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Golang-Lese-/Schreibsperre-Implementierung

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2023-05-10 13:11:40624Durchsuche

Golang ist eine sehr beliebte moderne Programmiersprache, die die Entwicklung von Anwendungen mit hoher Parallelität und hoher Leistung unterstützt. In Golang ist die Lese-/Schreibsperre ein allgemeiner Synchronisationsmechanismus, der es mehreren Coroutinen ermöglicht, gemeinsam genutzte Variablen gleichzeitig zu lesen, aber nur einer Coroutine das Schreiben gemeinsam genutzter Variablen ermöglicht. In diesem Artikel stellen wir vor, wie man mit Golang eine Lese-/Schreibsperre implementiert.

Grundprinzip der Lese-/Schreibsperre

Die Lese-/Schreibsperre ist ein Synchronisationsmechanismus, der es mehreren Coroutinen ermöglicht, gemeinsam genutzte Variablen gleichzeitig zu lesen, aber nur einer Coroutine das Schreiben gemeinsam genutzter Variablen ermöglicht. Lese-/Schreibsperren können die Parallelitätsleistung effektiv verbessern, da sie es mehreren Coroutinen ermöglichen, gemeinsam genutzte Variablen gleichzeitig zu lesen, wodurch die Anzahl der Konflikte und Sperrkonflikte verringert wird.

Lese-/Schreibsperren haben zwei Zustände: Lesen und Schreiben. Im Lesezustand können mehrere Coroutinen gleichzeitig gemeinsam genutzte Variablen lesen, während im Schreibzustand nur eine Coroutine gemeinsam genutzte Variablen schreiben darf. Der Zustandsübergang von Lese-/Schreibsperren umfasst die folgenden Situationen:

1 Lesesperre: Mehrere Coroutinen können gleichzeitig Lesesperren erwerben, jedoch keine Schreibsperren.

2. Schreibsperre: Nur eine Coroutine kann die Schreibsperre erwerben, und andere Coroutinen können die Lesesperre und die Schreibsperre nicht erwerben.

3. Entsperren: Alle Coroutinen können Lesesperren und Schreibsperren aufheben.

Schauen wir uns nun an, wie man mit Golang Lese-/Schreibsperren implementiert.

Code-Implementierung

Die Golang-Standardbibliothek hat die Implementierung von Lese-/Schreibsperren bereitgestellt. Wir können die RWMutex-Struktur im Synchronisierungspaket direkt verwenden, um Lese-/Schreibsperren zu implementieren.

Werfen wir zunächst einen Blick auf die Definition der RWMutex-Struktur:

type RWMutex struct {

 //包含隐藏或非导出字段

}

RWMutex enthält ein verstecktes oder nicht exportiertes Feld. Es bietet die folgenden drei Methoden:

1.RLock: Erwerben Sie die Lesesperre

func (rw *RWMutex) RLock()

2.RUnlock: Geben Sie die Lesesperre frei

func (rw *RWMutex) RUnlock()

3.Sperren: Schreibsperre erwerben

func (rw *RWMutex) Lock()

4.Unlock: Schreibsperre freigeben

func (rw *RWMutex) Unlock()

Nachfolgend übergeben wir ein einfaches Beispiel an Zeigen Sie, wie Sie RWMutex verwenden, um eine Lese-/Schreibsperre zu implementieren:

package main

import (

"fmt"
"sync"

)

var (

count int
rw sync.RWMutex

)

func main() {

for i := 0; i < 10; i++ {
    go read(i)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
    go write(i)
}
fmt.Scanln()

}

func read(n int ) {

rw.RLock()
fmt.Println("读取协程", n, "开始读取数据")
v := count
fmt.Println("读取协程", n, "读取数据为:", v)
rw.RUnlock()

}

func write(n int) {

rw.Lock()
fmt.Println("写入协程", n, "开始写入数据")
count++
v := count
fmt.Println("写入协程", n, "写入数据为:", v)
rw.Unlock()

}

Im Code definieren wir eine gemeinsam genutzte Variablenanzahl und ein RWMutex-Objekt rw. Wir haben 10 Lese-Coroutinen und 5 Schreib-Coroutinen erstellt und gemeinsam genutzte Variablen in diesen Coroutinen gelesen und geschrieben.

In der Lesefunktion verwenden wir die RLock-Methode, um die Lesesperre zu erhalten, lesen die gemeinsam genutzte Variable und verwenden die RUnlock-Methode, um die Lesesperre aufzuheben, nachdem der Lesevorgang abgeschlossen ist. In der Schreibfunktion verwenden wir die Lock-Methode, um die Schreibsperre zu erhalten, schreiben in die gemeinsam genutzte Variable und verwenden die Unlock-Methode, um die Schreibsperre aufzuheben, nachdem der Schreibvorgang abgeschlossen ist.

Nachdem Sie den Code ausgeführt haben, können Sie sehen, dass mehrere Coroutinen gleichzeitig gemeinsam genutzte Variablen lesen und schreiben, aber nur eine Coroutine kann in die gemeinsam genutzten Variablen schreiben.

Zusammenfassung

In diesem Artikel haben wir vorgestellt, wie man Lese-/Schreibsperren mit Golang implementiert. Wir verwenden die RWMutex-Struktur im Synchronisierungspaket, um Lese-/Schreibsperren zu implementieren und das Lesen und Schreiben von gemeinsam genutzten Variablen mit gleichzeitigem Zugriff über die Methoden RLock, RUnlock, Lock und Unlock zu steuern. Durch die Implementierung von Lese-/Schreibsperren können mehrere Coroutinen gemeinsam genutzte Variablen gleichzeitig lesen, wodurch die Leistung verbessert und die Anzahl der Konflikte und Sperrkonflikte verringert wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Lese-/Schreibsperre-Implementierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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