


Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die Wirkung von js-Spielfiguren, die nach oben, unten, links und rechts laufen. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
Der js-Spielcharakter, der nach oben, unten, links und rechts läuft, ist ein von jquery ui erzeugter Spezialeffekt zum Umschalten der Avatar-Bildanimation im Rasterlayout mit Klicktasten. Ist es nicht interessant, dass Sie die Spielfigur steuern und alles kontrollieren können? Interessierte Freunde können davon erfahren
Vorgangsrendering: -------------------Effekt anzeigen Quellcode herunterladen--------- - --------
Tipps: Wenn der Browser nicht richtig funktioniert, können Sie versuchen, den Browsermodus zu wechseln.
Die jQuery-Implementierung des mit Ihnen geteilten Login-Box-Codes für den Hintergrund der Heißluftballon-Animation lautet wie folgt
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js游戏人物上下左右跑步效果 </title> <meta charset="utf-8"/> <style type="text/css"> table { position: absolute; top: 100px; right: 100px; width: 150px; height: 150px; } input { width: 40px; height: 30px; background: orange; color: white; font-weight: bold; border: none; border-radius: 5px; } img { position: absolute; top: 300px; left: 500px; } </style> </head> <body> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/down-0.png" class="lazy" id="im" / alt="js-Spielcharakter, der nach oben, unten, links und rechts läuft, Effektcode-Sharing_Javascript-Fähigkeiten" > <table> <tr> <td><input id="leftUp" type="button" value="左上" /></td> <td><input id="goUp" type="button" value="向上" /></td> <td><input id="rightUp" type="button" value="右上" /></td> </tr> <tr> <td><input id="goLeft" type="button" value="左" /></td> <td><input id="stop" type="button" value="停止" /></td> <td><input id="goRight" type="button" value="右" /></td> </tr> <tr> <td><input id="leftDown" type="button" value="左下" /></td> <td><input id="goDown" type="button" value="向下" /></td> <td><input id="rightDown" type="button" value="右下" /></td> </tr> </table> <script type="text/javascript"> var i = 0, clc = null, flage; var images = document.getElementById('im'); var oGoUp = document.getElementById('goUp'); var oGoDown = document.getElementById('goDown'); var oGoLeft = document.getElementById('goLeft'); var oGoRight = document.getElementById('goRight'); var oLeftUp = document.getElementById('leftUp'); var oLeftDown = document.getElementById('leftDown'); var oRightUp = document.getElementById('rightUp'); var oRightDown = document.getElementById('rightDown'); var oStop = document.getElementById('stop'); images.style.top = '300px'; images.style.left = '500px'; //停止 oStop.onclick = function(){ switch(flage){ case 1: images.src = 'images/up-0.png';break; case 2: images.src = 'images/down-0.png';break; case 3: images.src = 'images/left-0.png';break; case 4: images.src = 'images/right-0.png';break; case 5: images.src = 'images/rightUp-0.png';break; case 6: images.src = 'images/rd-0.png';break; case 7: images.src = 'images/ld-0.png';break; case 8: images.src = 'images/lu-0.png';break; } clearInterval(clc); } //向上 oGoUp.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goUp(i++);", 100); } function goUp(){ i = i % 4; var name ="images/up-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.top = parseInt(images.style.top) - 10 + 'px'; flage = 1; } //向下 oGoDown.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goDown(i++);", 100); } function goDown(){ i = i % 4; var name ="images/down-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.top = parseInt(images.style.top) + 10 + 'px'; flage = 2; } //向左 oGoLeft.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goLeft(i++);", 100); } function goLeft(){ i = i % 4; var name ="images/left-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) - 10 + 'px'; flage = 3; } //向右 oGoRight.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goRight(i++);", 100); } function goRight(){ i = i % 4; var name ="images/right-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) + 10 + 'px'; flage = 4; } //向右上 oRightUp.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goRightUp(i++);", 100); } function goRightUp(){ i = i % 4; var name ="images/rightUp-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) + 10 + 'px'; images.style.top = parseInt(images.style.top) - 10 + 'px'; flage = 5; } //向右下 oRightDown.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goRightDown(i++);", 100); } function goRightDown(){ i = i % 4; var name ="images/rd-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) + 10 + 'px'; images.style.top = parseInt(images.style.top) + 10 + 'px'; flage = 6; } //向左下 oLeftDown.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goLeftDown(i++);", 100); } function goLeftDown(){ i = i % 4; var name ="images/ld-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) - 10 + 'px'; images.style.top = parseInt(images.style.top) + 10 + 'px'; flage = 7; } //向左上 oLeftUp.onclick = function(){ i = 0; clearInterval(clc); clc = setInterval("goLeftUp(i++);", 100); } function goLeftUp(){ i = i % 4; var name ="images/lu-" + i + "." + "png"; images.src = name; images.style.left = parseInt(images.style.left) - 10 + 'px'; images.style.top = parseInt(images.style.top) - 10 + 'px'; flage = 8; } </script> <div style="text-align:center;clear:both"> </div> </body> </html>
Das Obige ist der mit Ihnen geteilte js-Spielcharakter-Effektcode, der nach oben, unten, links und rechts läuft.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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