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Das Konvertieren eines Objekts in JSON in Golang ist eine sehr häufige Sache. Ich glaube, die meisten Golang-Entwickler werden damit konfrontiert sein. In diesem Artikel werden die Methoden und Techniken zum Konvertieren eines Objekts in JSON in Golang vorgestellt.
Schauen Sie sich zunächst das Encoding/JSON-Paket an, das in der Golang-Standardbibliothek bereitgestellt wird. Dieses Paket bietet sehr einfache und benutzerfreundliche Funktionen und Typen, mit denen wir problemlos ein Objekt in eine JSON-formatierte Zeichenfolge oder eine JSON-formatierte Zeichenfolge in ein Objekt konvertieren können.
Es ist zu beachten, dass das Objekt exportierbar sein muss (d. h. der erste Buchstabe wird groß geschrieben), andernfalls kann das JSON-Paket nicht auf seine Felder zugreifen.
Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode, der das Paket „encoding/json“ verwendet, um das Student-Objekt in eine Zeichenfolge im JSON-Format zu konvertieren:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Score float64 } func main() { s := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5, } b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) }
Ausgabe:
{"Name":"Tom","Age":18,"Score":90.5}# 🎜🎜#Ja Wie Sie sehen, kann die vom JSON-Paket bereitgestellte Marshal-Funktion ein Strukturobjekt in eine Zeichenfolge im JSON-Format serialisieren. Ein komplexes Objekt können wir auch problemlos in eine Zeichenfolge im JSON-Format serialisieren. Das folgende Array besteht beispielsweise aus mehreren Student-Objekten:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Score float64 } func main() { students := []Student{ {Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5}, {Name: "Jerry", Age: 19, Score: 96.5}, {Name: "Alice", Age: 17, Score: 85.5}, } b, err := json.Marshal(students) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) }Ausgabe:
[{"Name":"Tom","Age":18,"Score":90.5},{"Name":"Jerry","Age":19,"Score":96.5},{"Name":"Alice","Age":17,"Score":85.5}]In ähnlicher Weise können wir die vom JSON-Paket bereitgestellte Unmarshal-Funktion verwenden, um ein Zeichen in zu konvertieren JSON-Format Die Zeichenfolge wird in ein Objekt analysiert. Zum Beispiel:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Point struct { X int `json:"x"` Y int `json:"y"` } type Line struct { Start Point `json:"start"` End Point `json:"end"` } func main() { jsonStr := ` { "start": { "x": 1, "y": 2 }, "end": { "x": 3, "y": 4 } }` var line Line err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &line) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", line) }Ausgabe:
main.Line{Start:main.Point{X:1, Y:2}, End:main.Point{X:3, Y:4}}In diesem Beispielcode definieren wir ein Linienobjekt, das zwei Punktobjekte enthält. Verwenden Sie die vom JSON-Paket bereitgestellte Unmarshal-Funktion, um eine JSON-Formatzeichenfolge in ein Line-Objekt zu analysieren und diese dann auszugeben.
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Score float64 } func main() { s := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5, } fmt.Println("*** 序列化 ***") b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18,"Score":90.5}` var student Student err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }Ausgabe:
*** 序列化 *** {"name":"Tom","age":18,"Score":90.5} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:90.5}#🎜 🎜#Hier markieren wir das Namensfeld im Student-Objekt als „Name“, sodass bei der Serialisierung mit der json.Marshal-Funktion sein Name in „Name“ geändert wird. Ebenso wird beim Deserialisieren mit der Funktion json.Unmarshal „name“ automatisch als Feld „Name“ erkannt.
Durch die Form des Struktur-Tags können wir auch die Sichtbarkeit von Feldern in der JSON-Ausgabe steuern. Zum Beispiel:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string `json:"name,omitempty"` Age int `json:"age"` Score float64 } func main() { s := Student{ Age: 18, Score: 90.5, } fmt.Println("*** 序列化 ***") b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18,"Score":90.5}` var student Student err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }
Ausgabe:
*** 序列化 *** {"age":18,"Score":90.5} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:90.5}
Hier markieren wir das Feld „Name“ als „omitempty“, was bedeutet, dass, wenn der Wert des Felds „Name“ Null ist (d. h. „“ ), dann wird dieses Feld bei der JSON-Ausgabe ignoriert.
Bibliotheken von Drittanbietern verwendenDas Folgende ist ein Beispielcode, der eine Drittanbieterbibliothek für die JSON-Serialisierung und -Deserialisierung verwendet. Dieser Beispielcode verwendet das Paket json-iterator/go. Dieses Paket ist derzeit eine der schnellsten Golang-JSON-Bibliotheken . eins.
package main import ( "fmt" "github.com/json-iterator/go" ) type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Score float64 `json:"score,omitempty"` } func main() { student := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 0, } fmt.Println("*** 序列化 ***") json := jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary b, err := json.Marshal(student) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18}` err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }
Ausgabe:
*** 序列化 *** {"name":"Tom","age":18} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:0}
Es ist zu beachten, dass die Verwendung von Bibliotheken von Drittanbietern zwar flexiblere JSON-Operationen ermöglichen kann, aber auch zu Leistungseinbußen oder Codekomplexitätsproblemen führen kann als Ergänzung müssen je nach Szenario ausgewählt werden.
In diesem Artikel werden verschiedene Methoden und Techniken zum Konvertieren von Objekten in JSON in Golang vorgestellt. Ich hoffe, dieser Artikel kann den Lesern hilfreich sein.
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