Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Golang-Slice zugrunde liegende Implementierung
Golang ist eine effiziente Entwicklungssprache. Bei der Verarbeitung großer Datenmengen ist die Verwendung von Slicing eine sehr verbreitete Methode. Slicing wird in Golang häufig verwendet, und in Interviews wird häufig nach den zugrunde liegenden Implementierungsprinzipien gefragt. Dieser Artikel befasst sich mit der zugrunde liegenden Implementierung des Golang-Slicing.
In Golang sind Slices eine Datenstruktur dynamischer Arrays. Es ist ein Zeiger auf das zugrunde liegende Array und zeichnet die Länge und Kapazität des Slice auf. Wir können die Funktion make() verwenden, um Slices zu erstellen.
Zum Beispiel:
a := make([]int, 5) //长度为5,容量为5 b := make([]int, 5, 10) //长度为5,容量为10
wobei a ein Slice mit der gleichen Länge und Kapazität ist und b ein Slice mit der Länge 5 und der Kapazität 10 ist.
Die zugrunde liegende Struktur eines Slice enthält drei Attribute: Zeiger, Länge und Kapazität.
type slice struct { ptr uintptr //指针 len int //长度 cap int //容量 }
Unter diesen zeigt der Zeiger auf das erste Element des zugrunde liegenden Arrays, die Länge stellt die Anzahl der Elemente im Slice dar und die Kapazität stellt die Anzahl der Elemente dar, die im zugrunde liegenden Array gespeichert werden können.
Slice-Erweiterung ist ein dynamischer Prozess. Wenn die Länge des Slice seine Kapazität überschreitet, weist Golang einen größeren Speicher neu zu und kopiert die Originaldaten in den neuen Speicherplatz.
Wenn beispielsweise einem Slice mit einer Länge von 10 und einer Kapazität von 10 ein neues Element hinzugefügt wird, wird seine Kapazität auf 20 erweitert und alle ursprünglichen Elemente werden auch in das neue zugrunde liegende Array mit 20 Elementen kopiert.
Slicing-Erweiterung ist ein relativ zeitaufwändiger Vorgang. Wenn wir also Slicing verwenden, versuchen wir, die Anzahl der Elemente abzuschätzen, die gespeichert werden müssen.
Wenn zwei Slices dasselbe zugrunde liegende Array teilen, wirken sich die Vorgänge zwischen ihnen gegenseitig aus.
Zum Beispiel:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} b := a[1:4] //切片 b[0] = 100 fmt.Println(a) //[1 100 3 4 5 6] fmt.Println(b) //[100 3 4]
Im obigen Code teilt sich Slice b das zugrunde liegende Array von a. Wenn wir also die Elemente in b ändern, werden auch die entsprechenden Elemente in a geändert.
Das Slice selbst ist ein Zeiger auf das zugrunde liegende Array, sodass wir den Zeiger auf das Slice verwenden können, um das Slice zu bedienen.
Zum Beispiel:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5} b := &a fmt.Println(*b) //[1 2 3 4 5] (*b)[0] = 100 fmt.Println(a) //[100 2 3 4 5]
Im obigen Code ist b ein Zeiger auf ein Slice. Wir können den Elementwert von a über b ermitteln. Gleichzeitig können die Elemente in a über b geändert werden.
Bei der Verwendung von Slices müssen Sie die folgenden Punkte beachten:
(1) Wenn ein Slice als Funktionsparameter übergeben wird, wirken sich Änderungen am Slice innerhalb der Funktion auf das Slice außerhalb aus die Funktion.
(2) Wenn ein Slice ein zugrunde liegendes Array gemeinsam nutzt, wirkt sich die Änderung des Werts eines Elements innerhalb des Slice auf andere Slices aus, die das zugrunde liegende Array gemeinsam nutzen.
(3) Wenn die Länge und Kapazität des Slice gleich sind, wird beim Erweitern des Slice ein größerer Speicher neu zugewiesen. Versuchen Sie daher bei der Verwendung von Slicing, auf der Grundlage der geschätzten Anzahl von Elementen zu planen, um übermäßige Erweiterungsvorgänge zu vermeiden.
In diesem Artikel diskutieren wir ausführlich die zugrunde liegenden Implementierungsprinzipien des Golang-Slicing, einschließlich der Definition des Slicing, der zugrunde liegenden Struktur und des Erweiterungsmechanismus. Gleichzeitig haben wir auch Slice-Zeiger, gemeinsam genutzte zugrunde liegende Arrays und Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung eingeführt. Das Verständnis der zugrunde liegenden Implementierungsprinzipien des Golang-Slicing ist von großer Bedeutung für ein tiefes Verständnis des internen Mechanismus und der Implementierungsprinzipien der Golang-Sprache. Bei der Verwendung von Slicing müssen Sie die zugrunde liegenden Implementierungsprinzipien des Slicings berücksichtigen, um potenzielle Leistungsprobleme und Fehler zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Slice zugrunde liegende Implementierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!