


Der Code lautet wie folgt:
$(document).ready(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); })
Der obige Code ist in IE und Firefox kein Problem, kann jedoch in Google zu Problemen führen. Der Grund, warum die Größe nicht vorrätig ist, liegt darin, dass das Bild nicht geladen wurde.
Die Änderungsmethode ist wie folgt:
$(document).ready(function(){ $img.load(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); }) })
Es ist noch etwas Zeit, also werde ich es mit Ihnen teilen So ändern Sie die Bildanzeigegröße mit jQuery. Die Details sind wie folgt.
Wenn wir mehrere vom Hintergrund übertragene Bilder unterschiedlicher Größe anzeigen möchten, müssen wir die Bildanzeigegröße dynamisch ändern, um die Konsistenz der Bildgröße und die Koordination der Proportionen sicherzustellen. Durch die Suche können wir den jQuery-Code, der diese Funktion implementiert, wie folgt aus dem Internet finden. Dieser Code kann die Größe des Bildes innerhalb eines bestimmten Bereichs halten. Wenn die Originalgröße des Bildes größer als der maximale*-Wert ist, ist die Breite der angezeigten Bilder gleich.
Originalcode:
$(document).ready(function() { $('.post img').each(function() { var maxWidth = 100; // 图片最大宽度 var maxHeight = 100; // 图片最大高度 var ratio = 0; // 缩放比例 var width = $(this).width(); // 图片实际宽度 var height = $(this).height(); // 图片实际高度 // 检查图片是否超宽 if(width > maxWidth){ ratio = maxWidth / width; // 计算缩放比例 $(this).css("width", maxWidth); // 设定实际显示宽度 height = height * ratio; // 计算等比例缩放后的高度 $(this).css("height", height); // 设定等比例缩放后的高度 } // 检查图片是否超高 if(height > maxHeight){ ratio = maxHeight / height; // 计算缩放比例 $(this).css("height", maxHeight); // 设定实际显示高度 width = width * ratio; // 计算等比例缩放后的高度 $(this).css("width", width * ratio); // 设定等比例缩放后的高度 } }); });
Ich verwende diese Schreibmethode auch in meinem JS-Code. Beim Testen der Wirkung auf verschiedenen Browsern wurde jedoch festgestellt, dass diese Schreibmethode nicht an den Chrome-Browser angepasst werden kann (Chrome-Versionsnummer ist 10.0.648.204) und einen Fehler verursacht, bei dem das Bild in seiner Originalgröße angezeigt wird. Später wurde der Code von $('.post img').each() mit der Methode $(window).load() umschlossen, wodurch das Problem der falschen Anzeige im Chrome-Browser gelöst wurde. Warum tritt also ein Fehler im Chrome-Browser auf und was ist der Unterschied zwischen $(document).ready und $(window).load?
Es stellt sich heraus, dass das Ereignis „Dokument bereit“ mit der Ausführung beginnt, wenn das HTML-Dokument geladen und das DOM bereit ist, auch wenn die Bildressourcen noch nicht geladen wurden. Das Fensterladeereignis wird etwas später ausgeführt. Es beginnt mit der Ausführung, nachdem die gesamte Seite, einschließlich Frames, Objekte und Bilder, geladen wurde. Anhand dieses Unterschieds können wir analysieren, dass die Ausführungsreihenfolge des js-Codes zum Laden von Bildern und zum dynamischen Ändern von Bildern ungewiss ist, wenn der Chrome-Browser die Methode $(window).load() nicht zum Verarbeiten von Bildern verwendet.
--------------------------------- --- -----
Das Obige ist der gesamte Inhalt des Artikels. Wenn er auf meiner Seite platziert wird, um die Höhe des Bildes zu ermitteln, wird ein Fehler gemeldet, der darauf hinweist, dass die Breitenmethode nicht bereitgestellt wird
var width = $(this).width(); // 图片实际宽度 var height = $(this).height(); // 图片实际高度
Der geänderte Code lautet also wie folgt:
jQuery(window).load(function () { jQuery("div.product_info img").each(function () { DrawImage(this, 680, 1000); }); }); function DrawImage(ImgD, FitWidth, FitHeight) { var image = new Image(); image.src = ImgD.src; if (image.width > 0 && image.height > 0) { if (image.width / image.height >= FitWidth / FitHeight) { if (image.width > FitWidth) { ImgD.width = FitWidth; ImgD.height = (image.height * FitWidth) / image.width; } else { ImgD.width = image.width; ImgD.height = image.height; } } else { if (image.height > FitHeight) { ImgD.height = FitHeight; ImgD.width = (image.width * FitHeight) / image.height; } else { ImgD.width = image.width; ImgD.height = image.height; } } } }
Mit dem obigen Inhalt teile ich Ihnen mit, wie Sie das Problem lösen können, dass jQuery die Bildgröße unter Google Chrome nicht ermitteln kann, und wie jQuery die Anzeigegröße des Bildes dynamisch ändert. Ich hoffe, es gefällt Ihnen und mir Ich hoffe auch, dass Freunde dieser Seite weiterhin Aufmerksamkeit schenken.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.