Absicht: Fügen Sie einem Objekt dynamisch einige zusätzliche Verantwortlichkeiten hinzu. Im Hinblick auf das Hinzufügen von Funktionalität ist der Dekorationsmodus flexibler als die Generierung von Unterklassen.
Hauptlösung: Wir verwenden häufig Vererbung, um eine Klasse zu erweitern, da durch Vererbung statische Merkmale in die Klasse eingeführt werden und die Unterklasse mit zunehmender Erweiterungsfunktion immer erweitert wird.
Anwendung: Erweitern, ohne viele Unterklassen hinzuzufügen.
So lösen Sie: Teilen Sie bestimmte funktionale Verantwortlichkeiten auf und erben Sie das Dekorationsmuster.
Schlüsselcode:
1. Die Component-Klasse spielt eine abstrakte Rolle und sollte nicht konkret implementiert werden.
2. Ändern Sie die Klassenreferenz und erben Sie die Komponentenklasse. Erweitern Sie die Klasse insbesondere, um die Methode der übergeordneten Klasse zu überschreiben.
Nutzungsszenarien:
1. Erweitern Sie die Funktionalität einer Klasse.
2. Funktionen dynamisch hinzufügen und dynamisch abbrechen.
Erstellen Sie eine Shape-Schnittstelle und eine Entitätsklasse, die die Shape-Schnittstelle implementiert. Erstellen Sie dann eine abstrakte Dekorationsklasse ShapeDecorator, die die Shape-Schnittstelle implementiert, und verwenden Sie das Shape-Objekt als Instanzvariable. RedShapeDecorator ist eine Entitätsklasse, die ShapeDecorator implementiert. Die DecoratorPatternDemo-Klasse verwendet RedShapeDecorator zum Dekorieren von Shape-Objekten.
Schritt 1:
public interface Shape{ void draw(); }
Schritt 2:
public class Rectangle implements Shape{ @Override public ovid draw(){ System.out.println("draw Rectangle"); } }
public class Cricle implements Shape{ @Override public ovid draw(){ System.out.println("draw Circle"); } }
Schritt 3:
public abstract class ShapeDecorator implements Shape{ private Shape shape; // 持有一个 Shape 对象 public ShapeDecorator(Shape shape){ this.shape = shape; } public void draw(){ shape.draw();// TODO 根据传进来的具体 Shape 对象,调用对应的 draw 方法 } }
Schritt 4:
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{ public RedShapeDecorator(Shape shape){ super(shape); } @Override public void draw(){ shape.draw(); setRedBorder(shape); } public void setRedBorder(Shape shape){ System.out.println("Border Color: Red"); } }
Schritt 5
public class DecoratorPatterndDemo{ public static void main(String args[]){ //TODO 面向抽象层编程 // 普通的Circle Shape circle = new Circle(); System.out.println("Circle with normal Border"); circle.darw(); // 红色边界的 Circle ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle); System.out.println("Circle of red Border"); redCircle.draw(); // 红色边界的 Rectangle ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangel): System.out.println("Rectangle of red Border"); redRectangle.draw(); } }
Vorteile: Dekorationsklassen und dekorierte Klassen können sich unabhängig voneinander entwickeln, Es gibt keine gegenseitige Kopplung. Der Dekorationsmodus ist ein alternativer Modus zur Vererbung. Der Dekorationsmodus kann die Funktionen einer Implementierungsklasse dynamisch erweitern.
Nachteile: Mehrschichtige Dekoration ist komplizierter.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie den Dekorationsmodus des Java-Strukturentwurfsmusters. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!