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Was sind die Operationen einer einseitig verknüpften Java-Liste?

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2023-05-08 18:37:161334Durchsuche

Über das Hinzufügen von Knotendaten:

Endaddition

Das Wichtigste ist, einen Kopfzeiger und einen Endzeiger zu definieren (der Endzeiger kann undefiniert sein, aber es erhöht die Duplizierung von Code und verlängert die Programmlaufzeit );

Über die Schwanzaddition: (Achten Sie darauf, zwischen Knoten und keinen Knoten zu unterscheiden)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void endadd(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    endadd(&phead,&pend,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void endadd(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata)
 
{
  
    struct Mystruct *pt = (struct Mystruct *)malloc(sizeof(struct Mystruct));
    if(NULL == pt)
        return;
    pt->data = adddata;
    pt->pnext = NULL;
    if(NULL == *phead)
    {
       *phead = pt;
 
    }
    else
 
    {
        (*pend)->pnext = pt;
    }
    *pend= pt;
}

Header-Addition

Die Idee des Codes ist im Grunde die gleiche wie die Schwanzaddition, achten Sie auf die Unterscheidung der Knotenverbindungen:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void head_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    head_add(&phead,&pend,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void head_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata)
 
{
    
    struct Mystruct *pt = (struct Mystruct *)malloc(sizeof(struct Mystruct));
    if(NULL == pt)
        return;
    pt->data = adddata;
    pt->pnext = NULL;
    if(NULL == *phead)
    {
       *pend = pt;
 
    }
    else
 
    {
        pt->pnext = (*phead);
    }
    *phead= pt;
}

Fügen Sie n x Datenknoten gleichzeitig hinzu:

Verwenden Sie Schleifen, um die Kopfaddition oder Schwanzaddition direkt aufzurufen:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void circulate_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    circulate_add(&phead,&pend,4,5);
    ......
 
 
    return 0;
}
void circulate_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int count, int adddata);
 
{
    for(int i = 0;i<count;i++)
    {
        endadd(phead, pend, adddata);
       
    }
 
 
 
}

Über die Suche:

Entsprechend den angegebenen Daten:

Der Kern besteht darin, einen nach dem anderen durchzugehen Verwenden Sie den Kopfzeiger, um herauszufinden, ob die Daten des angegebenen Knotens mit den gefundenen Daten übereinstimmen. Das Wichtigste ist, eine Zwischenvariable zum Aufzeichnen des Kopfzeigers zu verwenden. Andernfalls kann der Kopfzeiger nicht gefunden werden (da es sich um eine Einzelkette handelt). Liste):

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void data_find(struct Mystruct *phead, int designated_data);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    middle_data_find(phead,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void data_find(struct Mystruct* phead, int designated_data)
{
    if (NULL == phead)
        return;
    struct Mystruct* ptemp = phead;
    while (ptemp != NULL)
    {
        if (ptemp->data == designated_data)
        {
            printf("找到了");
            break;
 
        }
        ptemp = ptemp->pnext;
    }
    return;
 
}

Suche nach dem Index:

Die Idee ist im Grunde die gleiche; der Unterschied besteht darin, dass der angegebene Index intern übergeben wird. Wenn der Index und der Zählerwert gleich sind, bedeutet dies: Dieser Knoten ist in der verknüpften Liste vorhanden. Sie können ihn senden oder daran erinnern.

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
struct Mystruct *index_find(struct Mystruct *phead, int index);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    middle_data_find(phead,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
struct Mystruct* index_find(struct Mystruct* phead, int index)
 
{
    if (NULL == phead||index<0)
        return NULL;
 
    struct Mystruct* ptemp = phead;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < index; i++)
    {
        ptemp = ptemp->pnext;
    }
    return ptemp;
 
}

Löschen Sie den Kopfknoten:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_head(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_head(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if ((*phead)->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
    else
    {
        *phead = (*phead)->pnext;
        free(pt);
    }
 
 
 
 
}
void deleat_end(struct My

Löschen Sie den Endknoten:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_end(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_end(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if (pt->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
    else
    {
        while (pt->pnext != (*pend))
        {
            if (pt->pnext == (*pend))
            {
                free(*pend);
                *pend = pt;
                pt->pnext = NULL;
                pt = pt->pnext;
            }
           
 
        }
 
    }
    
  
 
 
}

Löschen Sie den mittleren Knoten:

Ändern Sie die Idee hier: Suchen Sie den vorherigen Knoten basierend auf den Daten oder dem Index, ändern Sie die Ausrichtung des nächsten Zeigers von der vorherige Knoten und zeigt direkt auf den nächsten Knoten dieses Knotens. Eine einfache Demonstration des Löschens der angegebenen Daten in der Mitte:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_middlledata(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend,int deleatdata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_middlledata(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend,int deleatdata)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if (pt->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
}

Löschen aller Knoten:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_all(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_all(&phead,&pend)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_all(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
 
 
    while (*phead!= NULL)
    {
        struct Mystruct* pt = *phead;
        *phead = (*phead)->pnext;
        free(pt);
 
 
    }
    *phead = NULL;
    *pend = NULL;
 
 
 
}

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