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So verwenden Sie Websocket in Golang zum Weiterleiten von Daten

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2023-04-10 09:03:301704Durchsuche

In den letzten Jahren hat die Websocket-Technologie mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie zunehmend Aufmerksamkeit und Aufmerksamkeit erregt. Websocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert und eine bidirektionale Kommunikation zwischen Webanwendungen und Servern ermöglicht. Mithilfe der Websocket-Technologie können wichtige Echtzeitverbindungen hergestellt werden, während gleichzeitig Netzwerkverzögerungen reduziert und die Effizienz der Datenübertragung verbessert werden. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der Websocket-Technologie Daten in Golang weiterleiten.

1. Funktionsprinzip von Websocket

Der Prozess der Websocket-Kommunikation besteht aus vier Schritten:

1. Verbindungsaufbau: Der Client sendet ein HTTP Anfrage an den Server, Upgrade auf Websocket-Protokoll.

2. Handshake: Der Server bestätigt die Anfrage und stellt eine Websocket-Verbindung her.

3. Kommunikation: Wie wir alle wissen, ist HTTP ein zustandsloses Protokoll. Sobald eine HTTP-Verbindung zwischen dem Client und dem Server hergestellt wird, wird diese sofort getrennt. Gemäß diesem Protokoll müssen Client und Server bei der Kommunikation Anforderungs- und Antwortnachrichten senden. Sobald der Client jedoch eine Verbindung mit dem Server herstellt, kann er im Websocket-Protokoll eine dauerhafte Verbindung aufrechterhalten, ohne HTTP-Anforderungs- und Antwortnachrichten mehrmals senden zu müssen.

4. Schließen: Der Client oder Server trennt die Websocket-Verbindung.

Es ist ersichtlich, dass Websocket sich vom HTTP-Protokoll unterscheidet. Das HTTP-Protokoll unterstützt nur die Übertragung von Anforderungs- und Antwortnachrichten, während das Websocket-Protokoll die bidirektionale Kommunikation in Echtzeit unterstützt.

2. Verwendung der Websocket-Technologie in Golang

In Golang können Sie die Drittanbieterbibliothek golang.org/x/net/websocket verwenden, um die Websocket-Kommunikation zu implementieren. golang.org/x/net/websocket ist eine Standardbibliothek von Golang, die das Websocket-Kommunikationsprotokoll problemlos implementieren kann.

1. Installation

In Golang ist die Installation von golang.org/x/net/websocket sehr einfach, geben Sie einfach den folgenden Befehl in die Befehlszeile ein: #🎜 🎜#

go get golang.org/x/net/websocket
Nachdem die Installation abgeschlossen ist, können wir die in diesem Paket bereitgestellte API verwenden, um die Websocket-Kommunikationsfunktion zu implementieren.

2. Websocket-Server

Das Folgende ist ein Beispiel für den Servercode von Websocket in Golang:

package main

import (
    "golang.org/x/net/websocket"
    "log"
    "net/http"
)

func echoHandler(ws *websocket.Conn) {
    if err := websocket.Message.Send(ws, "Hello, Client!"); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

func main() {
    http.Handle("/", websocket.Handler(echoHandler))
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
Im obigen Beispiel definieren wir Diese Funktion namens echoHandler verwaltet die Websocket-Verbindung und sendet die Nachricht „Hallo, Client!“ an den Client. Schließlich verwenden wir die Funktion ListenAndServe im http-Paket, um den Websocket-Server zu starten.

3, Websocket-Client

Das Folgende ist ein Beispiel für Client-Code für Websocket in Golang:

package main

import (
    "fmt"
    "golang.org/x/net/websocket"
    "log"
)

func main() {
    origin := "http://localhost"
    url := "ws://localhost:8080/"
    ws, err := websocket.Dial(url, "", origin)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    var msg = make([]byte, 512)
    var n int
    if n, err = ws.Read(msg); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Received: %s.\n", msg[:n])
}
In diesem Beispiel verwenden wir WebSocket. Die Dial-Funktion stellt eine Verbindung mit dem WebSocket-Server her und liest dann die vom Server zurückgegebene Nachricht über die Read-Methode von WebSocket.

3. Implementieren Sie die Websocket-Datenweiterleitung

Wenn mehrere Clients Verbindungen mit dem Websocket-Server herstellen, muss der Server über bestimmte Datenweiterleitungsfunktionen verfügen, um die Anforderungen zwischen Clients zu erfüllen Kommunikationsbedürfnisse. Das Folgende ist eine Methode zum Implementieren der Websocket-Datenweiterleitung mithilfe des Pakets golang.org/x/net/websocket:

package main

import (
    "golang.org/x/net/websocket"
    "log"
    "net/http"
)

// 保存所有的客户端连接
var clients []*websocket.Conn

func broadcast() {
    for {
        var data []byte
        // 从所有客户端接收数据
        for i := range clients {
            if err := websocket.Message.Receive(clients[i], &data); err != nil {
                // 如果有任何错误,则断开客户端连接
                clients[i].Close()
                log.Printf("Client %v disconnected\n", clients[i].RemoteAddr())
                // 将已关闭客户端从clients中删除
                clients = append(clients[:i], clients[i+1:]...)
                continue
            }
            // 向其他所有客户端广播数据
            for j := range clients {
                if err := websocket.Message.Send(clients[j], data); err != nil {
                    log.Printf("Unable to send message to %v: %v\n", clients[j].RemoteAddr(), err)
                }
            }
        }
    }
}

func main() {
    // 启动一个广播协程
    go broadcast()
    http.Handle("/", websocket.Handler(func(ws *websocket.Conn) {
        // 保存每个新连接
        clients = append(clients, ws)
        log.Printf("Client %v connected\n", ws.RemoteAddr())
    }))
    
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
In diesem Beispiel verwenden wir eine Goroutine namens Broadcast, um die Datenweiterleitungsfunktion zu verarbeiten. Wenn ein Client eine Verbindung herstellt, leiten Sie diese an andere Clients weiter. Wenn ein Client die Verbindung trennt, wird er gleichzeitig von der Broadcast-Coroutine von den Clients gelöscht.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Golang eine hervorragende Websocket-Implementierungssprache ist und Sie das Websocket-Kommunikationsprotokoll mithilfe des Pakets golang.org/x/net/websocket problemlos implementieren können. Wenn Websocket zum Aufbau einer Echtzeit-Kommunikationsverbindung verwendet wird, kann durch Implementierung der Datenweiterleitungsfunktion eine sofortige Kommunikation zwischen Clients erreicht werden.

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