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Was bedeutet Computer-Rendering?

藏色散人
藏色散人Original
2023-03-10 11:25:544292Durchsuche

Computer-Rendering ist ein Computerbegriff, der sich auf den Prozess der Verwendung von Software zum Generieren von Bildern aus einem Modell bezieht. Dabei handelt es sich um eine Beschreibung eines dreidimensionalen Objekts mithilfe einer streng definierten Sprache oder Datenstruktur Informationen zu Geometrie, Blickwinkel, Textur und Beleuchtung.

Was bedeutet Computer-Rendering?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.

Was bedeutet Computer-Rendering?

Computerterminologie.

Rendering in der Computergrafik bezieht sich auf den Prozess, bei dem mithilfe von Software Bilder aus Modellen generiert werden. Ein Modell ist eine Beschreibung eines dreidimensionalen Objekts mithilfe einer streng definierten Sprache oder Datenstruktur, die Informationen zu Geometrie, Blickwinkel, Textur und Beleuchtung umfasst.

Platzieren Sie das Modell entsprechend der eingestellten Umgebung, Beleuchtung, Material und Rendering-Parameter in der dreidimensionalen Szene. Der Prozess der Projektion zweier Dimensionen in digitale Bilder

Zu den Anwendungsgebieten des Renderns gehören:

Computer- und Videospiele, Simulationen, Film- oder Fernsehspezialeffekte und visuelles Design. Jede Anwendung erfordert eine umfassende Betrachtung von Eigenschaften und Technologie. Als Produkt gibt es mittlerweile eine Vielzahl verschiedener Rendering-Tool-Produkte, von denen einige in größere Modellierungs- oder Animationspakete integriert sind, einige unabhängige Produkte und einige Open-Source-Produkte. Intern sind Rendering-Tools sorgfältig entworfene Programme, die auf Theorien aus verschiedenen Disziplinen basieren: Optik, visuelle Wahrnehmung, Mathematik und Softwareentwicklung.

Kategorie:

Die Geschwindigkeit des Vor-Renderings/Offline-Renderings oder Echtzeit-Renderings/Online-Renderings dreidimensionaler Computergrafiken ist sehr langsam. Pre-Rendering ist sehr rechenintensiv und wird normalerweise in der Filmproduktion eingesetzt. Echtzeit-Rendering wird häufig in 3D-Spielen verwendet und erfordert normalerweise eine Grafikkarte mit einem 3D-Hardwarebeschleuniger, um diesen Prozess abzuschließen.

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