Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Lassen Sie uns über die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Push-Streaming in der Go-Sprache sprechen
Go-Sprache (Go) ist eine von Google eingeführte Open-Source-Programmiersprache. Ihre einfache Syntax, ihr Parallelitätsmodell und ihre leistungsstarken Netzwerkprogrammierfunktionen wurden von vielen Entwicklern im Bereich Live-Streaming bevorzugt. In diesem Artikel werden die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Streaming mithilfe der Go-Sprache vorgestellt.
1. Push-Protokoll
Das Push-Protokoll bezieht sich auf das Kommunikationsprotokoll, das verwendet wird, wenn der Videostream vom Client zum Server übertragen wird. Wir verwenden normalerweise RTMP, HLS, HTTP-FLV und andere Protokolle, um die Streaming-Funktion zu implementieren.
RTMP (Real-Time Messaging Protocol) ist ein von Adobe eingeführtes Audio- und Video-Streaming-Übertragungsprotokoll, das das TCP-Protokoll zur Übertragung verwendet. RTMP bietet Funktionen wie die Kodierung, Komprimierung und Übertragung von Streaming-Mediendateien und wird häufig in Bereichen wie Video-Live-Übertragung und interaktiver Live-Übertragung verwendet. Während des RTMP-Streaming-Prozesses müssen Sie einige Bibliotheken verwenden, z. B. librtmp, go-rtmp usw.
HLS (HTTP Live Streaming) ist ein von Apple eingeführtes Streaming-Protokoll, das das gesamte Video in eine Reihe kleiner Abschnitte unterteilt, von denen jeder eine unabhängige Datei ist. Diese kleinen Dateien können über das HTTP-Protokoll übertragen werden, um den Effekt eines Live-Streamings zu erzielen. Die von HLS verwendete M3U8-Wiedergabeliste und das TS-Fragmentformat sind Standard-HTTP-Protokollformate, und der Client kann den Browser direkt zum Abspielen verwenden.
HTTP-FLV ist ein Streaming-Media-Protokoll im FLV-Format, das auf der HTTP-Protokollübertragung basiert. Es überträgt Audio- und Videostreams im FLV-Format über das HTTP-Protokoll und implementiert dabei einen segmentierten Übertragungsmechanismus ähnlich dem HLS-Protokoll und zeigt gleichzeitig eine hohe Echtzeitleistung. Das Benutzererlebnis ist im Wesentlichen das gleiche wie beim herkömmlichen RTMP.
Unabhängig davon, welches Push-Protokoll verwendet wird, müssen Entwickler die relevanten Protokollprinzipien und -technologien beherrschen, um die Push-Funktion besser implementieren zu können.
2. Streaming-Implementierung
Bei der Verwendung der Go-Sprache zur Implementierung von Streaming müssen Sie sich auf eine Streaming-Media-Server-Software wie Nginx, OpenResty usw. verlassen. Nehmen wir als Beispiel die Verwendung von Nginx+NGINX-RTMP-Module zur Implementierung des HLS-Protokoll-Push, um die Implementierung von Push in der Go-Sprache vorzustellen.
1) Nginx installieren, Nginx-RTMP-Modul
2) FFmpeg installieren
3) Go-Umgebung installieren
RTMP-Dienstkonfiguration in der Nginx-Konfigurationsdatei hinzufügen, wie folgt :
rtmp { server { listen 1935; chunk_size 4096; application live { live on; record off; hls on; hls_path /usr/local/nginx/html/hls; } } }
package main import ( "bytes" "log" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", "input.mp4", "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-f", "flv", "rtmp://localhost/live/stream") var out bytes.Buffer cmd.Stdout = &out err := cmd.Run() if err != nil { log.Println(err) } }
Der obige Code verwendet FFmpeg, um die lokale Videodatei input.mp4 an die Adresse rtmp://localhost/live/stream zu verschieben.
Führen Sie das Go-Streaming-Programm über den go run
-Befehl wie folgt aus:
go run main.go
Nachdem das Streaming erfolgreich war, können Sie http://localhost/hls/stream.m3u8 im Browser öffnen, um es zu überprüfen Der Streaming-Effekt.
Zusammenfassung
Durch die oben genannten Schritte können wir die Go-Sprache erfolgreich verwenden, um das HLS-Protokoll-Streaming zu implementieren. Natürlich kann die Go-Sprache auch Protokolle wie RTMP und HTTP-FLV implementieren. Entwickler können die für sie geeignete technische Richtung für die Push-Implementierung wählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns über die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Push-Streaming in der Go-Sprache sprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!