Vollständige Programmierung gemäß den folgenden Anforderungen:
1. Erstellen Sie eine Benutzeroberfläche für die Eingabe von Schülerinformationen. Die Benutzeroberfläche enthält die Schaltflächen „OK“ und „Zurücksetzen“.
2. Implementieren Sie die Ereignisverarbeitung, klicken Sie auf die Schaltfläche „OK“, um die Schülerinformationen in das Objekt einzukapseln, und zeigen Sie die Schülerinformationen über das Ausgabeobjekt an. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“, um die vom Benutzer eingegebenen Informationen anzuzeigen Benutzer in der Schnittstelle.
package work; import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.FocusEvent; import java.awt.event.FocusListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class work6 implements ActionListener,WindowListener,FocusListener{ JTextField jt1 = new JTextField(30); JTextField jt2 = new JTextField(30); JTextField jt3 = new JTextField(30); JTextField jt4 = new JTextField(30); JTextField jt5 = new JTextField(30); public work6(){ Frame f = new Frame("学生信息管理系统"); JPanel jp1,jp2,jp3,jp4,jp5,jp6; jp1=new JPanel(); //创建6个面板 jp2=new JPanel(); jp3=new JPanel(); jp4=new JPanel(); jp5=new JPanel(); jp6=new JPanel(); JLabel l1 = new JLabel("学号"); JLabel l2 = new JLabel("姓名"); JLabel l3 = new JLabel("年龄"); JLabel l4 = new JLabel("班级"); JLabel l5 = new JLabel("成绩"); Button b1 = new Button("确定"); Button b2 = new Button("重置"); f.setLayout(new GridLayout(6, 1)); f.add(jp1); f.add(jp2); f.add(jp3); f.add(jp4); f.add(jp5); f.add(jp6); jp1.add(l1); jp1.add(jt1); jp2.add(l2); jp2.add(jt2); jp3.add(l3); jp3.add(jt3); jp4.add(l4); jp4.add(jt4); jp5.add(l5); jp5.add(jt5); jp6.add(b1); jp6.add(b2); f.setLocation(300, 300); f.setSize(500, 450); // f.setBounds(300, 300, 500, 500); f.setVisible(true); // MyListener m1 = new MyListener(); b1.addActionListener(this); b2.addFocusListener(this); f.addWindowListener(this); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new work6(); } @Override public void windowActivated(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowClosed(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowClosing(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub System.exit(0); } @Override public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowIconified(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void windowOpened(WindowEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("学生\n学号:"+jt1.getText()+"\n姓名:"+jt2.getText()+"\n年龄:"+jt3.getText()+"\n班级:"+jt4.getText()+"\n成绩:"+jt5.getText()); // System.out.println("学生"); } @Override public void focusGained(FocusEvent e) { // TODO Auto-generated method stub jt1.setText(""); jt2.setText(""); jt3.setText(""); jt4.setText(""); jt5.setText(""); } @Override public void focusLost(FocusEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } }
Ergebnis
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Schnittstelle zur Eingabe von Schülerinformationen in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!