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In der Go-Sprache ist der Kanal eine sehr leistungsfähige Datenstruktur. Es kann für die Kommunikation und Synchronisierung zwischen Coroutinen verwendet werden, in der tatsächlichen Entwicklung verwenden wir jedoch normalerweise nur seine Grundfunktionen. In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie eine Warteschlangendatenstruktur mithilfe von Pipes implementieren.
Pipeline ist ein Parallelitätsprimitiv in der Go-Sprache, das für die Datenübertragung und Synchronisierung zwischen Coroutinen verwendet wird. Es ist als blockierende Datenübertragungsmethode konzipiert, d. h. während des Sende- und Empfangsvorgangs blockieren die Sende- und Empfangskoroutinen, bis der Vorgang der anderen Partei abgeschlossen ist, bevor mit dem nächsten Vorgang fortgefahren wird.
In der Go-Sprache können Sie die Funktion make() verwenden, um eine Pipeline zu erstellen. Es gibt zwei Arten von Pipelines: gepufferte und ungepufferte. Gepufferte Pipes können eine bestimmte Datenmenge speichern, während ungepufferte Pipes nur gleichzeitig senden und empfangen können.
Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie eine ungepufferte String-Typ-Pipe definieren:
ch := make(chan string)
Warteschlange (Warteschlange) ist eine allgemeine Datenstruktur, die dem FIFO-Prinzip (First In, First Out) folgt Daten. Warteschlangen können an einem Ende der Warteschlange Daten hinzufügen und am anderen Ende Daten löschen. Der Einfügevorgang wird auch als Enqueue bezeichnet, und der Löschvorgang wird auch als Dequeue bezeichnet.
In der Go-Sprache können wir Slices verwenden, um die Warteschlangendatenstruktur zu implementieren. Für Ein- und Ausreihungsvorgänge können Sie die Funktion append() und den Schneidevorgang des Slice verwenden.
Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie eine Warteschlange vom Typ String definieren:
queue := []string{}
Da wir nun ein gewisses Verständnis für die Grundkonzepte von Pipelines und Warteschlangen haben, können wir dies tun Beginnen Sie darüber nachzudenken, wie Sie Pipes und Warteschlangen implementieren können.
Zuerst müssen wir eine gepufferte String-Pipe definieren und eine Coroutine verwenden, um diese Pipe kontinuierlich abzuhören. Wenn sich Daten in der Pipeline befinden, müssen wir sie zur Warteschlange hinzufügen, andernfalls warten wir weiter.
Zweitens müssen wir zwei Funktionen definieren – Enqueue und Dequeue. In der Enqueuing-Funktion senden wir die Eingabezeichenfolge an die Pipe und warten darauf, dass die hörende Coroutine sie zur Warteschlange hinzufügt. In der Dequeue-Funktion entfernen wir das erste Element der Warteschlange und geben seinen Wert zurück. Wenn die Warteschlange leer ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.
Abschließend müssen wir ein einfaches Testprogramm schreiben, um zu überprüfen, ob unsere Implementierung korrekt ist.
Das Folgende ist der spezifische Code für den Implementierungsprozess:
package main import "fmt" func main() { q := NewQueue() q.Enqueue("Hello") q.Enqueue("World") q.Enqueue("Golang") fmt.Println(q.Dequeue()) fmt.Println(q.Dequeue()) fmt.Println(q.Dequeue()) } func NewQueue() *Queue { // 创建一个带缓冲的字符串类型管道 ch := make(chan string, 100) // 启动一个协程持续监听管道 go func() { for s := range ch { // 将管道中的字符串加入到队列中 queue = append(queue, s) } }() return &Queue{ch: ch} } // 全局队列变量 var queue []string type Queue struct { ch chan string } func (q *Queue) Enqueue(s string) { q.ch <- s } func (q *Queue) Dequeue() string { if len(queue) == 0 { return "" } s := queue[0] queue = queue[1:] return s }
Im obigen Code erstellen wir zunächst eine gepufferte Pipe vom Typ String und starten eine Coroutine, um diese Pipe abzuhören. Wenn sich in der Coroutine eine Zeichenfolge in der Pipe befindet, fügen wir sie der Warteschlange hinzu.
In der Funktion NewQueue() verwenden wir eine Pipeline, um eine Warteschlange zu implementieren und den Zeiger der Warteschlange zurückzugeben. In der Funktion Enqueue() senden wir die Eingabezeichenfolge in die Pipe. In der Funktion Dequeue() entfernen wir das erste Element der Warteschlange und geben seinen Wert zurück. Wenn die Warteschlange leer ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.
Schließlich haben wir ein einfaches Testprogramm geschrieben, um zu testen, ob unsere Warteschlangenimplementierung korrekt ist.
In diesem Artikel habe ich vorgestellt, wie man Pipes zum Implementieren der Warteschlangendatenstruktur verwendet. Die Verwendung von Pipelines kann die Warteschlangenfunktion prägnanter und effizienter implementieren und weist eine gute Parallelitätsleistung auf, was sich sehr gut für die Entwicklungsumgebung der Go-Sprache eignet. Ich hoffe, dass dieser Artikel Anfängern helfen kann, die Konzepte von Pipelines und Warteschlangen in der Go-Sprache besser zu verstehen, und auch einige Ideen zur Lösung von Problemen liefern kann, die bei der tatsächlichen Entwicklung auftreten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Pipeline-Implementierungswarteschlange. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!