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Lassen Sie uns über die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Push-Streaming in der Go-Sprache sprechen

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2023-03-30 09:10:141694Durchsuche

Go-Sprache (Go) ist eine von Google eingeführte Open-Source-Programmiersprache. Ihre einfache Syntax, ihr Parallelitätsmodell und ihre leistungsstarken Netzwerkprogrammierfunktionen wurden von vielen Entwicklern im Bereich Live-Streaming bevorzugt. In diesem Artikel werden die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Streaming mithilfe der Go-Sprache vorgestellt.

1. Push-Protokoll

Das Push-Protokoll bezieht sich auf das Kommunikationsprotokoll, das verwendet wird, wenn der Videostream vom Client zum Server übertragen wird. Wir verwenden normalerweise RTMP, HLS, HTTP-FLV und andere Protokolle, um die Streaming-Funktion zu implementieren.

  1. RTMP

RTMP (Real-Time Messaging Protocol) ist ein von Adobe eingeführtes Audio- und Video-Streaming-Übertragungsprotokoll, das das TCP-Protokoll zur Übertragung verwendet. RTMP bietet Funktionen wie die Kodierung, Komprimierung und Übertragung von Streaming-Mediendateien und wird häufig in Bereichen wie Video-Live-Übertragung und interaktiver Live-Übertragung verwendet. Während des RTMP-Streaming-Prozesses müssen Sie einige Bibliotheken verwenden, z. B. librtmp, go-rtmp usw.

  1. HLS

HLS (HTTP Live Streaming) ist ein von Apple eingeführtes Streaming-Protokoll, das das gesamte Video in eine Reihe kleiner Abschnitte unterteilt, von denen jeder eine unabhängige Datei ist. Diese kleinen Dateien können über das HTTP-Protokoll übertragen werden, um den Effekt eines Live-Streamings zu erzielen. Die von HLS verwendete M3U8-Wiedergabeliste und das TS-Fragmentformat sind Standard-HTTP-Protokollformate, und der Client kann den Browser direkt zum Abspielen verwenden.

  1. HTTP-FLV

HTTP-FLV ist ein Streaming-Media-Protokoll im FLV-Format, das auf der HTTP-Protokollübertragung basiert. Es überträgt Audio- und Videostreams im FLV-Format über das HTTP-Protokoll und implementiert dabei einen segmentierten Übertragungsmechanismus ähnlich dem HLS-Protokoll und zeigt gleichzeitig eine hohe Echtzeitleistung. Das Benutzererlebnis ist im Wesentlichen das gleiche wie beim herkömmlichen RTMP.

Unabhängig davon, welches Push-Protokoll verwendet wird, müssen Entwickler die relevanten Protokollprinzipien und -technologien beherrschen, um die Push-Funktion besser implementieren zu können.

2. Streaming-Implementierung

Bei der Verwendung der Go-Sprache zur Implementierung von Streaming müssen Sie sich auf eine Streaming-Media-Server-Software wie Nginx, OpenResty usw. verlassen. Nehmen wir als Beispiel die Verwendung von Nginx+NGINX-RTMP-Module zur Implementierung des HLS-Protokoll-Push, um die Implementierung von Push in der Go-Sprache vorzustellen.

  1. Vorbereitung

1) Nginx installieren, Nginx-RTMP-Modul

2) FFmpeg installieren

3) Go-Umgebung installieren

  1. Nginx-Konfiguration ändern

RTMP-Dienstkonfiguration in der Nginx-Konfigurationsdatei hinzufügen, wie folgt :

rtmp {
    server {
        listen 1935;
        chunk_size 4096;
        application live 
        {
            live on;
            record off;
            hls on;
            hls_path /usr/local/nginx/html/hls;
        }
    }
}
  1. Schreiben Sie ein Go-Streaming-Programm
package main

import (
    "bytes"
    "log"
    "os/exec"
)

func main() {
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-i", "input.mp4", "-c:v", "libx264", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", "-f", "flv", "rtmp://localhost/live/stream")
    var out bytes.Buffer
    cmd.Stdout = &out
    err := cmd.Run()
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
}

Der obige Code verwendet FFmpeg, um die lokale Videodatei input.mp4 an die Adresse rtmp://localhost/live/stream zu verschieben.

  1. Führen Sie das Programm aus

Führen Sie das Go-Streaming-Programm über den go run-Befehl wie folgt aus:

go run main.go

Nachdem das Streaming erfolgreich war, können Sie http://localhost/hls/stream.m3u8 im Browser öffnen, um es zu überprüfen Der Streaming-Effekt.

Zusammenfassung

Durch die oben genannten Schritte können wir die Go-Sprache erfolgreich verwenden, um das HLS-Protokoll-Streaming zu implementieren. Natürlich kann die Go-Sprache auch Protokolle wie RTMP und HTTP-FLV implementieren. Entwickler können die für sie geeignete technische Richtung für die Push-Implementierung wählen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLassen Sie uns über die Schritte und zugehörigen Technologien zur Implementierung von Push-Streaming in der Go-Sprache sprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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