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Mit der Beliebtheit mobiler Anwendungen sind die von Entwicklern zum Erstellen von Anwendungen verwendeten Frameworks nach und nach immer zahlreicher geworden. Eines der am häufigsten verwendeten plattformübergreifenden Frameworks für die Entwicklung mobiler Anwendungen ist UniApp. UniApp ist ein plattformübergreifendes Entwicklungsframework, das auf der Vue.js-Architektur basiert. Wir können damit problemlos Anwendungen erstellen, die mehrere mobile Plattformen (Android, iOS usw.) gleichzeitig unterstützen. Im Prozess der Anwendungsentwicklung werden wir zwangsläufig auf einige Probleme stoßen, und Debugging-Methoden werden zu diesem Zeitpunkt besonders wichtig. In diesem Artikel werden daher einige UniApp-Debugging-Fähigkeiten vorgestellt.
1. HBuilderX-Debugging
HBuilderX ist ein wichtiger Bestandteil der Verwendung von UniApp. Es ermöglicht uns, Vue-Plug-Ins bequemer zu verwenden und die Schnittstelleneffekte während des Codierungsprozesses in Echtzeit anzuzeigen. Während des Debuggens verfügt HBuilderX auch über einige Tools, mit denen wir Probleme schnell lösen können, z. B. Protokollausgabe und Portzuordnung.
In der HBuilderX-IDE können wir console.log() verwenden, um relevante Informationen auszugeben. Wenn die Anwendung ausgeführt wird, werden relevante Ausgabeinformationen in der Konsole angezeigt, die uns helfen können, Anwendungsprobleme schnell zu lokalisieren. Wir können console.error() auch verwenden, um Fehlerinformationen auszugeben, damit wir Probleme in der Anwendung schneller finden können.
UniApp erstellt während des Betriebs lokal einen http-Server, und der Server lauscht auf Portnummer 8080. Wenn wir während des Entwicklungsprozesses die auf dem Computer ausgeführte UniApp-Seite zum Testen auf das mobile Gerät übertragen müssen, können wir dazu die von HBuilderX bereitgestellte Portzuordnungsfunktion verwenden. Der konkrete Vorgang besteht darin, dass wir das Menü in HBuilderX öffnen, Ausführen->Port Automatische Synchronisierung auswählen und dann auf dem Mobilgerät auf http://localIP:7397 zugreifen müssen, um die UniApp-Anwendung anzuzeigen. Hier ist 7397 der Standardport von UniApp . Kann nach Bedarf geändert werden.
2. Chrome-Debugging
Während des Debugging-Vorgangs müssen wir zuerst das Telefon mit dem Computer verbinden. Hierbei wird davon ausgegangen, dass jeder die Verbindung hergestellt hat.
Nachdem wir das Telefon mit dem Computer verbunden haben, müssen wir die Entwickleroptionen des Telefons öffnen, um unsere Anwendung zu debuggen. Wenn Sie in den Telefoneinstellungen wiederholt auf die Versionsnummer klicken (ca. 7 Mal), werden unten unter „Einstellungen“ „Entwickleroptionen“ angezeigt. Wir geben die Entwickleroptionen ein und aktivieren das USB-Debugging.
Beim Debuggen von Android-Geräten müssen wir das ADB-Tool verwenden, um den Service-Port zuzuordnen, bevor wir die Anwendung debuggen können. Zuerst müssen wir das ADB-Tool auf dem Computer installieren. Anschließend führen wir den folgenden Befehl aus, um den Port weiterzuleiten: adb forward tcp:8080 tcp:8080. Auf diese Weise können wir in Chrome debuggen.
Wir können chrome://inspect/#devices in die Adressleiste des Chrome-Browsers eingeben, um die Liste der verbundenen Geräte anzuzeigen. Wir rufen die DevTools-Schnittstelle auf, um die Seite zu debuggen, indem wir auf die Schaltfläche „Inspizieren“ klicken.
Zusammenfassung:
Mit der weit verbreiteten Anwendung von UniApp glaube ich, dass die Beherrschung seiner Debugging-Fähigkeiten immer wichtiger wird. Ich glaube, dass Sie durch die Einführung der oben genannten Methoden die grundlegenden Fähigkeiten des UniApp-Debuggens beherrschen. Ich wünsche Ihnen allen eine glückliche Entwicklung!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie debugge ich Uniapp? Teilen von Tipps. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!