Doppelt verknüpfte Listen sind eine allgemeine Datenstruktur, die eine bidirektionale Zuordnung zwischen Elementen herstellen kann, wodurch Vorgänge wie Einfügen, Löschen und Durchlaufen in der verknüpften Liste sehr effizient sind. In der Go-Sprache ist die Implementierung einer doppelt verknüpften Liste sehr einfach. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Go eine doppelt verknüpfte Liste implementieren.
Eine doppelt verknüpfte Liste ist eine verknüpfte Struktur, und jeder Knoten davon enthält drei Teile: den Vorgängerzeiger prev, den Nachfolgerzeiger next und die Datenfelddaten. In Go können wir eine Struktur definieren, um die Knoten einer doppelt verknüpften Liste darzustellen:
type ListNode struct { prev *ListNode next *ListNode data interface{} }
wobei prev
和 next
分别指向当前节点的前驱和后继节点,data
die im Knoten gespeicherten Daten sind.
Um eine doppelt verknüpfte Liste zu implementieren, müssen wir einen LinkedList-Typ definieren, der einen Zeiger auf den Kopfknoten und den Endknoten der verknüpften Liste sowie die Länge der verknüpften Listengröße enthält:
type LinkedList struct { head *ListNode tail *ListNode size int }
Machen wir das. Implementieren Sie jede Operation der doppelt verknüpften Liste einzeln.
Elemente einfügen
Es gibt drei Hauptsituationen beim Einfügen von Elementen in eine doppelt verknüpfte Liste:
- Elemente am Kopf einfügen die verknüpfte Liste.
- Fügen Sie ein Element am Ende der verknüpften Liste ein.
- Fügen Sie ein Element in die Mitte der verknüpften Liste ein.
In Go können wir eine Insert-Methode definieren, um die oben genannten drei Situationen zu realisieren:
func (list *LinkedList) Insert(data interface{}) { node := &ListNode{data: data} if list.head == nil { list.head = node list.tail = node } else { node.prev = list.tail list.tail.next = node list.tail = node } list.size++ }
Zuerst erstellen wir einen neuen Knotenknoten, um die erforderlichen Einfügungen zu speichern Daten Daten. Wenn die verknüpfte Liste leer ist, wird der neue Knoten als Kopfknoten und Endknoten verwendet. Andernfalls fügen Sie den neuen Knoten nach dem Endknoten ein und aktualisieren Sie den Endknotenzeiger auf den neuen Knoten. Abschließend wird die Länge der verknüpften Liste um 1 erhöht.
Element löschen
Ähnlich wie beim Einfügen von Elementen kann es auch beim Löschen von Elementen drei Situationen geben:
- Löschen Sie das Kopfelement des verlinkten Elements Liste.
- Löschen Sie das Endelement der verknüpften Liste.
- Löschen Sie das Element in der Mitte der verknüpften Liste.
Das Folgende ist eine Beispielimplementierung der Löschmethode:
func (list *LinkedList) Delete(data interface{}) { node := list.find(data) if node != nil { if node.prev != nil { node.prev.next = node.next } else { list.head = node.next } if node.next != nil { node.next.prev = node.prev } else { list.tail = node.prev } list.size-- } } func (list *LinkedList) find(data interface{}) *ListNode { node := list.head for node != nil && node.data != data { node = node.next } return node }
Zuerst müssen wir den zu löschenden Knotenknoten finden, was durch eine implementiert wird Hilfsfunktion finden. Wenn der zu löschende Knoten gefunden wird, müssen die Zeiger der Vorgänger- und Nachfolgerknoten basierend auf der Position des Knotens aktualisiert werden. Wenn der zu löschende Knoten der Kopfknoten ist, aktualisieren Sie den Kopfknotenzeiger auf den nächsten Knoten. Wenn der zu löschende Knoten der Endknoten ist, aktualisieren Sie den Endknotenzeiger auf den vorherigen Knoten. Reduzieren Sie abschließend die Länge der verknüpften Liste um 1.
Elemente durchqueren
Das Durchlaufen einer doppelt verknüpften Liste ist sehr einfach. Sie müssen nur am Kopfknoten beginnen und als nächstes entlang des Nachfolgerzeigers weiterlaufen. Die umgekehrte Durchquerung kann am Endknoten beginnen und entlang des Vorgängerzeigers prev durchlaufen. Im Folgenden sind zwei Methoden zum Implementieren der Vorwärts- bzw. Rückwärtsdurchquerung aufgeführt:
func (list *LinkedList) Traverse() []interface{} { result := make([]interface{}, list.size) node := list.head for i := 0; i <p>Beim Durchlaufen müssen wir einen Slice erstellen, um die Durchquerungsergebnisse zu speichern, und dann am Kopf- oder Endknoten beginnen und jeden Knoten durchqueren entlang des Zeigers und speichert die Daten des Knotens in Slices. </p><h3 id="Zusammenfassung">Zusammenfassung</h3><p>Mit dem obigen Code haben wir die Grundoperationen einer doppelt verknüpften Liste erfolgreich implementiert. In praktischen Anwendungen gibt es viele Erweiterungen und Optimierungen für doppelt verknüpfte Listen, z. B. das Einfügen oder Löschen von Elementen an einer bestimmten Position in der verknüpften Liste, den Zugriff auf Elemente über Indizes usw. Die Leser können bei Bedarf weitere Studien und Übungen durchführen. </p><p>Das Codebeispiel dieses Artikels wurde als Referenz für die Leser auf GitHub hochgeladen: https://github.com/linjiawei123/golang-doubly-linked-list</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie eine doppelt verknüpfte Liste in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

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Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

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