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So ändern Sie die Nachrichten-IP in Golang

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2023-04-21 14:14:12974Durchsuche

Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung des Internets und der kontinuierlichen Förderung von Anwendungen werden Netzwerksicherheitsprobleme immer ernster. Um die Sicherheit des Netzwerks zu gewährleisten, muss die Datenübertragung bei der Netzwerkkommunikation wirksam geschützt und verschlüsselt werden. Dieser Prozess beinhaltet die Übertragung und Änderung von Nachrichten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die Nachrichten-IP in Golang ändern.

Golang ist eine relativ neue Programmiersprache, die von Entwicklern aufgrund ihrer Effizienz und Wartungsfreundlichkeit weithin begrüßt wird. Es hat eine ähnliche Syntax wie die C-Sprache und einige moderne Programmierfunktionen, wie Garbage-Collection-Mechanismus, gleichzeitige Programmierung und automatische Typableitung. Es ist bequemer und effizienter geworden, Netzwerkdaten zu verarbeiten und Nachrichten durch in Golang geschriebene Programme zu ändern. Wenn wir Nachrichtenänderungen vornehmen, können wir das Net-Paket und das OS-Paket von Golang verwenden.

Im Folgenden stellen wir anhand einer Reihe von Codedemonstrationen vor, wie Sie mit Golang die Nachrichten-IP ändern können. Dies umfasst hauptsächlich die folgenden Schritte:

  1. Create Listening Socket und Verbindungs-Socket
  2. Empfangen und analysieren Sie das Originalpaket
  3. Ändern Sie den Zielport und die Ziel-IP-Adresse
  4. Verkapseln Sie das Paket erneut und senden Sie es zum ursprünglichen Host

Erstellen Sie einen Listening-Socket und einen Verbindungs-Socket

Bevor wir Änderungen an der Nachricht vornehmen, müssen wir einen Listening-Socket und einen Verbindungs-Socket erstellen um Daten zu empfangen und zu senden. Das Erstellen eines Listening-Sockets ist sehr einfach. Sie müssen lediglich die Funktion „ListenPacket“ im Netzpaket aufrufen Portnummer und Protokolltyp in ein UDP-Adressobjekt und rufen Sie dann die Funktion ListenUDP auf, um eine Socket-Verbindung des UDP-Protokolls zu erstellen. Das Erstellen eines Verbindungs-Sockets ist ebenso einfach. Verwenden Sie einfach die DialUDP-Funktion im Code.

Empfangen und analysieren Sie das Originalpaket.

Der nächste Schritt besteht darin, das Originalpaket zu empfangen und zu analysieren, um den Zielport und die Ziel-IP-Adresse zu ändern. Um Datenpakete zu empfangen, können Sie die ReadFromUDP-Funktion verwenden, die das Programm blockiert und auf das Eintreffen von Daten wartet. Wenn Daten eintreffen, gibt die Funktion ein UDP-Adressobjekt und einen Byte-Slice zurück, der die empfangenen Daten darstellt.

serverAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":" + port)
if err != nil {
    fmt.Printf("ResolveUDPAddr 失败,%v\n", err)
    return
}

conn, err := net.ListenUDP("udp", serverAddr)
if err != nil {
    fmt.Printf("ListenUDP 失败,%v\n", err)
    return
}

defer conn.Close()

Das Parsen von Datenpaketen ist relativ kompliziert. Wir müssen das empfangene Datenpaket zunächst in ein IP-Datenpaket umwandeln. Dies kann durch Aufrufen der Funktionen ParseIPv4Header und ParseIPv6Header im Netzpaket erreicht werden. Anschließend müssen wir den Zielport und die IP-Adresse im Originalpaket analysieren und in einer neuen Struktur speichern. Der Code lautet wie folgt:

buffer := make([]byte, 1024)

n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
    fmt.Printf("ReadFromUDP 失败,%v\n", err)
    return
}

fmt.Printf("从 %s 接收到 %d 字节的数据\n", addr.String(), n)

Zielport und Ziel-IP-Adresse ändern

Als nächstes müssen wir den Zielport und die Ziel-IP-Adresse auf die von uns angegebenen Werte ändern wollen. Hier ändern wir nur den Zielport und die IP-Adresse. Wenn andere Felder geändert werden müssen, muss der Code entsprechend angepasst werden.

ipPacket := &net.IPv4{}
if err := ipPacket.Unmarshal(buffer[:n]); err != nil {
    return
}

// 解析出源IP地址和目标IP地址
srcIP := ipPacket.SrcIP
dstIP := ipPacket.DstIP

// 解析出源端口号和目标端口号
srcPort := binary.BigEndian.Uint16(buffer[n-4:n-2])
dstPort := binary.BigEndian.Uint16(buffer[n-2:n])
fmt.Printf("srcIP: %s, srcPort: %d, dstIP: %s, dstPort: %d\n", srcIP, srcPort, dstIP, dstPort)

Verkapseln Sie das Paket erneut und senden Sie es an den ursprünglichen Host.

Im letzten Schritt müssen wir das geänderte Paket erneut kapseln und an den ursprünglichen Host senden. Hier müssen wir beachten, dass wir beim erneuten Kapseln des Datenpakets besonders auf die Bytereihenfolge jedes Felds achten müssen, da sonst leicht Fehler passieren können.

dstIP = net.ParseIP("127.0.0.1").To4() // 目标IP地址更改为127.0.0.1
dstPort = 8080 // 目标端口号更改为8080

In diesem Beispiel verwenden wir das Paket gopacket eines Drittanbieters, um das Datenpaket neu zu kapseln, was die Erstellung und Analyse des Datenpakets bequemer und effizienter machen kann. Da gopacket sowohl IPv4- als auch IPv6-Protokolle unterstützt, müssen wir uns gleichzeitig keine Sorgen um die Kompatibilität der Protokolltypen machen.

Zusammenfassung

In der Netzwerkkommunikation sind Datenübertragung und -verarbeitung sehr wichtig. Das Schreiben von Programmen zur Verarbeitung von Netzwerkdaten über Golang kann das Programm komfortabler, zuverlässiger und effizienter machen. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie mit Golang ein Programm zum Ändern der Paket-IP-Adresse schreiben. Durch die oben genannten Schritte können wir das Datenpaket einfach analysieren, ändern, kapseln und an den Zielhost senden. Natürlich müssen wir in der tatsächlichen Anwendung auch viele andere Faktoren berücksichtigen, wie z. B. Protokolltyp, Netzwerkübertragungsebene usw. Gleichzeitig muss die Änderung von Datenpaketen bestimmten Gesetzen und Vorschriften entsprechen und darf nicht für böswillige Angriffe und andere schlechte Verhaltensweisen verwendet werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo ändern Sie die Nachrichten-IP in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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