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So verwenden Sie die Java-Modifikatoren abstract, static und final

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2023-04-26 09:46:141046Durchsuche

Modifier abstract (abstract)

1. Abstract kann die Klasse modifizieren

(1) Die durch Abstract modifizierte Klasse wird als abstrakte Klasse bezeichnet
(2) Syntax:

                                                                                                                                               abstrakte Klasse) Funktionen: Abstrakte Klassen können keine Objekte separat erstellen , kann aber als Anführungszeichen für den Namen der abstrakten Klasse deklariert werden.

(4) Abstrakte Klassen können Mitgliedsvariablen und Mitgliedsmethoden definieren.
Die abstrakte Konstruktionsmethode wird beim Erstellen von JVM angewendet ein übergeordnetes Klassenobjekt. 2. Zusammenfassung kann Methoden ändern : Es gibt keine Reihenfolgeanforderung für Zusammenfassungs- und Zugriffsmodifikatoren

(3) Merkmale: Abstrakte Methoden haben nur den Deklarationsteil, keinen Implementierungsteil der Methode (nicht einmal {}, endend mit;)
(4) Hinweis: Abstrakte Methoden können nur in einer abstrakten Klasse definiert werden; abstrakte Methoden oder nicht-abstrakte Methoden können jedoch in einer abstrakten Klasse definiert werden.


(2) Anforderung: Wenn die Unterklasse keine abstrakte Klasse werden möchte, muss sie alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse der abstrakten Klasse abdecken (Zweck: den Implementierungsteil der abstrakten Methode vervollständigen);

Wenn die Unterklasse deckt nicht alle abstrakten Methoden in der übergeordneten Klasse ab. Abstrakte Methoden müssen als abstrakte Klassen definiert werden und es können keine Objekte erstellt werden.

(3) Anwendung: Abstrakte Klassen verkörpern polymorphe Anwendungen. ; // Übergeordneter Typ Verweis auf das Objekt, das den Untertyp speichert


Modifier static? (statisch)

1. Statisch kann Eigenschaften ändern

(1) Durch Statik geänderte Eigenschaften werden als statische Eigenschaften, statische Variablen und Klassenvariablen bezeichnet
Hinweis: Mitgliedsvariablen sind unterteilt in: Instanzvariablen und statische Variablen (oder statische Attribute, Klassenvariablen)

(2) Position: definiert innerhalb der Klasse, außerhalb der Methode, geändert durch statische
(3) Syntax:

Zugriff Modifikator statische Daten Typvariablenname;

Zugriffsmodifikator statisch Datentypvariablenname = Wert;

Hinweis: Es gibt keine Reihenfolgeanforderung zwischen Zugriffsmodifikator und statisch, sie müssen jedoch vor dem Datentyp stehen

(4) Funktionen: Statische Attribute basieren auf der Klasse, unabhängig davon, wie viele Objekte erstellt werden, und werden von allen Objekten gemeinsam genutzt.

        a. Über den Namen des statischen Objekts.   Statische Eigenschaft Name                                                                                
Hinweis: Auf Instanzvariablen muss über den Objektnamen zugegriffen werden. Instanzvariablenname


2. Statisch kann Methoden ändern

(1) Durch statische Methoden geänderte Methoden werden als statische Methoden bezeichnet.
(2) Syntax:

Zugriffsmodifikator static Rückgabe Werttyp-Methodenname (formale Parameterliste) {

                                                                                                                                 Syntaxdetails:

a. In statischen Methoden kann nur auf die statischen Mitglieder dieser Klasse (statische Eigenschaften und statische Methoden) zugegriffen werden.

b Methoden

c. Das Schlüsselwort this/super kann nicht in statischen Methoden verwendet werden. d Statische Methoden können nur von statischen Methoden überschrieben werden Anwendungsszenarien für Methoden: Methoden in Werkzeugklassen werden aus Gründen der Benutzerfreundlichkeit normalerweise auf statische Methoden festgelegt. Oder rufen Sie




3 auf. Der durch Static geänderte Initialisierungscodeblock wird als a bezeichnet statischer Codeblock
(2) Der Speicherort des statischen Codeblocks: Innerhalb der Klasse definiert, gilt die Methode als {}


statisch modifiziert

(3) Funktion: Schließen Sie beim Laden der Klasse die Initialisierung der statischen Eigenschaften in der Reihenfolge ab, in der sie definiert sind.
(4) Laden der Klasse:
a. Konzept: Wenn JVM eine Klasse zum ersten Mal verwendet, suchen Sie die . Klassendatei entsprechend der Klasse über classPath;
                                                   kann die Informationen der Klasse lesen                                                                                                                                                  Eine Klasse wird nur einmal geladen.载 加 b. Das Timing der geladenen Klasse: (Welche Klasse hat JVM zum ersten Mal verwendet?)
I. Der erste Besuch dieser Klasse (statische Attribute und statische Methoden)
II. Das erste Mal, dass diese Klasse erstellt wird : Schließen Sie zuerst das Laden der Klasse ab. Schließen Sie dann die Erstellung des Objekts ab Laden

Erstellungsobjekt: Schließen Sie zuerst die Erstellung der übergeordneten Klasse ab, dann erstellen Sie Unterklassenobjekte

Modifikator final? (final)

1final kann Variablen ändern (lokale Variablen, Mitgliedsvariablen -). Instanzvariablen und statische Variablen)

(1) Funktionen: Von final geänderte Variablen sind Konstanten innerhalb des Gültigkeitsbereichs. Es ist nur eine Zuweisung zulässig und kann mehrmals verwendet werden.
Hinweis: Sobald einer endgültigen geänderten Variablen ein Wert zugewiesen wurde, ist dies nicht möglich geändert werden.

(2) Syntax:

Zugriffsmodifikator endgültige Daten Typvariablenname = Wert;

(3) Die endgültig geänderte Instanz hat keinen Standardwert mehr ​dazu:

            a. Initialisieren Sie es, wenn es definiert ist, und weisen Sie einen Wert zu

                                                                ;

                                                                                                                                                                                                                                                                      Dies .a=a; Statische Variablen haben nicht mehr den Standardwert Damit Entwickler ihren Wert wie folgt zuweisen können:

A. Initialisieren Sie ihn beim Definieren und Zuweisen.
B. Verwenden Sie statische Codeblöcke.

                                                                                                                  Die Referenz bedeutet, dass das in der Referenz gespeicherte Objekt nicht geändert werden kann

2. Final kann das ändern Methode

und kann von Unterklassen geerbt werden, aber Unterklassen sind nicht zulässig.

3. Final kann Attribute ändern

Eine durch final geänderte Klasse kann nicht vererbt werden, das heißt, es gibt keine Unterklasse.

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