben wir erläutert, wie Sie ausführbare Dateien und Bibliotheken in Go generieren und Bibliotheken verwenden. Gleichzeitig haben wir auch gelernt, wie man Daten aus Binärdateien liest. Diese Fähigkeiten sind alle notwendig, um wirklich nützliche Anwendungen zu schreiben. Wir können diese Funktionen durch erweiterte Konzepte der Go-Sprache wie Adressen und Pipes weiter erweitern und anpassen. Daher ist es sehr nützlich, die Fähigkeiten im Umgang mit Binärdateien in der Go-Sprache zu beherrschen.

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