Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Was sind WaitGroups in der Go-Sprache? Wie benutzt man?
Was sind WaitGroups? Der folgende Artikel wird Ihnen helfen, WaitGroups in der Go-Sprache zu verstehen und Ihnen die Verwendung von WaitGroups vorzustellen. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein!
WaitGroups
ist eine effiziente Möglichkeit, Ihre Goroutinen zu synchronisieren. Stellen Sie sich vor, Sie reisen mit Ihrer Familie mit dem Auto. Dein Vater hält in einem Einkaufszentrum oder Fast-Food-Restaurant an, um etwas zu essen zu kaufen und auf die Toilette zu gehen. Warten Sie lieber, bis alle zurück sind, bevor Sie nach Horizon fahren. WaitGroups
hilft Ihnen dabei. WaitGroups
是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups
帮助你做到这一点。
WaitGroups
是通过调用标准库中的sync
包来定义的。
var wg sync.WaitGroup
那么,什么是WaitGroup
呢?WaitGroup
是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine
的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines
数量的组。
WaitGroups有三个最重要的方法: Add
, Done
和 Wait
。
让我们来看看一段代码:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...") }
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start 2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done 2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
WaitGroup wg
的实例。wg
中添加1,因为我们要等待一个goroutine
完成。goroutine
。在goroutine
内部,我们对wg.Done()
进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine
的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine
完成,并将导致死锁。goroutine
调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup
为空。我们通过调用wg.Wait()
来做到这一点。现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?
根据我的经验,有几个原因。
WaitGroups
往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup
时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }() } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
你可以看到,这个goroutine
并没有与其他goroutine
进行数据交流。如果你的goroutine
是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup
是可取的。现在看一下这段代码:
ch := make(chan int) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { randomInt := rand.Intn(10) ch <- randomInt }() } for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(<-ch) }
这里,goroutine
正在向 channel
发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup
,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine
完成?
WaitGroups
是专门用来处理等待goroutines
的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup
来发送和接收数据,但你可以用一个channel
来同步你的goroutines
。
最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups
进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。
有时,你可能需要将WaitGroup
实例传递给goroutine
。可能有几个WaitGroup
来处理不同的goroutine
,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup
的指针,像这样:
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println(time.Now(), "start") time.Sleep(time.Second) fmt.Println(time.Now(), "done") }(&wg) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup
对象将被复制,这意味着goroutine
将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()
不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine
WaitGroups
wird durch Aufrufen des sync
-Pakets in der Standardbibliothek definiert. 🎜rrreee🎜Also, was ist WaitGroup
? WaitGroup
ist eine Struktur, die bestimmte Informationen darüber enthält, auf wie viele Goroutinen
das Programm warten muss. Es handelt sich um eine Gruppe, die die Anzahl der goroutines
enthält, auf die Sie warten müssen. 🎜🎜WaitGroups verfügt über drei wichtigste Methoden: Add
, Done
und Wait
. 🎜WaitGroup wg
. wg
hinzu, weil wir warten müssen, bis eine goroutine
abgeschlossen ist. goroutine
aus. Innerhalb einer goroutine
führen wir einen verzögerten Aufruf von wg.Done()
durch, um sicherzustellen, dass wir die Anzahl der zu wartenden goroutines
verringern. Wenn wir dies nicht tun, wartet der Code ewig auf den Abschluss der goroutine
und verursacht einen Deadlock. goroutine
-Aufruf müssen wir sicherstellen, dass der Code blockiert wird, bis die WaitGroup
leer ist. Wir tun dies, indem wir wg.Wait()
aufrufen. WaitGroups
ist tendenziell intuitiver. Wenn Sie einen Codeabschnitt lesen und eine WaitGroup
sehen, wissen Sie sofort, was der Code tut. Die Methodennamen sind klar und bringen es auf den Punkt. Bei Kanälen ist es jedoch manchmal nicht so klar. Die Verwendung von Kanälen ist intelligent, aber wenn Sie einen komplexen Code lesen, kann es schwierig sein, ihn zu verstehen. goroutine
nicht mit anderen goroutine
kommuniziert. Wenn Ihre goroutine
ein einmaliger Job ist und Sie das Ergebnis nicht kennen müssen, ist die Verwendung von WaitGroup
vorzuziehen. Schauen Sie sich nun diesen Code an: 🎜rrreee🎜Hier sendet goroutine
Daten an channel
. In diesen Fällen müssen wir WaitGroup
nicht verwenden, da dies überflüssig wäre. Wenn der Empfang bereits ausreichend blockiert hat, warum dann warten, bis die goroutine
abgeschlossen ist? 🎜🎜WaitGroups
wird speziell zum Warten auf Goroutinen
verwendet. Ich denke, der Hauptzweck von Kanälen besteht darin, Daten zu kommunizieren. Sie können WaitGroup
nicht zum Senden und Empfangen von Daten verwenden, aber Sie können einen Kanal
verwenden, um Ihre Goroutinen
zu synchronisieren. 🎜🎜Am Ende gibt es keine richtige Antwort. Ich weiß, dass das ärgerlich sein kann, aber es hängt von Ihnen und dem Team ab, für das Sie arbeiten. Welche Methode auch immer die beste ist, keine Antwort ist falsch. Ich persönlich bevorzuge die Verwendung von WaitGroups
für die Synchronisierung, aber Ihre Situation kann anders sein. Wählen Sie, was sich für Sie am intuitivsten anfühlt. 🎜🎜🎜Eines ist zu beachten🎜🎜🎜Manchmal müssen Sie möglicherweise eine WaitGroup
-Instanz an eine goroutine
übergeben. Möglicherweise gibt es mehrere WaitGroup
s, um unterschiedliche Goroutinen
zu verarbeiten, oder es kann eine Entwurfsentscheidung sein. Was auch immer der Grund sein mag, stellen Sie sicher, dass Sie einen Zeiger an WaitGroup
übergeben, etwa so: 🎜rrreee🎜Der Grund dafür ist, dass Go eine Sprache mit Wertübergabe ist. Das bedeutet, dass Go jedes Mal, wenn Sie ein Argument an eine Funktion übergeben, das Argument kopiert und es anstelle des ursprünglichen Objekts übergibt. In diesem Fall wird das gesamte WaitGroup
-Objekt kopiert, was bedeutet, dass die goroutine
eine völlig andere WaitGroup verarbeitet. wg.Done()
subtrahiert nicht vom ursprünglichen WG, sondern subtrahiert eine Kopie davon, die nur in goroutine
existiert. 🎜Durch die Verwendung von WaitGroups
,我们可以轻松同步goroutines
,从而确保我们的代码在正确的时间执行。尽管通道也可以用于同步,但WaitGroups
通常更直观且更易于阅读。在使用WaitGroup
时,请确保正确传递指向WaitGroup
-Zeigern zur Vermeidung von Kopierproblemen. Egal für welche Methode Sie sich entscheiden, wählen Sie diejenige, die am intuitivsten ist und für Sie und Ihr Team am besten funktioniert.
Empfohlenes Lernen: Golang-Tutorial
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