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So zeichnen Sie eine Kurve in Javascript

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2023-04-27 09:01:421771Durchsuche

JavaScript So zeichnen Sie Kurven

JavaScript ist eine weit verbreitete Programmiersprache, mit der verschiedene Funktionen auf der Webseite implementiert werden können. Unter diesen ist die Zeichenfunktion ein häufiges Anwendungsszenario, und das Zeichnen von Kurven ist ein wichtiger Teil des Zeichnens. Bei der Implementierung des Kurvenzeichnens stellt JavaScript eine Vielzahl von Methoden und Werkzeugen zur Verfügung. In diesem Artikel wird detailliert vorgestellt, wie JavaScript Kurven zeichnet.

  1. Verwenden Sie Canvas zum Zeichnen von Kurven

Canvas ist ein neues Canvas-Element in HTML5, auf dem mithilfe von JavaScript verschiedene Grafiken, einschließlich Kurven, gezeichnet werden können. Der grundlegende Prozess bei der Verwendung von Canvas zum Zeichnen von Kurven ist wie folgt:

1) Erstellen Sie ein Canvas-Element und fügen Sie der HTML-Seite ein Canvas-Tag hinzu.

2) Erstellen Sie einen Zeichenkontext und rufen Sie den Kontext von Canvas für nachfolgende Zeichenvorgänge ab.

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

3) Zeichnen Sie eine Kurve, verwenden Sie die Methoden moveTo und lineTo, um den Pfad der Kurve zu zeichnen, und Verwenden Sie die Strich- oder Füllmethode „Kurve füllen“.

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.quadraticCurveTo(100, 0, 200, 50);
ctx.Stroke();

Im obigen Code die quadraticCurveTo( )-Methode Zeichnet eine quadratische Bezier-Kurve, der Startpunkt ist (0,50), der Endpunkt ist (200,50) und der Kontrollpunkt ist (100,0). Durch Anpassen der Position und Krümmung der Kontrollpunkte können Kurven unterschiedlicher Form gezeichnet werden.

  1. Kurven mit SVG zeichnen

SVG (Scalable Vector Graphics) ist eine XML-Auszeichnungssprache, die zur Beschreibung zweidimensionaler Vektorgrafiken verwendet wird. Im Gegensatz zu Canvas basiert SVG nicht auf Pixelzeichnung, sondern auf Vektorgrafiken, was eine bessere Skalierung und Animation ermöglicht. Der grundlegende Prozess der Verwendung von SVG zum Zeichnen von Kurven ist wie folgt:

1) Erstellen Sie ein SVG-Element und verwenden Sie das -Tag in der HTML-Seite, um das SVG-Element zu erstellen.


2) Erstellen Sie ein Kurvenelement, verwenden Sie das Tag , um das Kurvenelement zu erstellen, und fügen Sie Pfaddaten hinzu Es.

Im obigen Code wird der Q-Befehl verwendet, um einen quadratischen Bezier-Start zu zeichnen Der Punkt der Kurve ist M0,50, der Kontrollpunkt ist Q100,0 und der Endpunkt ist 200,50. Verwenden Sie die Eigenschaft „Stroke“, um die Farbe und Linienstärke der Kurve festzulegen, und verwenden Sie die Eigenschaft „fill“, um die Füllfarbe der Kurve festzulegen.

  1. Verwenden Sie D3.js zum Zeichnen von Kurven

D3.js ist eine JavaScript-Bibliothek zur Datenvisualisierung, die das Zeichnen verschiedener Diagramme, einschließlich Kurvendiagramme, realisieren kann. Der grundlegende Prozess der Verwendung von D3.js zum Zeichnen von Kurven ist wie folgt:

1) Erstellen Sie SVG-Elemente, um SVG-Elemente zu erstellen.


2) Erstellen Sie einen Datensatz, indem Sie ein Array verwenden, das die Koordinaten der Datenpunkte enthält.

var data = [
{x: 0, y: 50},
{x: 100, y: 0},
{x: 200, y: 50}
];

3) Erstellen Sie einen Kurvengenerator, Verwenden Sie die von D3.js bereitgestellte Kurvengeneratorfunktion (z. B. d3.line()), um einen Kurvenpfad zu generieren.

var line = d3.line()

.x(function(d) { return d.x; })
.y(function(d) { return d.y; });

var path = d3.select("svg")

.append("path")
.datum(data)
.attr("fill", "none")
.attr("stroke", "black")
.attr("d", line);

Im obigen Code wird die Funktion d3.line() verwendet, um den Kurvenpfad zu generieren, wobei x( ) und die y()-Methode geben die x- und y-Koordinaten des Datenpunkts an. Verwenden Sie dann d3.select(), um das SVG-Element auszuwählen, verwenden Sie die Methode .append(), um ein -Tag hinzuzufügen, verwenden Sie die Methode .datum(), um einen Datensatz hinzuzufügen, und verwenden Sie die Methode .attr(), um Legen Sie die Kurvenfarbe und die Füllfarbe fest und wenden Sie schließlich mit .attr("d", line) den resultierenden gekrümmten Pfad auf das -Tag an.

Fazit

Die oben genannten drei Methoden können alle das Zeichnen von Kurven realisieren, wobei Canvas und SVG traditionellere Methoden sind, während D3.js ein flexibleres und effizienteres Datenvisualisierungstool ist. In praktischen Anwendungen können je nach Bedarf und technischem Niveau unterschiedliche Methoden zum Zeichnen von Kurven eingesetzt werden.

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