Heim >Java >javaLernprogramm >Was sind die Verwendungszwecke und Prinzipien von Java-Polymorphismus und abstrakten Klassen?
Wir kennen die drei Hauptmerkmale von Java: Kapselung, Vererbung und Polymorphismus. Die ersten beiden wurden bereits in Einführung in Java (6) erwähnt. Lassen Sie uns nun über die Funktion des Polymorphismus sprechen.
Polymorphismus bedeutet, wie der Name schon sagt, mehrere Formen
Die Bedeutung von Polymorphismus in Java:
Senden Sie eine Nachricht an ein Objekt und lassen Sie das Objekt selbst entscheiden, mit welchem Verhalten es auf die Nachricht reagieren soll
Unterklasse Die Referenz des Objekts wird der Referenzvariablen der übergeordneten Klasse zugewiesen, um dynamische Methodenaufrufe zu implementieren
Die Voraussetzung für Polymorphismus in Java:
Vererbung
Umschreiben der Methoden der übergeordneten Klasse
Aufwärtstransformation
Wir sind zum Beispiel Menschen, Studenten und junge Menschen, ich kann als Student Studententickets kaufen oder als junger Mensch Studententickets kaufen leistet Wohltätigkeit, damit wir auf unterschiedliche Weise verschiedene Dinge tun können. Ist das besser verstanden?
Hinweis:
Polymorphismus-Voraussetzung: Es muss eine Klassenbeziehung zwischen Kind und Eltern bestehen.
Wenn eine Methode mithilfe einer polymorphen Referenzvariablen der übergeordneten Klasse aufgerufen wird, wird die überschriebene Methode der Unterklasse aufgerufen.
Das Definitions- und Verwendungsformat des Polymorphismus:
Variablenname der übergeordneten Klasse = neuer Unterklassentyp ();
Eigenschaften von Mitgliedern im Polymorphismus:
Polymorphe Mitgliedsvariablen: Schauen Sie beim Kompilieren und Ausführen auf die linke Seite
public class Person { //人类,作为父类使用 public void speak(){ System.out.println("我们都是一个人"); } } public class Student extends Person{ //继承父类,相当于我们是学生,有人的方法 @Override public void speak(){ System.out.println("我是人类中的学生"); } } public class Child extends Person{ //继承父类,相当于我们是孩子,有孩子的行为 @Override public void speak(){ System.out.println("我是人类中的孩子"); } } //测试类 public class TestMain { public static void main(String[] args) { //父类类型 变量名=new 子类类型(); Person p = new Student(); //子类对象的引用赋值给父类 p.speak(); //多态 相当于这里使用的是Student的方法。输出我是人类中的学生 //我作为人,我用学生的身份,说出:我是人类中的学生 Person p = new Child(); p.speak(); //输出:我是人类中的孩子 //我作为人,用孩子的身份,说出我是人类中的孩子 } } //这段代码,我们用到了 继承,重写,向上转型,因为多态本来就是向上转型的过程Die Rolle des Polymorphismus:
class People{ //父类 public void eat(){ System.out.println("我们会吃饭"); } } class Student extends People{ //继承父类 @Override public void eat(){ System.out.println("我会吃肉"); } public void study(){ System.out.println("我们要好好学习"); } } class Teacher extends People{ //继承父类 @Override public void eat(){ System.out.println("老师会吃蔬菜"); } public void teach(){ System.out.println("老师要认真上课"); } } //测试类: public class TestMain { public static void main(String[] args) { People p=new Stu(); //子类对象的引用赋值给父类 p.eat(); //输出: 我会吃肉 } }Abstrakte Klasse: Was ist eine abstrakte Klasse? Eine gemeinsame Klasse ist eine vollständige Funktionsklasse, die instanziierte Objekte direkt generieren kann und Konstruktoren, allgemeine Methoden, statische Methoden, Konstanten, Variablen usw. in einer gemeinsamen Klasse enthalten kann. Abstrakte Klassen beziehen sich auf Komponenten, die der Struktur gewöhnlicher Klassen abstrakte Methoden hinzufügen.
public abstract class studnet{//定义一个抽象类 public void study(){ //普通方法 System.out.println("我会学习"); } public abstract void eat(); //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰 } //注意: 有抽象方法,这个类必须是抽象的!!!Beispielerklärung: Die Formklasse Shape muss Methoden zur Berechnung von Fläche und Umfang bereitstellen, aber die Form selbst wurde nicht bestimmt. Anschließend wird der Umfang berechnet Die Summen- und Flächenmethode kann derzeit nicht bestimmt werden. Wir müssen abstrakte Klassen und abstrakte Methoden verwenden.
由于Shape类计算周长和面积的方法无法确定,那么就可以将这样的方法声明为抽象的,以便在具体的子类中进行实现。
//定义一个shape类,但是没有具体的形状,所以我们定义成抽象类 public abstract class Shape { private int a; public abstract void area(){} //求面积的方法 public abstract void perimeter(); //求周长的方法 public Shape() { //无参构造 } public Shape(int a) { this.a = a; } }
//计算圆形面积的子类 public abstract class shape { //有抽象方法的类,则一定是抽象类,需要关键字abstract修饰 private int a; public abstract void area(); //求面积的方法,没有方法体的方法,需要关键字abstract修饰 public abstract void perimeter(); //求周长的方法 } //创建计算圆面积和周长的子类,并继承抽象类shape,并重写shape内的方法 public class Circle extends shape{ public static double pi = 3.14; private double r; //半径 @Override public void area() { System.out.println("圆的面积:"+Circle.pi*this.r*this.r); } @Override public void perimeter() { System.out.println("圆的周长为:"+2*Circle.pi*this.r); } public Circle() { } public Circle(double r) { // this.r = r; } } //测试类: public class TestMain { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(5); //传入半径为:5 c.area(); c.perimeter(); } }
//输出结果: 圆的面积:78.5
// 圆的周长为:31.400000000000002
抽象方法和抽象类的注意事项:
抽象类中是可以有构造函数的,并且构造函数的写法和其它类没有区别,只不过它真正跑起来是因为子类构造函数的super调用,毕竟我们没办法new一个抽象类对象出来,只能把抽象类的构造函数交给子类的构造函数去使用。
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
抽象类的子类,必须重写父类中所有的抽象方法,如果有一个抽象方法没有重写,都会出现编译错误不给过,这时也可以把子类也声明为抽象类,报错就会消失。
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