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So implementieren Sie gepunktete Linien in der Kartenkomponente von uniapp

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2023-04-20 13:51:041112Durchsuche

Mit der Entwicklung der Gesellschaft und dem Fortschritt von Wissenschaft und Technologie erfordern immer mehr Anwendungsszenarien in unserem Leben die Unterstützung von Karten. Für einige Entwickler ist die Implementierung verschiedener Funktionen in der Karte besonders kritisch im Prozess der Umsetzung von Produktanforderungen. Das Thema, das wir heute vorstellen werden, betrifft die Methode zur Implementierung gepunkteter Linien in der Kartenkomponente in Uniapp.

1. Vorwissen

Bevor wir die Methode zur Realisierung gepunkteter Linien verstehen, müssen wir zunächst die Grundkenntnisse im Zusammenhang mit der Leinwand verstehen:

  1. Leinwand erstellen: Durch die Erstellung einer Leinwand können wir sie auf der Seite montieren Spezifische Implementierung Der Code lautet wie folgt:
<canvas style="width: 100%; height: 100vh;" canvas-id="canvas" />
  1. Erhalten Sie den Canvas-Kontext: Nachdem wir den Canvas-Kontext erhalten haben, können wir verschiedene Zeichenvorgänge ausführen, z. B. Linienzeichnen, Zeichnen, Füllen usw. Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt:
const canvas = document.getElementById('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
  1. Zeichnen Sie eine gepunktete Linie: Gepunktete Linie Das Zeichnen wird durch Zeichnen diskontinuierlicher Punkte auf der Leinwand erreicht. Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt:
ctx.setLineDash([5, 15])
ctx.lineWidth = 2
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(startPoint.x, startPoint.y)
ctx.lineTo(endPoint.x, endPoint.y)
ctx.stroke()

2. Methode zum Implementieren gepunkteter Linien

In Uniapp können wir Verwenden Sie die offiziell bereitgestellte Kartenkomponente, um die Entwicklung der Kartenfunktion zu implementieren. Damit gepunktete Linien in der Karte implementiert werden müssen, müssen wir sie in Verbindung mit der API in der Karte implementieren. Es ist hauptsächlich in die folgenden drei Schritte unterteilt:

  1. Erhalten Sie geografische Koordinatenpunkte.

Um eine gepunktete Linie auf der Karte zu zeichnen, müssen Sie geografische Koordinatenpunkte (LNG, Lat) zum Zeichnen erhalten. In uniapp können wir die Breiten- und Längenkoordinaten des Punktes auf der aktuellen Karte über das entsprechende Ereignis der Kartenkomponente (z. B. Tap-Ereignis) abrufen. Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt:

// 监听地图点击事件
onTap(event) {
  const { latitude, longitude } = event.detail
  // 绘制虚线
  // ...
}

Eine Sache, die es zu beachten gilt Der erhaltene Koordinatenpunkt hat WGS84 bestanden. Das Koordinatensystem wird in GCJ02 konvertiert, der Koordinatenpunkt nach dem Mars-Koordinatensystem. Daher ist bei der tatsächlichen Verwendung besondere Aufmerksamkeit erforderlich.

  1. Erhalten Sie die Pixelkoordinaten des Koordinatenpunkts auf der Karte.

Nachdem wir den geografischen Koordinatenpunkt erhalten haben, müssen wir ihn in Pixelkoordinaten auf der Karte umwandeln. In uniapp können wir die Kartenattributinformationen abrufen, indem wir die von der Kartenkomponente bereitgestellte Methode getMapConfig() aufrufen und sie dann basierend auf den Koordinatenpunkten berechnen. Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt: getMapConfig() 方法来获取地图属性信息,然后结合坐标点进行计算,具体实现代码如下:

// 获取地图信息
const mapConfig = this.$refs['uniMap'].getMapConfig()

// 将地理坐标点转换为像素坐标
const pixelPoint = mapConfig.projection.fromLatLngToPoint(
  new qq.maps.LatLng(latitude, longitude)
)

需要注意的一点是,获取的像素坐标是以地图左上角为原点,向右为 x 轴正方向,向下为 y 轴正方向。

  1. 在地图上绘制虚线

在获取到像素坐标之后,我们可以调用 canvas 的相关 API 进行虚线的绘制。在 uniapp 中,我们可以通过 this.$refs['uniMap']

// 获取 canvas 对象
const ctx = this.$refs['uniMap'].getContext('2d')

// 绘制虚线
ctx.setLineDash([5, 15])
ctx.lineWidth = 2
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(startPixelPoint.x, startPixelPoint.y)
ctx.lineTo(endPixelPoint.x, endPixelPoint.y)
ctx.stroke()
Zu beachten ist, dass die erhaltenen Pixelkoordinaten auf der oberen linken Ecke der Karte als Ursprung basieren, die positive Richtung der x-Achse nach rechts zeigt und die positive Richtung der y-Achse nach unten zeigt .

Zeichnen Sie eine gepunktete Linie auf der Karte.

Nachdem wir die Pixelkoordinaten erhalten haben, können wir die entsprechende API von Canvas aufrufen, um die gepunktete Linie zu zeichnen. In uniapp können wir das Canvas-Objekt innerhalb der Kartenkomponente über this.$refs['uniMap'] abrufen und entsprechende Operationen darauf ausführen. Der spezifische Implementierungscode lautet wie folgt: 🎜rrreee🎜Hinweis: Das Wichtigste ist, dass der Aufruf der Canvas-API zum Zeichnen einer gepunkteten Linie in der Rückruffunktion des entsprechenden Ereignisses erfolgen muss, da sonst ein Zeitunterschied auftritt und das Zeichnen nicht erfolgreich ist. 🎜🎜3. Zusammenfassung🎜🎜Zusammenfassend können wir mit der oben genannten Methode das Zeichnen gepunkteter Linien in der Kartenkomponente in Uniapp realisieren. Es ist zu beachten, dass wir in tatsächlichen Projekten auch entsprechend den spezifischen Umständen und Geschäftsanforderungen optimieren und anpassen müssen, um bessere Ergebnisse zu erzielen. 🎜

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