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Logger ist in Golang eine sehr häufig verwendete Funktion, die Programmierern dabei helfen kann, wichtige Informationen während der Programmausführung aufzuzeichnen und zu speichern, wie z. B. Fehlermeldungen und Warnmeldungen.
Normalerweise verwendet der Logger die Standardausgabe (stdout) oder die Standardfehlerausgabe (stderr), um aufgezeichnete Informationen auszugeben. Diese Ausgaben erfolgen in der Regel über die E/A-Mechanismen des Betriebssystems, was bedeutet, dass sie von anderen Anwendungen erfasst, umgeleitet oder gefiltert werden können.
In manchen Fällen möchten wir jedoch möglicherweise die E/A des Loggers ausschalten, das heißt, wir möchten nicht, dass der Logger irgendwelche Informationen auf dem Bildschirm, Terminal oder in der Datei ausgibt. Im Folgenden wird beschrieben, wie diese Funktion implementiert wird.
Zunächst müssen wir die grundlegende Verwendung von Logger in Golang verstehen. Die Standardbibliothek von Golang enthält einen Logger namens „log“, der zum Drucken von Protokollen verwendet werden kann. Hier ist ein einfaches Beispiel:
package main import ( "log" ) func main() { log.Println("Hello, world!") }
In diesem Beispiel verwenden wir die Println-Funktion im Protokollpaket, um eine Nachricht auszugeben.
Nehmen wir nun an, wir möchten den I/O des Loggers ausschalten. Wir können dies erreichen, indem wir die Ausgabe des Loggers an ein „Schwarzes Loch“ (/dev/null oder NUL usw.) umleiten. Hier ist ein Beispielcode:
package main import ( "io/ioutil" "log" "os" ) func main() { log.SetOutput(ioutil.Discard) // 将 logger 的输出重定向到一个“黑洞” log.Println("Hello, world!") // 这条信息不会被打印出来 }
In diesem Beispiel verwenden wir die Discard-Funktion aus dem ioutil-Paket, um ein „Schwarzes Loch“ zu erstellen. Anschließend leiten wir die Ausgabe des Loggers in dieses „Schwarze Loch“ um, sodass jede Ausgabe einfach verworfen und nicht gedruckt wird.
Darüber hinaus können wir auch einige Funktionen im Betriebssystempaket verwenden, um die E/A des Loggers umzuleiten. Das Folgende ist ein Beispielcode:
package main import ( "log" "os" ) func main() { file, _ := os.Open(os.DevNull) // 打开一个“黑洞”文件 log.SetOutput(file) // 将 logger 的输出重定向到“黑洞”文件 log.Println("Hello, world!") // 这条信息不会被打印出来 file.Close() // 关闭“黑洞”文件 }
In diesem Beispiel öffnen wir eine spezielle „Black Hole“-Datei (/dev/null oder NUL usw.) und verwenden dann die Open-Funktion im Betriebssystem Paket, um diese Datei zu öffnen. Als nächstes leiten wir die Ausgabe des Loggers in diese „Black Hole“-Datei um und schließen das Dateihandle.
Mit dieser Methode können wir die E/A des Loggers effizient abschalten und so die vertraulichen Informationen des Programms schützen oder die Auswirkungen unnötiger Ausgaben auf die Programmleistung reduzieren.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Abschalten der E/A des Golang-Loggers erreicht werden kann, indem die Ausgabe des Loggers an ein „Schwarzes Loch“ umgeleitet wird. Wir können dieses „Schwarze Loch“ mithilfe von Funktionen in den Paketen ioutil oder os erstellen und manipulieren. Diese Funktion kann uns helfen, die vertraulichen Informationen des Programms zu schützen oder die Auswirkungen unnötiger Ausgaben auf die Programmleistung zu reduzieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo schließen Sie die E/A des Loggers in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!