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Bei der Verwendung von Golang für die Netzwerkkommunikation ist es manchmal erforderlich, den Blockierungsstatus des Sockets zu kontrollieren. Golang bietet einige Methoden zum Festlegen der Socket-Blockierung. In diesem Artikel werden diese Methoden und ihre Verwendungsszenarien vorgestellt.
In Golang können Sie nicht blockierende Effekte erzielen, indem Sie den Dateideskriptor des Sockets auf den nicht blockierenden Modus setzen. Ein Dateideskriptor ist eine vom Betriebssystem verwendete Kennung für offene Dateien, Sockets und andere Ressourcen. Jede offene Ressource entspricht einem Dateideskriptor.
Der Socket kann durch Aufrufen der folgenden Funktion in den nicht blockierenden Modus versetzt werden:
err := syscall.SetNonblock(socketFD, true)
Diese Funktion akzeptiert zwei Parameter, der erste Parameter ist der Dateideskriptor des Sockets und der zweite Parameter ist ein boolescher Wert, der angibt, ob einzustellen Für nicht blockierenden Modus.
Wenn der Socket auf den nicht blockierenden Modus eingestellt ist und keine Daten zum Lesen oder Schreiben vorhanden sind, geben die Socket-bezogenen Lese- und Schreibvorgänge sofort einen Fehler zurück, anstatt zu blockieren und auf das Eintreffen von Daten zu warten. Dieser Ansatz wird häufig zur Implementierung unkonventioneller Flusskontrolle oder asynchroner Programmierung verwendet.
Eine andere Möglichkeit, die Socket-Blockierung zu steuern, besteht darin, das Socket-Lese- und Schreib-Timeout festzulegen. In Golang kann diese Funktion durch Festlegen der Eigenschaften des Socket-Dateideskriptors erreicht werden.
Rufen Sie die folgende Funktion auf, um das Timeout für das Socket-Lesen festzulegen:
err := syscall.SetsockoptTimeval(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_RCVTIMEO, &syscall.Timeval{Sec: timeoutInSeconds})
Diese Funktion akzeptiert vier Parameter. Der erste Parameter ist der Dateideskriptor des Sockets, der zweite Parameter stellt das Socket-Layer-Protokoll dar und der dritte Parameter gibt den an Der festzulegende Optionsname ist ein Strukturzeiger, der Timeout-Informationen enthält.
Rufen Sie die folgende Funktion auf, um das Timeout für das Schreiben von Sockets festzulegen:
err := syscall.SetsockoptTimeval(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_SNDTIMEO, &syscall.Timeval{Sec: timeoutInSeconds})
Die Parameter dieser Funktion ähneln denen der vorherigen Funktion, außer dass der dritte Parameter die Schreiboption angibt.
Wenn der Socket blockiert ist und die Lese- und Schreibvorgänge nicht innerhalb des Timeout-Zeitraums abgeschlossen werden, geben die zugehörigen Lese- und Schreibvorgänge einen Timeout-Fehler zurück.
Das Keep-Alive-Attribut ist ein Mechanismus zur Integritätsprüfung auf Socket-Ebene. Wenn das Keep-Alive-Attribut aktiviert ist, kann die Clientverbindung regelmäßig einige Ping-Nachrichten an den Server senden, um zu überprüfen, ob die Verbindung noch aktiv ist. Wenn der Server die Ping-Nachricht nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne erhält, kann die Verbindung geschlossen werden. Dieser Mechanismus wird normalerweise verwendet, um das Auftreten toter Verbindungen zu verhindern.
In Golang können Sie das Keep-Alive-Attribut aktivieren, indem Sie die Eigenschaften des Socket-Dateideskriptors festlegen:
err := syscall.SetsockoptInt(socketFD, syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_KEEPALIVE, 1)
Diese Funktion akzeptiert drei Parameter. Der erste Parameter ist der Dateideskriptor des Sockets, und der zweite Parameter stellt den dar Auf Socket-Ebene gibt der dritte Parameter den festzulegenden Optionsnamen an und der letzte Parameter ist eine Ganzzahl, die den Optionswert angibt. Hier bedeutet das Setzen des Optionswerts auf 1, dass das Keep-Alive-Attribut aktiviert wird.
Das TCP_NODELAY-Attribut kann den Nagle-Algorithmus der TCP-Verbindung steuern. Der Algorithmus von Nagle ist ein Algorithmus zur Verbesserung der Netzwerkauslastung, indem kleine Pakete zwischengespeichert und zusammen gesendet werden, wenn der Server große Pakete sendet. Wenn der Nagle-Algorithmus aktiviert ist, erhöht sich zwar die Netzwerkauslastung, die Verzögerungszeit der Datenübertragung erhöht sich jedoch.
In einigen Szenarien ist es notwendig, das TCP_NODELAY-Attribut zu aktivieren und den Nagle-Algorithmus zu deaktivieren, um die Verzögerungszeit der Datenübertragung zu reduzieren und dadurch die Datenübertragungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
In Golang können Sie das TCP_NODELAY-Attribut aktivieren, indem Sie die Attribute des Socket-Dateideskriptors festlegen:
err := syscall.SetsockoptInt(socketFD, syscall.IPPROTO_TCP, syscall.TCP_NODELAY, 1)
Die Parameter dieser Funktion ähneln den zuvor eingeführten, außer dass der zweite Parameter die IP-Protokollfamilie darstellt und die Der dritte Parameter gibt an, was festgelegt werden soll. Der Optionsname. Wenn Sie den Optionswert auf 1 setzen, bedeutet dies, dass das Attribut TCP_NODELAY aktiviert wird.
In erforderlichen Fällen können Sie die Datenübertragung steuern, indem Sie die Socket-Blockierung festlegen. Mithilfe der von Golang bereitgestellten Funktionen können Sie den Blockierungsstatus und die Timeout-Zeit des Sockets einfach festlegen, um eine effiziente Steuerung des Sockets zu erreichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang setzt die Socket-Blockierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!