Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Eine kurze Analyse, wie Golang Synchronisation erreicht
Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Entwicklungssprachen beginnen immer mehr Unternehmen, Golang als ihre Hauptentwicklungssprache einzuführen. Aufgrund seiner hohen Effizienz und guten Parallelität hat Golang in vielen Bereichen eine sehr wichtige Rolle gespielt. Bei der gleichzeitigen Verarbeitung treten jedoch zwangsläufig Synchronisierungsprobleme auf. Wenn diese Probleme nicht richtig behandelt werden, kann es zu schwerwiegenden Fehlern im Programm kommen. Lassen Sie uns daher vorstellen, wie Golang die Synchronisierung erreicht.
WaitGroup wartet auf das Ende einer Gruppe von Goroutinen. Der Anfangswert des Zählers kann beliebig sein, und die Done-Methode wird zum Dekrementieren aufgerufen Wenn der Zählerwert größer als 0 ist, blockiert die Wait()-Methode, bis der Zählerwert 0 wird.
Die Hauptfunktion von Mutex (Mutex-Sperre) besteht darin, sicherzustellen, dass nur eine Goroutine gleichzeitig auf eine gemeinsam genutzte Ressource zugreifen kann. Die Definition von Mutex in Golang lautet wie folgt:
type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
state wird verwendet, um den Status der Sperre darzustellen. Wenn sein Wert 0 ist, bedeutet dies, dass keine Goroutine auf die gemeinsam genutzte Ressource zugreift. Wenn sein Wert 1 ist, bedeutet dies Eine Goroutine greift auf die gemeinsam genutzte Ressource zu. Wenn eine Goroutine versucht, die Sperre zu erhalten, und der Statuswert 0 ist, ändert sie den Statuswert direkt in 1. Dies zeigt an, dass die Goroutine die Sperre erfolgreich erworben hat. Wenn der Statuswert 1 ist, ruft sie Futex auf und wartet darauf Der Statuswert ändert sich bis zum Erfassen, bis die Sperre erreicht ist.
Cond ist eines der wichtigeren Synchronisationsprimitive in Golang. Es kann die Ereigniskommunikation zwischen Goroutinen realisieren. Cond kann verwendet werden, um die Ausführung von Goroutine anzuhalten und fortzusetzen, und kann Goroutine auf das Eintreten einer bestimmten Bedingung warten lassen oder andere Goroutinen benachrichtigen, wenn die Bedingung erfüllt ist. In Golang ist Cond wie folgt definiert:
type Cond struct { L Locker notify notifyList checker copyChecker } type notifyList struct { // 消息通知队列 first *notifyListElement last *notifyListElement } type notifyListElement struct { // 队列member // 每个member都持有一个goroutine的信息(Chan),它就是附加的消息通知 // 在cond.AssociateWait即将信息放入通知队列时,会对通知消息进行复制 // 在有新的消息到达时,cond.Broadcast会释放锁,并逐个将Chan中的消息进行阻塞的goroutine阻塞唤醒 chan_ chan<- struct{} next *notifyListElement }
Wir können die drei Methoden Wait(), Signal() und Broadcast() der Cond-Variablen verwenden, um eine Synchronisation zwischen Coroutinen zu erreichen. Die Wait()-Methode unterbricht die aktuelle Goroutine und wartet darauf, dass andere Goroutinen Signale senden. Wenn keine wartende Goroutine vorhanden ist, kehrt die Signal()-Methode direkt zurück. )-Methode weckt alle wartenden Goroutinen auf.
Das Obige sind die drei Möglichkeiten, eine Synchronisierung in Golang zu erreichen: WaitGroup, Mutex und Cond. Sie können verwendet werden, um Synchronisationsprobleme bei der gleichzeitigen Verarbeitung in Golang zu lösen und die Effizienz und Stabilität des Programms zu verbessern. Natürlich müssen wir in tatsächlichen Anwendungen auch die am besten geeignete Synchronisationsmethode entsprechend der jeweiligen Situation auswählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine kurze Analyse, wie Golang Synchronisation erreicht. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!