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Warum schlägt die Golang-Behauptung fehl? Wie kann man es vermeiden?

PHPz
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2023-04-03 14:11:171471Durchsuche

Golang ist eine sich schnell entwickelnde Programmiersprache, deren Syntax überragend ist und die von immer mehr Entwicklern geliebt und genutzt wird. Doch selbst bei einer solch effizienten Sprache werden unweigerlich einige unerwartete Probleme auftreten. In Golang ist ein Assertionsfehler (Assertion Failed) eines der häufigsten Probleme.

Ein Behauptungsfehler bedeutet, dass während der Ausführung des Programms bestimmte Bedingungen nicht erfüllt sind, was zum Absturz des Programms führt. Wenn Sie beispielsweise eine Zusicherung verwenden, um die Länge eines bestimmten Slice zu bestimmen, kann das Programm die Zusicherung nicht durchführen, wenn die Länge des Slice kleiner als ein bekannter Grenzwert ist. Zu diesem Zeitpunkt gibt das Programm eine Panikfehlermeldung aus, die dazu führt, dass das Programm die Ausführung nicht fortsetzen kann.

Obwohl dieses Problem nicht einfach auftritt, kann es Ihr Programm tatsächlich zum Absturz bringen. Daher müssen wir verstehen, warum Behauptungen scheitern und wie wir dies vermeiden können.

Ursache des Assertionsfehlers

  1. Nicht initialisierte Variable

Wenn in Golang eine Variable nicht explizit initialisiert wird, wird ihr Wert standardmäßig auf den Nullwert des Typs gesetzt. Für einige Werte (z. B. Ganzzahltypen) ist der Nullwert 0, für andere Werte ist er Null oder ein leeres Segment.

Wenn Sie daher eine nicht initialisierte Variable wie ein Slice oder ein Array bearbeiten, schlägt die Behauptung fehl. Da der Standardwert dieser Variablen ein Nullwert ist, gibt es keine Möglichkeit, ihre Länge oder ihren Index zu ermitteln. Um Assertionsfehler zu vermeiden, müssen Sie in diesem Fall sicherstellen, dass Sie vor dem Lesen eine Datenstruktur oder ein Array-Element variabler Länge initialisieren oder zuweisen.

  1. Array- oder Slice-Bereich außerhalb der Grenzen

In Golang basiert der Zugriff auf Arrays und Slices auf Indizes. Das bedeutet, dass die Behauptung fehlschlägt, wenn Sie mit einem ungültigen Index auf ein Array oder Slice zugreifen. Diese Situation kommt sehr häufig vor und ist besonders fehleranfällig, wenn mehrere Indexvariablen in einer Schleife verwendet werden.

Um einen Assertionsfehler zu vermeiden, müssen Sie prüfen, ob die Variable außerhalb der Grenzen liegt, bevor Sie auf das Array oder Slice zugreifen. Mithilfe von Vergleichsoperatoren können Sie prüfen, ob die Länge größer oder gleich der Länge oder kleiner als 0 ist.

Der folgende Codeausschnitt zeigt beispielsweise, wie ein Slice sicher durchlaufen wird:

slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(slice); i++ {
    if i >= len(slice) || i < 0 {
        // 索引越界
        break
    }
    // 访问数据
    fmt.Println(slice[i])
}
  1. Typzusicherung fehlgeschlagen

In Golang müssen wir häufig einen Schnittstellentyp in einen tatsächlichen Typ konvertieren. Normalerweise verwenden wir Typzusicherungen, um diese Typkonvertierung durchzuführen. Wenn das Typurteil jedoch fehlschlägt, führt dies dazu, dass die Behauptung scheitert.

Es kann viele Gründe für ein Scheitern der Typbeurteilung geben. Wenn Sie beispielsweise versuchen, einen Zeiger von einem Int in einen String umzuwandeln, schlägt die Behauptung fehl. Wenn Sie alternativ versuchen, einen Schnittstellentyp in einen Typ zu konvertieren, der nicht konvertiert werden kann, schlägt die Behauptung fehl.

Um dies zu vermeiden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Typbestimmung korrekt durchführen und immer mithilfe der Reflektion prüfen, ob der Schnittstellentyp mit dem Zieltyp übereinstimmt.

So vermeiden Sie Assertionsfehler

  1. Stellen Sie gültige Werte von Variablen durch Initialisierung und Zuweisung sicher

In Golang haben nicht initialisierte Variablen normalerweise den Standardwert Null. Um Assertionsfehler zu vermeiden, müssen Sie daher die Variable initialisieren oder ihr einen gültigen Wert zuweisen, bevor Sie sie verwenden.

Das Folgende ist beispielsweise die Deklaration und Initialisierung eines Slice:

// 声明切片
var slice []int

// 初始化切片
slice = make([]int, 0)

Alternativ können Sie eine Variable mithilfe einer kurzen Variablendeklaration deklarieren und initialisieren:

slice := make([]int, 0)
  1. Grenzüberprüfung am Index

Um die Deklaration von und zu vermeiden Initialisieren eines Arrays oder Slice. Der Bereich liegt außerhalb der Grenzen und Sie müssen eine Überprüfung der Grenzen für den Index durchführen. Mit Vergleichsoperatoren können Sie prüfen, ob der Index größer oder gleich Null und kleiner als die Länge des Arrays oder Slice ist. 🔜 Der Typ stimmt mit dem Zieltyp überein. Andernfalls kann es zu Assertionsfehlern kommen.

Um diese Situation zu vermeiden, können Sie den Reflexionsmechanismus verwenden, um den Typ zu erkennen. Das folgende Code-Snippet zeigt beispielsweise, wie mithilfe von Reflektion überprüft wird, ob ein Wert vom Typ String ist:

// 安全获取数组元素的值
func safeGet(slice []int, index int) int {
    if index >= len(slice) || index < 0 {
        return -1
    }
    return slice[index]
}

func main() {
    slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    // 遍历切片元素
    for i := 0; i < len(slice); i++ {
        fmt.Println(safeGet(slice, i))
    }
}
    Conclusion
  1. Fehlgeschlagene Golang-Behauptungen sind ein häufiges Problem, das aber auch leicht übersehen wird. Um dies zu vermeiden, müssen Sie Variablen initialisieren und zuweisen, Grenzprüfungen für Arrays oder Slices durchführen und sicherstellen, dass die Variablentypen übereinstimmen, bevor Sie Typzusicherungen vornehmen. Nur so können Sie sicherstellen, dass Ihr Programm nicht aufgrund eines Assertionsfehlers abstürzt.

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