


JavaScript-Implementierung zur Unterstützung mobiler Geräte gallery_javascript-Tipps
Dies ist ein Galerieeffekt, der nicht auf einem JS-Framework basiert und in reinem Javascript implementiert ist. Es unterstützt Gestenoperationen auf mobilen Geräten, wie z. B. das Vergrößern und Schließen von Bildern, und es unterstützt auch Tastaturoperationen auf dem PC. Kurz gesagt, es ist ein unverzichtbares Bildergalerie-Plug-in für WEB-Entwickler.
Die Anzeigedarstellungen sind wie folgt:
Demo ansehen Quellcode herunterladen
HTML
Laden Sie zunächst die erforderlichen CSS- und JS-Dateien.
<link rel="stylesheet" href="css/photoswipe.css"> <link rel="stylesheet" href="css/default-skin/default-skin.css"> <script src="js/photoswipe.min.js"></script> <script src="js/photoswipe-ui-default.min.js"></script>
Machen Sie sich wegen der oben genannten Dateien keine Sorgen, Moonlight wurde gepackt, Sie können sie einfach herunterladen und verwenden.
Als nächstes bereiten Sie den HTML-Teil im Textkörper vor. Wir bereiten ein Miniaturbild auf der Seite vor. Wenn Sie auf dieses Miniaturbild klicken, wird das entsprechende große Album angezeigt. Wir sind bereit
HTML-Struktur ist wie folgt:
<div id="photos"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1_m.jpg" class="lazy" alt="Image description" /> <p>图集</p> </div>
Jetzt stellt der wichtige Galerie-Anzeigeteil die Struktur für die große Bildanzeige bereit. Beachten Sie, dass die Elemente im folgenden Code: .pswp__bg, .pswp__scroll-wrap, .pswp__container und .pswp__item nicht geändert werden können.
<div class="pswp" tabindex="-1" role="dialog" aria-hidden="true"> <div class="pswp__bg"></div> <div class="pswp__scroll-wrap"> <div class="pswp__container"> <div class="pswp__item"></div> <div class="pswp__item"></div> <div class="pswp__item"></div> </div> <div class="pswp__ui pswp__ui--hidden"> <div class="pswp__top-bar"> <div class="pswp__counter"></div> <button class="pswp__button pswp__button--close" title="Close (Esc)"></button> <button class="pswp__button pswp__button--share" title="Share"></button> <button class="pswp__button pswp__button--fs" title="Toggle fullscreen"></button> <button class="pswp__button pswp__button--zoom" title="Zoom in/out"></button> <div class="pswp__preloader"> <div class="pswp__preloader__icn"> <div class="pswp__preloader__cut"> <div class="pswp__preloader__donut"></div> </div> </div> </div> </div> <div class="pswp__share-modal pswp__share-modal--hidden pswp__single-tap"> <div class="pswp__share-tooltip"></div> </div> <button class="pswp__button pswp__button--arrow--left" title="Previous (arrow left)"> </button> <button class="pswp__button pswp__button--arrow--right" title="Next (arrow right)"> </button> <div class="pswp__caption"> <div class="pswp__caption__center"></div> </div> </div> </div> </div>
Die obige HTML-Struktur definiert den Inhalt, die Werkzeuge, die Richtungsschaltflächen, die Titelbeschreibung und andere in der Galerie angezeigte Elemente.
Javascript
Wir definieren die Album-Bildersammlung in js (natürlich können wir die Bildersammlung auch im HTML-Teil wie Demo2 definieren), legen verschiedene Optionen fest und rufen dann das PhotoSwipe-Plug-In mit new PhotoSwipe() auf.
var openPhotoSwipe = function() { var pswpElement = document.querySelectorAll('.pswp')[0]; //定义图片集合 var items = [ { src: 'images/s1.jpg', w: 800, h: 1142 }, { src: 'images/s2.jpg', w: 800, h: 1142 } ]; var options = { history: false, focus: false, showAnimationDuration: 0, hideAnimationDuration: 0 }; var gallery = new PhotoSwipe( pswpElement, PhotoSwipeUI_Default, items, options); gallery.init(); }; //点击图集元素时触发调用openPhotoSwipe document.getElementById('photos').onclick = openPhotoSwipe;
Sie können dieses Plug-in auf mobile Projekte anwenden. Weitere Optionseinstellungen finden Sie unter der PhotoSwipe-Projektadresse: https://github.com/dimsemenov/photoswipe.
Der obige Inhalt ist der gesamte Inhalt der Javascript-Implementierung zur Unterstützung der Galerie für mobile Geräte. Ich hoffe, er gefällt Ihnen.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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