1. Zwei Typen
(1) Die Zeigerkollisionszuweisungsmethode wird verwendet, um Objekte in einem ordentlichen Speicherstapel zuzuweisen und den gesamten verwendeten Speicher auf einen zu legen Platzieren Sie den nicht verwendeten Teil auf der anderen Seite und platzieren Sie einen Zeiger in der Mitte als Indikator für den Grenzpunkt. Wenn Sie Speicher als Objekt zuweisen, bewegen Sie den Zeiger einfach auf den nicht verwendeten Teil und die gleiche Größe wie das Objekt.
(2) Die freie Liste eignet sich zum Zuweisen von Speicher im unregelmäßigen Speicher. Um zu wissen, welcher Speicherbereich verfügbar ist, muss die virtuelle Maschine eine Liste verwalten, die groß genug ist in der Liste einander zugeordnet.
2. Anwendungsszenario
Die verwendete spezifische Methode hängt davon ab, ob der akkumulierte Speicher sauber und ordentlich ist und ob der akkumulierte Speicher ordentlich ist und ordentlich hängt davon ab, ob der Garbage Collector über eine Komprimierungs- und Endbearbeitungsfunktion verfügt.
3, Beispiel
public class TestPerson { public static void main(String[] args) { Person = p1 = Person(); Person = p2 = Person(); p1.age = - 30; p1.shout(); p2.shout(); } }
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