Am 26. Juli wurde Metas erstes Metaverse-Whitepaper veröffentlicht, das die Auswirkungen der Metaverse-Technologie auf die Weltwirtschaft basierend auf der Entwicklung mobiler Geräte vorhersagte. Es wird geschätzt, dass der Yuanverse-Markt in den nächsten Jahren ein Volumen von 800 bis 2000 Milliarden US-Dollar erreichen wird.
Zurück zur technischen Ebene: Das Metaverse ist kein Objekt oder Raum, sondern die Art und Weise, wie verschiedene technische Komponenten miteinander in Beziehung stehen, darunter: AR, VR, MR, Blockchain, NFT usw. Es wird die Abhängigkeit des Internets von Ausrüstung und geografischem Standort durchbrechen und ein Online-Erlebnis schaffen, an dem Menschen teilnehmen können, ohne physisch anwesend zu sein, und zwar durch ein immersives, natürliches und nahtloses Erlebnis.
Immersion, Komfort und Interoperabilität werden der Entwicklungstrend des Metaverse-Erlebnisses sein. Diese Art von Erlebnisinnovation wird nicht nur ein neuer Katalysator für die Internetbranche sein, sondern auch traditionellen Branchen neue Dynamik verleihen.
Wenn Sie wissen möchten, welche innovativen Anwendungen und Spitzenforschung es im Metaverse gibt, dann sollten Sie sich die AISummit-Sondersitzung „Anwendungen und Praktiken im Metaversum“ nicht entgehen lassen! In dieser Ausgabe von AISummit werden in der Sondersitzung „Anwendung und Praxis unter dem Metaversum“ viele hochrangige technische Führungskräfte und Experten aus der Branche von Rokid, Kuaishou, Time Domain Technology und Autohome aus geschäftlicher Sicht diskutieren Üben, teilen Sie „Anwendungen und Praktiken im Metaversum“, fortgeschrittene Fälle und technisches Denken. Welche speziellen Themen interessieren dich?
Thema 1: Das „Sound“-Wunderland unter AR
Sprecher: Wang Wenbing
Gastvorstellung:Leiter des Rokid-Algorithmus. Absolvent des National Multimedia Software Engineering Technology Research Center der Universität Wuhan. Er beschäftigt sich seit vielen Jahren mit Audio- und Video-Codec-Algorithmen, Linux/Android-Systemen und -Treibern sowie mit der Forschung zu Sprach- und visuellen KI-Algorithmen und förderte die Rokid-Sprachfront. Endsystem-Framework/visuelles Erkennungssystem-Framework-Design und Algorithmus-Implementierung. Derzeit ist er hauptsächlich für die Verbesserung der Erforschung und Implementierung „audiovisueller“ Erlebnistechnologie in AR-Szenarien verantwortlich.
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Rokid hat sich schon immer der Erforschung der Integration der digitalen Welt und der physischen Welt verschrieben. Die Konsistenz der Benutzerwahrnehmung der beiden Welten ist eine wichtige Voraussetzung dafür, dass AR auf der B-Seite Werte generiert und C-Seite. Für eine wichtige Art der Wahrnehmung für Benutzer – das Zuhören – hat Rokid ein eigenes räumliches 6DoF-Klangfeld entwickelt.Dieser Beitrag stammt von Wang Wenbing, dem Algorithmusleiter von Rokid, der Rokids „6DoF Spatial Sound Field“-bezogene Technologie einbringt und das Konzept des 6DoF Spatial Sound Field, die wichtigsten technischen Module, technischen Schwierigkeiten und den Entwicklungstrend vorstellt der Kombination mit AR und der ursprünglichen Absicht, die Technologie zu entwickeln.
Thema 2: Erstellen eines Metaverse Live Room – Kuaishou Virtual Studio Assistant Technology Sharing
Sprecher:Jian Weihua Technischer Direktor der Kuaishou Virtualization Platform
Gastvorstellung:Arbeitete bei Huawei, Tencent, Huya, hat ein Unternehmen gegründet, verfügt über langjährige Berufserfahrung im Video-/XR-Bereich, arbeitet derzeit bei Kuaishou, verantwortlich für die Forschung und Entwicklung und Anwendungsimplementierung der Y-Tech-Virtualisierungsplattformtechnologie
Inhaltsvorschau:
Diese Freigabe erfolgt durch Kuaishou-Virtualisierungsplattformtechnologie Ren Jian Weihua brachte Kuaishous Live-Übertragungstechnologie unter Metaverse – den virtuellen Studioassistenten im Metaverse-Live-Übertragungsraum zum Teilen – und stellte den aktuellen neuen Trend der Live-Übertragung vor, nämlich virtuelle menschliche Live-Übertragung und virtuelles Feld. In Bezug auf den Live-Übertragungstrend virtueller Menschen und virtueller Felder stellt dieser Artikel die Technologie des Kuaishou Virtual Studio Assistant vor und bietet eine eingehende Analyse des technischen Wesens von Virtualisierungsplattformen und virtuellen Studios aus der Perspektive der technischen Architektur und Technologieentwicklung.Thema 3: Implementierung der Klangsynthesetechnologie in virtuellen Menschen
Referent:Zhao Wenxiao Mitbegründer und CTO von Beijing Time Domain Technology
Gastvorstellung:Master of Engineering von der Newcastle University, Großbritannien , Time Mitbegründer und CTO von Domain Technology. Er arbeitete einst in der Engine- und Spieleentwicklung bei LeDou Games und Tencent Technology. Später entschloss er sich, ein Unternehmen im Bereich der harten KI-Technologie zu gründen und leitete das Team bei der Entwicklung einer Reihe von Technologien wie einem NLP-basierten Multi-Turn-Dialogsystem, einem plattformübergreifenden Audio-SDK mit geringer Latenz und einem High-End-System. Ausdrucksstarke Gesangssynthese-Engine.
In diesem Sharing bringt Zhao Wenxiao, Mitbegründer und CTO von Beijing Time Domain Technology, das Projekt des virtuellen Menschen und die technische Umsetzung der Klangsynthese in die industrielle Praxis und stellt den aktuellen Status des virtuellen Menschen vor Projekt: Zeitbereichstechnologie: Fortschritte in der Klangsynthesetechnologie, Entwicklung und Herausforderungen der Klangsynthese und Einsatzpraktiken und schließlich ein Ausblick auf die Zukunft der Klangsynthesetechnologie. In dieser Freigabe bringt Li Wenhui, der WebGL-Systemarchitekt von Autohome, die Entwicklung der 3D-Online-Autoshow-Technologie von Autohome auf Basis von WebGL unter das Metaverse. Neben dem wunderbaren Austausch praktischer Innovationen durch wunderbare KI-Technologieexperten hat die AISummit Global Artificial Intelligence Technology Conference auch eine Fülle interaktiver Vor- und In-Site-Vorteile für die Teilnehmer vorbereitet. Nehmen Sie an dieser Veranstaltung teil, erweitern Sie Ihre technischen Fähigkeiten und Netzwerkressourcen und nehmen Sie gleichzeitig Überraschungsgeschenke mit nach Hause! Die Veranstaltung umfasst vier interessante interaktive Spiele wie „Don't Give in“, „Work Lucky“ und „Smart People“. Dann gibt es immer ein exquisites Geschenk, das Sie überrascht! Der Preis wird sein: Was ist das? Wir freuen uns darauf, dass Technikbegeisterte vorbeikommen und das Geheimnis vor Ort lüften! (PS: Ich habe gehört, dass Ihre Chance, den Hauptpreis zu gewinnen, umso höher ist, je früher Sie einen Termin vereinbaren!)
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Topic 4: Metaverse -Anwendung basierend auf WebGL - AutoHome 3D Online Auto Show Technology Evolution Path
Speaker: Systemarchitekt, arbeitete einst für Baidu und war für das XR-bezogene Geschäft verantwortlich. Er beschäftigt sich seit langem mit dem Systemdesign und der Leistungsoptimierung von webseitigen 3D-Anwendungen. Unter anderem unterstützt die Autohome XR-Mittelplattform das jährliche Online-Auto Show, 3D-Superauto-Bibliothek, 3D-modifiziertes Auto und andere Unternehmen haben die jährliche Steigerung des kommerziellen Umsatzes des Unternehmens in Höhe von Hunderten Millionen Yuan abgeschlossen und eine Reihe von Technologiepatenten erhalten. Es hat den jährlichen Oscar Gold Label Award des Unternehmens und den jährlichen Dark Award des Unternehmens gewonnen Horse Finalist Award für zwei aufeinanderfolgende Jahre.
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Autohome nutzt auf innovative Weise AR/VR-Technologie, um Benutzern mithilfe von Kerntechnologien wie 5G, künstlicher Intelligenz, Cloud Computing und 3D/AR/VR ein immersives innovatives Erlebnis zu bieten. Mithilfe der 3D-Technologie für virtuelle Ausstellungshallen entsteht eine intelligente Ausstellungshalle mit aggregiertem Erlebnis, personalisierten Empfehlungen, Führung aus mehreren Perspektiven, Interaktion mit mehreren Szenarien sowie Online- und Offline-Verknüpfung, die den Verbrauchern ein subversives Erlebnis beim Betrachten und Kaufen von Autos bietet. Die „3D Yuan Universe Cloud Auto Show“ wurde gestartet und ermöglicht es Benutzern, die Autoshow anzusehen, ohne das Haus zu verlassen.
Welche weiteren spannenden Aktivitäten gibt es?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst das Metaverse nur eine illusorische Erfahrung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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