Anweisungen
1. Erstellen Sie eine Factory-Klasse und erben oder implementieren Sie die Basisschnittstelle.
Durch Erben von BaseGenericObjectPool oder Implementieren der Basisschnittstelle PooledObjectFactory und Umschreiben der Erstellungs-, Zerstörungs-, Überprüfungs-, Aktivierungs- und Passivierungsmethoden von Objekten entsprechend den Geschäftsanforderungen, wobei die Zerstörung hauptsächlich das Schließen und Leeren von Verbindungen ist .
2. Erstellen Sie einen Pool und erben Sie GenericObjectPool.
Durch die Vererbung von GenericObjectPool oder die Implementierung der Basisschnittstelle ObjectPool wird die Verwendung ersterer empfohlen, die uns einen Mechanismus zur Erkennung der Entfernung von Leerlaufobjekten bietet (d. h. die Zerstörung von Objekten, die lange nicht verwendet wurden). Zeit in der Leerlaufwarteschlange, um die Speichernutzung zu reduzieren) und stellt viele grundlegende Informationen über das Objekt bereit, z. B. wann das Objekt das letzte Mal verwendet wurde, ob das Objekt vor der Verwendung überprüft werden soll usw.
3. Erstellen Sie poolbezogene Konfigurationen
Erhöhen Sie die Konfigurationskontrolle des Thread-Pools, indem Sie GenericObjectPoolConfig erben oder BaseObjectPoolConfig erben Fügen Sie einfach die erforderlichen Attribute für uns hinzu.
4. Erstellen Sie eine Wrapper-Klasse
Das heißt, dem Objekt, das im Objektpool vorhanden sein muss, müssen zusätzlich zum eigentlichen Objekt viele grundlegende Attribute hinzugefügt werden Erleichtern Sie das Verständnis des Echtzeitstatus des Objekts im Objektpool.
Instanz
private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE; private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE; public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8; public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava Object Pool: Verwendung und Beispiele. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!